人教版一年级上册数学综合与实践 数学乐园教案(含反思和作业设计有答案).doc
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1、综合与实践综合与实践 数学乐园数学乐园 教学内容教学内容 教科书 P8283。 教学目标教学目标 1.经历“下棋”游戏活动的全过程,感受规则的重要性,培养学生审题意识和倾听习 惯。 2.在“下棋”过程中,学会调动以前的知识和经验解决生活中常见的问题,感受数学 与生活的联系,培养学生合作和交流能力。 3.在游戏过程中,感受梳理知识的重要性,体会归纳整理的好处。 教学重点教学重点 培养审题意识、倾听习惯和交流能力。 教学难点教学难点 应用已有知识和经验解决简单的实际问题。 教学准备教学准备 教具:按照教科书题目用磁力纸剪成小卡片,正面上写序号,背面是题目(题目后写上 答案,用彩色不干胶纸盖上),放
2、在磁力小黑板上。两个不同颜色的跳棋。课件。 学具:与教具(棋盘)的做法一样,每两个学生一套学具。 教学过程教学过程 一、一、活动导入,揭示课题活动导入,揭示课题 出示有 23 道题目的磁力板,每道题目藏在后面,学生只能看到序号。 师:这是一个有趣的数学乐园,这里有我们非常喜欢的数学游戏。今天老师就带领大 家到数学乐园里去玩一玩,不过在玩游戏时我们要遵守游戏规则,大家能做到吗? 【设计意图】【设计意图】 游戏是一年级学生十分喜爱的一种活动。抓住学生年龄特征,把游戏作为 切入点,引起学生强烈的兴奋感,营造积极、活跃的学习氛围,为学习新知创设了良好的 情境。 二、数学活动,情境体验二、数学活动,情境
3、体验 1.熟悉游戏规则 师:我们先两人为一组,用“石头、剪刀、布”的方法决定谁先走,按游戏规则来 玩。 课件出示游戏规则。 师:你对游戏规则了解了吗?有没有不明白的? 【学情预设】【学情预设】学生提出问题,教师根据规则解答。 【设计意图】【设计意图】帮助学生把握游戏规则和程序,调动学生参与游戏的兴趣。 2.示范游戏。 师:知道怎么玩了吗?哦,有些同学还是不太明白,没关系,谁愿意来给我们做一下 示范? 指两名学生示范。 教师按以下几方面指导合作。 (1)先做什么?猜拳。 (2)然后呢?猜赢的人选格,放棋子。 (3)接着做什么?只翻卡片,解决问题。 (4)翻开的卡片不要动,然后呢?再猜拳。 师:大
4、家都会玩了吗?活动之前,我们来看看活动要求。 3.提出要求,开始游戏。 (1)提出活动要求,课件出示。 (2)同桌开始下棋游戏。教师巡视,随机指导、调控。 师:下面大家就比一比,看谁所有问题都答对了,遇到问题时可以找老师帮忙。 【学情预设】【学情预设】学生在活动过程中可能有以下问题:第组题“几和几组成 8”,是只写 一组还是把所有情况都写出来,教师要适时说明:写出任意一组即可;第组题“家里电 话号码由几个数字组成?”有的学生家里没有固定电话,可以把此题改为“爸爸的手机号 码由几个数字组成”;第组题“我坐在同桌的()边”,学生可能出现判断错误,可以让 同桌把与其相邻一侧的手举起来,帮助判断;第组
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