电子工业版(安徽)信息技术第四册第10课 《小猫拜访好朋友》教学设计.docx
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《电子工业版(安徽)信息技术第四册第10课 《小猫拜访好朋友》教学设计.docx》由用户(TECH)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 小猫拜访好朋友 电子工业版安徽信息技术第四册第10课 小猫拜访好朋友教学设计 电子工业 安徽 信息技术 第四 10 小猫 拜访 好朋友 教学 设计 下载 _第四册(四年级下册)_电子工业版(安徽)_信息_小学
- 资源描述:
-
1、小猫拜访好朋友教学设计 一、教学目标 1.知识与技能 (1)学会拖动指令到脚本区,完成程序编辑。 (2)掌握事件中“开始”指令的使用。 (3)掌握动作中“移动”、“向左转角”指令和外观中“说”指令的使用。 2.过程与方法 (1)使用鼠标将指令模块区的指令拖动到脚本区,掌握程序设计脚本编写的方 法。 (2)通过对程序模块的合理组合,设计情节适当的程序。 3.情感、态度与价值观 通过安排有意义的练习,熏陶学生的思想,教育学生团结、友善。 二、教学重难点 1.教学重点 (1)掌握脚本编写的方法。 (2)掌握简单动作和外观设计。 2.教学难点 根据背景素材设计合理的脚本。 三、教学过程 教学 环节 教
2、师活动 学生活动 设计意图 复习 巩固 导入 新课 1.教师: 上节课我们看了小猫和小蜗牛的 跑步比赛,其实在这场比赛中,小猫和 小蜗牛建立了很厚的友谊,它们现在已 经成为好朋友了,这就是常说的“友谊第 一,比赛第二”。今天小猫想要去拜访这 位好朋友。我们一起来看一看这个情景 动画。 (播放动画) 2.教师:同学们想不想当一回导演,设计 并制作这个情景动画,拿到我们今天的 最佳导演奖状。 板书课题:小猫拜访好朋友 回忆上节课的 内容并观看情 境动画。 承 接 上 节 课的学习, 通 过 情 感 教 育 导 入 新课, 并展 示 新 课 动 画, 激起学 生 的 学 习 热情。 分析 动画 修改
展开阅读全文