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新媒体营销实务第二版

满足学习者对移动营销的求知欲,培养学习者对二维码APP小程序营销学习的兴趣,通过开展场景化的移动营销活动,使学习者获得成功体验.1能完成二维码APP小程序营销入口场景化构建.2能独立构建二维码APP小程序场景化营销.1了解移动营销二维码A, 培养学习者的微博营销思维,增长学习者对微博及微博营销的认

新媒体营销实务第二版Tag内容描述:

1、 满足学习者对移动营销的求知欲,培养学习者对二维码APP小程序营销学习的兴趣,通过开展场景化的移动营销活动,使学习者获得成功体验.1能完成二维码APP小程序营销入口场景化构建.2能独立构建二维码APP小程序场景化营销.1了解移动营销二维码A。

2、 培养学习者的微博营销思维,增长学习者对微博及微博营销的认知,激发学习者对微博营销工具开展营销活动的激情.1能够开通并装修好微博,并独立运营个人微博.2能够配合营销目的,运营营销推广技巧策划并实施微博营销方案.1了解微博微博营销的概念特点及。

3、 从最熟悉的QQ群微信群来感知社群营销,体会社群营销,培养学习者的创新思维和创意能力,激发学习者对社群营销的兴趣.1能区分社群营销与粉丝经济的不同;能从真实案例中总结出社群营销的价值.2能构建运营社群,并根据社群的现状设计有效方式以激活社群。

4、 1能区分各种游戏营销平台之间的差异,并能选择适合的游戏营销平台.2能根据企业的特点并运用游戏营销的各种策略为企业策划游戏营销方案.1了解游戏营销的概念类型及各种平台.2掌握游戏营销的各种策略.3理解VR游戏营销.知识目标知识目标能力目标能。

5、 从最平常的聊天工具入手,发现身边最有趣的微信营销案例,探索微信营销带来的粉丝积累,增长学习者对微信朋友圈微信群微信公众号营销的认知,激发学习者对微信营销的兴趣.1能区分个人微信与其他社交平台的不同点;能从真实案例中总结出微信的三大营销价值。

6、 从最熟悉的QQ群微信群来感知社群营销,体会社群营销,培养学习者的创新思维和创意能力,激发学习者对社群营销的兴趣.1能区分社群营销与粉丝经济的不同;能从真实案例中总结出社群营销的价值.2能构建运营社群,并根据社群的现状设计有效方式以激活社群。

7、 从最熟悉的QQ群微信群来感知社群营销,体会社群营销,培养学习者的创新思维和创意能力,激发学习者对社群营销的兴趣.1能区分社群营销与粉丝经济的不同;能从真实案例中总结出社群营销的价值.2能构建运营社群,并根据社群的现状设计有效方式以激活社群。

8、 从最熟悉的QQ群微信群来感知社群营销,体会社群营销,培养学习者的创新思维和创意能力,激发学习者对社群营销的兴趣.1能区分社群营销与粉丝经济的不同;能从真实案例中总结出社群营销的价值.2能构建运营社群,并根据社群的现状设计有效方式以激活社群。

9、 培养学习者的微博营销思维,增长学习者对微博及微博营销的认知,激发学习者对微博营销工具开展营销活动的激情.1能够开通并装修好微博,并独立运营个人微博.2能够配合营销目的,运营营销推广技巧策划并实施微博营销方案.1了解微博微博营销的概念特点及。

10、 从体会直播观看短视频中提升学习者对视频营销的兴趣,增强学习者对视频营销短视频营销直播营销等的认知,激发学习者创作营销视频的兴趣.1能根据需要完成营销视频的创作,并能对其进行优化处理.2学会分析国内外视频平台的优劣,并能选择合适的网络平台进。

11、 培养学习者探索与创新的思维,增长学习者对新媒体营销团队的组建与人员成长的认知,激发学习者去规划自己的学习生涯与职业生涯.1运用项目管理知识和方法提高团队和个人的沟通能力.2具备资料收集汇总能力软文写作能力学习能力创新管理能力.1了解新媒体。

12、 培养学习者的自媒体营销思维,提升学习者在自媒体平台如今日头条等上开展营销活动的创作激情.1能根据需要完成自媒体营销内容创作,并能选择合适的平台发表.2能在典型的自媒体平台如今日头条开展营销.1了解自媒体自媒体营销的概念,知道典型自媒体平台。

13、 满足学习者对移动营销的求知欲,培养学习者对二维码APP小程序营销学习的兴趣,通过开展场景化的移动营销活动,使学习者获得成功体验.1能完成二维码APP小程序营销入口场景化构建.2能独立构建二维码APP小程序场景化营销.1了解移动营销二维码A。

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16、 1能区分各种游戏营销平台之间的差异,并能选择适合的游戏营销平台.2能根据企业的特点并运用游戏营销的各种策略为企业策划游戏营销方案.1了解游戏营销的概念类型及各种平台.2掌握游戏营销的各种策略.3理解VR游戏营销.知识目标知识目标能力目标能。

17、 1能区分各种游戏营销平台之间的差异,并能选择适合的游戏营销平台.2能根据企业的特点并运用游戏营销的各种策略为企业策划游戏营销方案.1了解游戏营销的概念类型及各种平台.2掌握游戏营销的各种策略.3理解VR游戏营销.知识目标知识目标能力目标能。

18、 从体会直播观看短视频中提升学习者对视频营销的兴趣,增强学习者对视频营销短视频营销直播营销等的认知,激发学习者创作营销视频的兴趣.1能根据需要完成营销视频的创作,并能对其进行优化处理.2学会分析国内外视频平台的优劣,并能选择合适的网络平台进。

19、 从最平常的聊天工具入手,发现身边最有趣的微信营销案例,探索微信营销带来的粉丝积累,增长学习者对微信朋友圈微信群微信公众号营销的认知,激发学习者对微信营销的兴趣.1能区分个人微信与其他社交平台的不同点;能从真实案例中总结出微信的三大营销价值。

20、 培养学习者的微博营销思维,增长学习者对微博及微博营销的认知,激发学习者对微博营销工具开展营销活动的激情.1能够开通并装修好微博,并独立运营个人微博.2能够配合营销目的,运营营销推广技巧策划并实施微博营销方案.1了解微博微博营销的概念特点及。

21、 1能区分各种游戏营销平台之间的差异,并能选择适合的游戏营销平台.2能根据企业的特点并运用游戏营销的各种策略为企业策划游戏营销方案.1了解游戏营销的概念类型及各种平台.2掌握游戏营销的各种策略.3理解VR游戏营销.知识目标知识目标能力目标能。

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23、思维导读思维导读病毒营销方式病毒营销方式一病毒营销 病毒营销病毒营销,就是指利用公众的积极性和人际关系网,把信息像病毒一样传递给数以百计群众的一种营销方式.病毒营销吸引力强传播速度快接收效率高更新速度快一病毒营销的特点一一目标定位清晰明确目。

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27、 培养学习者的自媒体营销思维,提升学习者在自媒体平台如今日头条等上开展营销活动的创作激情.1能根据需要完成自媒体营销内容创作,并能选择合适的平台发表.2能在典型的自媒体平台如今日头条开展营销.1了解自媒体自媒体营销的概念,知道典型自媒体平台。

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