2020新川教版三年级上册信息技术第4课综合运用二教案.docx
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1、四川省义务教育阶段信息技术教材课程教学设计四川省义务教育阶段信息技术教材课程教学设计 第4课:综合运用(二)移动指令 科目:科目:信息技术 教学对象:教学对象:三年级 课时:课时: 1课时 教材:教材:信息技术三年级上册 授课教师:授课教师: 一、教学内容分析一、教学内容分析 本课内容主要为 Scratch 中“移动 步”、“移动到 x: y: ”、“在 秒内滑行到 x: y: ”这三种指令的对比学习。在此之前,学生已经尝试过使 用简单的移动指令实现角色移动,综合运用(二)的内容是在此基础上的拓展和 迁移,也帮助学生在综合运用(三)时能够根据实际需要选择最适合的移动指令, 实现预期效果。 二、
2、教学目标:二、教学目标: 1.1.知识与技能知识与技能 (1) 能够说出“移动”、“移动到”、“滑行到”这三种移动指令的区别。(知 识技能)。 (2) 能够使用“移动到”或“滑行到”指令较为准确地控制角色将到达的位置。 (动作技能)。 2.2.过程与方法过程与方法 ( 1 ) 通过教师讲解和自主练习,学会“移动到”和“滑行到”指令的使用方法。 ( 2 ) 通过自主探索,能够区分不同实现移动效果的指令并根据实际需要选择合适 的指令。 3.3.情感态度与价值观情感态度与价值观 (1) 通过自主探索的学习过程,提升自身自主探究能力,增强对 Scratch 编程学 习的兴趣。 (2) 通过分享与交流的
3、过程,提升自身语言表达与总结的能力,形成与同学互相 学习的意识。 三、学习者特征分析三、学习者特征分析 1.1.已有的知识技能基础已有的知识技能基础 通过之前的学习,学生已经尝试过使用简单的移动指令实现角色移动,具备 开展本课学习的知识与技能基础。 2.2.学习动机学习动机 该阶段的学生对新事物的好奇心比较强,愿意接触和自己学习、生活密切相 关的新事物,具有良好的学习动机。 3.3.其他其他 大部分学生喜欢自己动手尝试,教师需要适当布置明确的练习和探索任务, 把控课堂节奏。 四、教学准备四、教学准备 PPT、图片素材、预制程序、自制可贴指令卡片 五、教学策略选择与设计五、教学策略选择与设计 讲
4、授法、自主探究法、练习驱动法、张贴板教学法 六、教学重点及难点六、教学重点及难点 重点:重点:“移动到”和“滑行到”指令的使用 难点:难点:不同移动指令的区别与使用 七、教学过程七、教学过程 教学环节教学环节 教师活动教师活动 学生活动学生活动 设计意图设计意图 创设情景:创设情景: 在小朋友们的热情帮助 下,欢欢已经到达了九寨 沟,九寨沟是一个比较大 的风景区,由于时间原因, 欢欢之前只欣赏到了美丽 创设情境,激 1.项目导入 (3分钟) 的诺日朗瀑布,今天它想 要将剩下景点游览完,不 认真聆听,做好准备 发学生学习 兴趣,导入新 让自己留下遗憾。但九寨 课 沟这么大,欢欢一个人出 游很容易
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