人教A版高中数学选修2-2《数学归纳法》教学设计.docx
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1、 2 2. .3 3 数学归纳法教学设计数学归纳法教学设计 一、一、 【教材分析教材分析】 本节课选自普通高中课程标准实验教科书数学选修 2-2(人教 A 版) 第 二章第三节2.3 数学归纳法 。在之前的学习中,我们已经用不完全归纳法得出 了许多结论,例如某些数列的通项公式,但它们的正确性还有待证明。因此,数 学归纳法的学习是在合情推理的基础上, 对归纳出来的与正整数有关的命题进行 科学的证明,它将一个无穷的归纳过程转化为有限步骤的演绎过程。通过把猜想 和证明结合起来,让学生认识数学的本质,把握数学的思维。本节课是数学归纳 法的第一课时,主要让学生了解数学归纳法的原理,并能够用数学归纳法解决
2、一 些简单的与正整数有关的问题。 二、 【学情分析二、 【学情分析】 我校的学生基础较好,思维活跃。学生在学习本节课新知的过程中可能存在 两方面的困难:一是从“骨牌游戏原理”启发得到“数学方法”的过程有困难; 二是解题中如何正确使用数学归纳法,尤其是第二步中如何使用递推关系, 可能 出现问题。 三、 【三、 【策略分析策略分析】 本节课中教师引导学生形成积极主动,勇于探究的学习精神,以及合作探究 的学习方式;注重提高学生的数学思维能力;体验从“实际生活理论实际应 用”的过程;采用“教师引导学生探索”相结合的教学方法,在教与学的和谐 统一中,体现数学的价值,注重信息技术与数学课程的合理整合。 四
3、、 【教学目标】四、 【教学目标】 (1)知识与技能目标: 理解数学归纳法的原理与实质,掌握数学归纳法证题的两个步骤; 会用数学归纳法证明某些简单的与正整数有关的命题。 (2)过程与方法目标: 努力创设愉悦的课堂气氛,使学生处于积极思考,大胆质疑的氛围中,提高 学生学习兴趣和课堂效率,让学生经历知识的构建过程,体会归纳递推的数 学思想。 (3)情感态度与价值观目标: 通过本节课的教学,使学生领悟数学归纳法的思想,由生活实例,激发学生学 习的热情, 提高学生学习的兴趣, 培养学生大胆猜想, 小心求证, 以及发现问题、 提出问题,解决问题的数学能力。 五、 【教学重难点】五、 【教学重难点】 教学
4、重点:借助具体实例了解数学归纳法的基本思想,掌握它的基本步骤, 能熟练运用它证明一些简单的与正整数 n 有关的数学命题; 教学难点:数学归纳法中递推关系的应用。 六、 【教学方法与工具】六、 【教学方法与工具】 教法指导:本节课采用的教学方法是“启、思、演、练、结”五字教学法, 即:以具体的例子引入课题,启发学生想去了解归纳法;通过提出问题、创 设情景,引导学生积极思考;借助电脑的动画演示,提高直观性与趣味性, 延长学生有意注意的时间;教学中,及时精选一些练习帮助学生巩固与强化 知识,而“结”则包含两方面的内容(1)授课中教师的及时小结与点拨(2) 听课时学生的自我小结与巩固。 学法指导: (
5、1)学习要求:课前预习教材中有关内容;听课时积极思考 大胆质疑;课后及时完成课外作业。 (2)指导措施:通过设置问题情景, 激发学生大胆思考;由具体的事例吸引学生注意,通过直观模型演示,化抽 象为具体,突破教学难点;借助电脑声像效果,营造愉悦课堂氛围,提高学 习兴趣。 教学手段:多媒体辅助课堂教学。 七、 【教学过程】七、 【教学过程】 一、创设问题情境,启动学生思维(说明引入数学归纳法的必要性) (情景一)某人看到树上友已值乌鸦,深有感触“天下乌鸦一般黑。 ”这个结论 是否正确呢? (情境二)在数列 n a中,已知1 1 a,)( 1 * 1 Nn a a a n n n ,发现 1 1 1
6、 a, 2 1 2 a, 3 1 3 a, 4 1 4 a,由此猜想数列的通项公式为)( 1 * Nn n an.这 个结论可靠吗?怎样才能说明其正确性? 【设计意图: 】为了引入本节课的问题,首先复习之前学过的知识,承上启下。 以上两个情境都是不完全归纳法的体现,发现其结果不一定正确,而这里实际上 体现了数学中的归纳思想。归纳法分为“不完全归纳法(只验证几个个体成立, 得到一般性结论,但结论不一定正确) ”和“全归纳法(验证每个个体都成立, 得到一般性结论,其结论一定正确) ” 。 二、搜索生活实例,激发学生兴趣 【实例: 】播放多米诺骨牌的游戏视频 【探究: 】多米诺骨牌全部倒下的条件 【
7、分析: 】 (实验一: )在该实验中,骨牌的间距合适。用手推第一块骨牌,但没 有推倒,第二块骨牌,第三块骨牌、 、 、自然也没有倒下,游戏失败; (实验二: )在该实验中,骨牌间距出现分化,使第一块骨牌和第二块 骨牌间距足够大,其他间距不变。这时用手推倒第一块骨牌,但第二 块没倒下,第三块、第四块也没有倒下,游戏失败。此时让学生对比 实验一实验,分析原因; (实验三: )在该实验中用手推倒第一块骨牌,然后第二块骨牌、 、 、全部骨牌依 次倒下; 【设计意图: 】通过三个不尽相同而又密切相关的实验,旨在引导学生从不同角 度,对比感悟数学原理,实现学生思维由隐形到显性,由模糊到清晰,由片面到 完整
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