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动画基础控制

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1、1 动画基础控制动画基础控制教学设计教学设计 一、一、 【教学设计思想教学设计思想】 经过多年的教学实践发现教材,高等教育出版社的多媒体应用系统技术,第 7 章 二维动画素材制作与处理工具 7.2.2 Flash动画制作中案例涉及知识跳跃性过大, 而且针对 1505 班动漫与游戏设计专业的专业特点以及学习习惯等方面考虑,进行了教 材内容的调整,贴近学生生活,从日常生活中发现教学的影子,从经常使。

2、1 动画基础控制讲解搞动画基础控制讲解搞 尊敬的评委老师:尊敬的评委老师: 大家好!我的课题是:flash 课程中的动画基础控制 。我将会从以下六个 方面对该课的教学设计进行说明。 一、教材分析一、教材分析 我选用的教材是高等教育出版社的多媒体应用系统技术 ,第 7 章 二维 动画素材制作与处理工具 7.2.2 Flash 动画制作。 由于书本案例难度大,缺少基础脚本语言铺垫,从教学实践和学生的实。

3、圣诞砸金蛋 Flash动画脚本语言应用 圣诞节快乐 圣诞砸金蛋 Flash动画脚本语言应用 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 1 2 4 5 3 开心复习 有趣引入 解读微课 基础案例与应用提高 评价与总结 Flash动画脚本语言应用 1、动画脚本基础知识 2、表扬上次课优秀作业 3、同学们提出的问题 复 习 50% 40% 30% 20% 10% play stop Gotoandplay(1) Gotoandstop(2) on press Flash动画脚本语言应用 1、动画脚本基础知识 Flash动画脚本语言应用 1、动画脚本基础知识 2、表扬。

4、劢画基础控制 Flash动画制作 游戏改变世界 简麦戈尼格尔 目标 规则 自愿 参不 反馈 系统 目 录 教材分析 学情分析 教学目标 教学策略 教学过程 01 02 03 04 05 教学总结 06 01 教材分析 第六单元 劢画脚本技巧 6.1 动画基础控制 教材分析 了解设计 思路 积累实际 经验 掌握操 作技能 提高相关岗 位能力 全案例 教学模式 知识自 我建构 教材分析 优化调整 结合互联网 学有所用 运用贴近生活案例 教材分析 劢画制作 劢画控制 02 学情分析 学习环境 学习方式 学习内容 学情分析 劢漫不游戏设计与业高一学生 Flash基础劢画制作 懂得图形绘制不。

5、动画基础控制动画基础控制 教学 策略 教材 分析 教学 过程 教学 目标 学情 分析 教学 反思 书本案例难度大,书本案例难度大, 缺少脚本语言基础缺少脚本语言基础 铺垫,本课作为初铺垫,本课作为初 次接触游戏设计的次接触游戏设计的 学生起学生起承上启下承上启下作作 用。用。 从教学实践和学生实际出发,适当做调整从教学实践和学生实际出发,适当做调整 第7章 二维动画素材制作与处理工具 7.1 二维动画的基础知识 7.2 二维动画制作软件Flash 7.2.1 Flash简介 7.2.2 Flash动画制作动画制作 7.2.3 Flash综合实例 贴近生活,走进互联网应。

6、1 动画基础控制讲解稿动画基础控制讲解稿 各位各位专家、专家、评委、评委、各位各位老师:老师: 大家好!今天我要分享的课题是:flash 课程中的动画基础控制 。 众所周知,在网络迅速发展的今天,游戏已成为青少年生活中的一部分。游戏中,玩家 的快乐雷管被点燃,迷恋到如痴如醉。美国著名未来学家、知名游戏设计师简 麦戈尼格尔在 游戏改变世界一书中解析,游戏都有 4 个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参 与。试想,如果我们将游戏的四个特征引入课堂,也能让孩子们喜爱到不愿离开,那对教学 是多大的幸事! 基于此种想法,。

7、1 教学设计方案教学设计方案 课题名称课题名称 动画基础控制动画基础控制 学科学科 Flash 动画制作 授课教师授课教师 XXX 教学对象教学对象 高一 1505 班学生 课型课型 专业课 课时课时 2 课时 班级专业班级专业 动漫与游戏设计 教学理念教学理念 在网络迅速发展的今天,游戏已成为青少年生活中的一部分。游戏中, 玩家的快乐雷管被点燃,迷恋到如痴如醉。美国著名未来学家、知名游戏设 计师简 麦戈尼格尔在游戏改变世界一书中解析,游戏都有 4 个决定性特 征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。试想,如果我们将游戏的四个特征 引入课堂。

8、圣诞砸金蛋 Flash动画脚本语言应用 圣诞节快乐 圣诞砸金蛋 Flash动画脚本语言应用 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 单击此处添加文字内容 1 2 4 5 3 开心复习 有趣引入 解读微课 基础案例与应用提高 评价与总结 Flash动画脚本语言应用 1、动画脚本基础知识 2、表扬上次课优秀作业 3、同学们提出的问题 复 习 50% 40% 30% 20% 10% play stop Gotoandplay(1) Gotoandstop(2) on press Flash动画脚本语言应用 1、动画脚本基础知识 Flash动画脚本语言应用 1、动画脚本基础知识 2、表扬。

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