2020新川教版三年级上册信息技术3.2 添加角色教案.docx
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1、四川省教育出版社信息技术 第三单元 第二课时 课 题 添加角色 上课教师 教材分析 本课选自川教版信息技术三年级上册第三单元第 2 节,主要内容为添加角色和 舞台背景,可以改变角色大小和删除角色,围绕一个主题添加角色和背景是最 基础的操作,学生必须掌握,本节课的内容是为之后的学习奠定基础。 教 学 目 标 学生了解,并尝试利用情景引导角色按照自己的想法进行脚本搭建。 知识与技能:知识与技能:1 1、在 Scrath 软件中了解角色和背景的基本定义。 2、添加、删除角色、背景的方法。 过程与方法:过程与方法:通过添加角色和背景的实际的操作,学生的动手能 力得到锻炼,学生的操作能力得到提升。 情感
2、态度与价值观:情感态度与价值观:通过情景引入,对 Scratch 编程产生兴趣。 教学重点 1. 探究尝试添加角色的多种方法; 2. 区分角色和舞台; 3. 编写脚本的方法; 4. 创意作品的进行与展示。 教学难点 重 2;重 3、重 4 教师活动 学生活动 同学们,欢迎你们再次来到 scrach 世界,我们一 起先来观察一下今天的项目规划,你们准备好和熊猫欢 欢一起边学边做,畅游信息世界了吗?那我们一起来走 进今天的奇幻世界吧。 (设计目的:出现项目规划,让学生先对本节课内容有(设计目的:出现项目规划,让学生先对本节课内容有 一个大致了解。 )一个大致了解。 ) 任务一:寻找欢欢 欢欢最喜欢
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