第56课时路径动画与遮罩动画教学内容分析教学内容分析在实际应用中,我们常常会用动画来模拟某些生活场景,比如通过前两课对逐帧动画和补间动画的学习,大部分学生能够完成模拟书写汉字动画滑雪动画扑克牌动画等动作轨迹相对规则的动画。然而要第1314课时分支结构教学内容分析教学内容分析分支结构的执行是依据一定的
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1、第 56 课时路径动画与遮罩动画 教学内容分析教学内容分析 在实际应用中,我们常常会用动画来模拟某些生活场景,比如通过前两课对逐帧动画和 补间动画的学习,大部分学生能够完成模拟书写汉字动画滑雪动画扑克牌动画等动作轨 迹相对规则的动画。然而要。
2、第 1314 课时分支结构 教学内容分析教学内容分析 分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径, 而不是严格按照语句出现的物理顺序。 分支结构让程序能够适应更加复杂的环境,解决更加困难的问题,同时也使得程序设计变得 更有趣味。 主题 1。
3、第 78 课时制作我的游乐场动画综合活动 1 教学内容分析教学内容分析 本活动围绕我的游乐园动画作品的设计制作与完善过程,通过构思立意准备素材 动画制作添加音效测试发布等环节,让学生体验动画制作的全流程。本活动重在强化技 术应用,鼓励创新实。
4、第 910 课时程序设计基础 教学内容分析教学内容分析 本课是走进程序世界的第 1 课,是程序设计知识的基础。 主题 1 主要介绍了程序设计语言与算法的基本概念。教材在讲述基本概念的同时,还介 绍了描述算法的具体方法。体现了教材内容由理论到。
5、第 1516 课时循环结构 教学内容分析教学内容分析 本课主题 1 主要介绍了 for 循环语句的基木结构及其应用实例。为了让学生充分领会循 环语句在编程解决实际问题中的作用,教材以数青蛙益智接龙游戏为实例,详细地向学生阐 述了 for 循。
6、第 1718 课时设计一个小游戏综合活动 2 教学内容分析教学内容分析 教材向学生介绍了一个猜价赢大礼游戏,在这个活动中,游戏参与者通过猜测奖品的价 格,尝试获取奖品。这是一个富有趣味,简单而且易于理解的游戏。教材以用 C 语言编写猜 价游。
7、第 34 课时补间动画 教学内容分析教学内容分析 本课主题 1 主要介绍了 Flash 补间动画的类型元件的创建和动作补间动画的制作。补 间动画包括动作补间动画和形状补间动画。补间动画只要建立起始帧和结束帧的画面,中间 部分由软件自动生成。
8、第 1112 课时顺序结构 教学内容分析教学内容分析 本课的主题 1 阐述了 C 语言的基本数据类型,介绍了常量和变量的定义与使用方法,随 后进一步介绍了如何利用赋值语句和输入函数对变量进行赋值,以及输出函数的语法格式。 为了让学生更容易掌。
9、闽教版闽教版2020 七下信息技术七下信息技术 第第 12 课时课时逐帧动画逐帧动画 教学目标教学目标 1.了解动画的基本原理和 Flash 动画的基本类型。 2.理解普通帧关键帧空白关键过渡的概念。 3.掌握制作逐帧动画的方法。 4.理解。