电子工业版(安徽)信息技术第四册第11课 小狗参观猫咪屋 教案.docx
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1、四年级 信息技术 学科教学设计 11 课 题 小狗参观猫咪屋 课 型 新授 主 备 协 同 教学内 容 (1)从背景库中导入背景以及重命名背景 (2)会从角色库中导入新的角色 (3)掌握切换背景指令模块的用法 教学目 标 知识与技能: 1、 从背景库中导入背景以及重命名背景 2、 会从角色库中导入新的角色 3、 掌握切换背景指令模块的用法 过程与方法 1、 掌握用 scratch 制作小故事的一般方法 2、 掌握为不同角色编写脚本的方法 情感、态度与价值观 1、 培养规划意识,养成做事有条理的好习惯 2、 进一步增强对信息技术的兴趣,感受信息技术和学科融合的乐趣 教学重 点 1、 从背景库导入
2、背景、角色库导入角色的方法 2、 学会使用更改背景的指令 教学难 点 1、 规划小故事 2、 不同角色之间脚本的执行顺序 课前准 备 计算机教室 教学活动过程 教学调整 1、 教师:今天,老师给大家带了一个小故事,仔 细听哦! 开学了,小猫在学校碰见了小狗老师讲的好听 吗? 其实故事不仅可以通过口头表述, 还有其他的表现方 式,请看!播放“小狗参观猫咪屋”scratch 视频 2、 你更喜欢哪一种故事的表现方式?为什么? 猜一猜动画版的编故事是用什么软件制作的? 3、 你想用 scratch 表演这个小故事吗?我们一起 走进小狗参观猫咪屋 ,板书课题。 4、 请你带着下面的问题,再仔细看动画故
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