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类型2020新川教版三年级上册信息技术2.1 轻点鼠标 教案.docx

  • 上传人(卖家):TECH
  • 文档编号:883682
  • 上传时间:2020-11-22
  • 格式:DOCX
  • 页数:2
  • 大小:16.10KB
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    资源描述:

    1、和电脑的亲密接触轻点鼠标 三年级上 第二章 第 1 节 一、一、教学目标教学目标 1、知识与技能:认识鼠标,知道鼠标的结构,了解鼠标的操作。 2、过程与方法:通过讲解,学会用鼠标打开和关闭软件的方法;通过练习,能 熟练使用鼠标的单击、双击、移动等操作。 3、情感与态度:养成良好使用计算机鼠标的习惯,正确对待计算机的习惯。 二、教学重点二、教学重点 1、鼠标的五种基本操作方式 2、鼠标打开关闭文件的方法 三、教学难点三、教学难点 正确操作鼠标和按照规则对待计算机操作。 四、教学过程四、教学过程附设计意图或师生互动附设计意图或师生互动 1.课堂导入课堂导入 认识鼠标 教师展示生活中常见的鼠标图片

    2、提问:鼠标都有哪些部分组成? 提问:有没有同学知道鼠标都有哪些操作方式? 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:引导学生正确认识鼠标的组成部分。(预计 5 分钟) 2、练一练练一练 2.1 以电脑上的“记事本”为操作对象,让学生轻点鼠标,熟悉鼠标的单击、双 击、移动、拖动和右击得五种操作方法。 2.2 教师巡视学生操作情况,同时对学生进行辅导帮助。 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:边演示边讲解,讲授新知识。(预计 10 分钟) 3、试一试试一试 3.1 引导学生仔细观察窗口的组成,试着移动鼠标,试着把窗口变得和电脑桌面 一样大。 3.2 引导学生尝试关闭现在正在打开着的窗口 设计意图或师

    3、生互动设计意图或师生互动:引导学生自主探索,自主操作,教师指导(预计 8 分钟) 4、巩固知识巩固知识 教师下载类似扫雷的鼠标操作小游戏,提供给学生,让学生通过游戏练习鼠标的 各种操作,达到熟练程度。 教师巡视学生参与情况。 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:通过游戏巩固学生知识,提高学生兴趣。 (预计 10 分钟) 5、总结、总结 5.1 提问:今天练习了鼠标的常用操作,都学到了什么? 5.2 防沉溺游戏教育 适当的游戏能够帮助我们掌握一些必备的技能, 同时心情愉悦, 但是, 在第三节, 我们讲过要文明上网,不能沉溺网络,沉溺网络会使我们丧失斗志。如果大家能 够遵守纪律,下节课会有新的小

    4、游戏给大家尝试。 5.3 同学们请将物品摆放整齐之后再有序离开。 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:学生第一次上机操作,必要的纪律性教育和总结(预计 7 分钟) 五、课堂小结五、课堂小结 1、鼠标是计算机最常见的设备,通常有左右两个按键。 2、鼠标的基本操作方式有五种:指向、单击、双击、拖动和右击。 六、六、作业布置作业布置 请同学们回到家里, 有机会的话用鼠标打开别的软件窗口试着拖动、 放大等练习。 七、七、教学反思教学反思 学生对于鼠标的学习略感枯燥,更改教学步骤,先演示一个鼠标点击小比赛(游 戏)提升学生兴趣,再讲解知识,告知最后我们会比赛,这样学生的听课效率明 显提升。 八、板书 轻点鼠标轻点鼠标 鼠标的操作 指向 单击 双击 拖动 右击 打开记事本 关闭记事本 小比赛

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