《AutoCAD操作教程》课件第4章.ppt
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1、第第4 4章章 编辑图形对象编辑图形对象 4.1 选择对象选择对象 4.2 删除、移动、旋转与对齐删除、移动、旋转与对齐 4.3 复制、阵列、偏移与镜像复制、阵列、偏移与镜像 4.4 使用夹点编辑使用夹点编辑 4.5 修改对象修改对象 4.6 倒角、圆角、打断与合并倒角、圆角、打断与合并本章要点本章要点本章主要介绍AutoCAD 2010的编辑命令,通过本章的学习,读者可熟练掌握删除、移动、旋转、对齐、复制、阵列、偏移以及镜像等编辑命令,熟悉如何使用夹点编辑图形,掌握倒角与圆角之间的区别。在绘制图形,特别是绘制复杂图形的过程中,仅靠绘图工具是远远不行的,那只能绘制一些简单的图形。对图形进行必要
2、的修改以及复杂图形的绘制,都必须借助编辑图形的工具。编辑图形的操作顺序可以是:先输入编辑命令,再选择对象操作,或者是先选择对象,再输入命令。AutoCAD 2010提供的常用编辑功能包括删除、移动、复制、旋转、缩放、偏移、镜像、阵列、拉伸、修剪、延伸、打断、创建倒角和圆角等。相应的编辑工具栏如图4-1所示。掌握了图形的编辑命令,就可以快速完成一些复杂的工程图样。图4-1 编辑工具栏 4.1 选选 择择 对对 象象在编辑图形之前,首先需要进行选择图形对象的操作,每当用户执行编辑命令时,系统通常提示【选择对象:】,而AutoCAD 2010为用户提供了多种选择对象的方式,对于不同图形、不同位置的对
3、象,可使用不同的选择方式,这样可提高绘图的工作效率。当选择了对象之后,AutoCAD 2010用虚像显示被选中的对象以示醒目。每次选定对象后,【选择对象:】提示会重复出现,直至按Enter键或右击才能结束选择。4.1.1 选择对象的方法选择对象的方法1.直接单击方法直接单击方法直接单击法是一种默认的选择方式,当提示【选择对象】时,移动光标,当光标压住所选择的对象时,单击鼠标,当该对象变为虚线时表示被选中,如果还要选择其他图形,可以继续单击其他对象。如果先启用了某个编辑命令,例如:选择【删除】命令,“十”字光标变成一个小方框,这个小方框叫【拾取框】,如图4-2所示。在命令行出现【选择对象:】时,
4、用【拾取框】单击所要选择的对象即可将其选中,被选中的对象以虚线显示,如图4-3所示。如果需要连续选择多个图形元素,可以继续单击需要选择的图形。图4-2 鼠标单击选择对象 图4-3 拾取框选择对象 2.全部方式全部方式当用户执行编辑命令时,系统提示【选择对象】,此时输入【All】后按【Enter】键,即选中绘图区中的所有对象。下面以【删除】命令为例。命令:_erase 单击工具栏上的删除按钮,执行删除命令选择对象:all 输入【all】,选择全部对象找到 4 个选择对象:输入【Enter】,结束命令,所有图形均被删除 3.窗口方式窗口方式用户可以以窗口的方式来选择图形对象,当系统提示【选择对象】
5、,或者是在执行编辑命令之前,用鼠标指定窗口的一点,然后移动鼠标,再单击另一点确定一个矩形窗口。这个矩形窗口可以选中图形对象。但是需要注意的是:如果在白色的背景下,鼠标从左向右移动来确定矩形,则窗口区域呈淡蓝色,完全处在窗口内的对象被选中;如果鼠标从右向左移动来确定矩形,则窗口区域呈淡绿色,完全处在窗口内的对象和与窗口相交的对象均被选中,如图4-4所示。图4-4 窗口选择与窗交选择 4.不规则窗口方式不规则窗口方式当提示【选择对象】时,输入【WP】后按【Enter】键,然后依次输入第一角点、第二角点绘制出一个不规则的多边形窗口,位于该窗口内的对象即被选中,如图4-5所示。如果在提示【选择对象】时
6、,输入CP后按【Enter】键,然后依次输入第一角点、第二角点绘制出一个不规则的多边形窗口,位于该窗口内的和与窗口相交的对象都会被选中,如图4-6所示。5.上次方式上次方式当提示【选择对象】时,输入【P】(PREVIOUS)后按【Enter】键,在当前操作之前的操作中所设定好的对象将被选中。图4-5 不规则窗口选择方式 图4-6 不规则窗口选择方式26.最后方式最后方式当提示【选择对象】时,输入【L】(LAST)后按【Enter】键,将选中最后绘制的对象。7.围线方式围线方式当系统提示【选择对象】时,输入【F】(FENCE)后按【Enter】键,系统提示如图4-7所示。命令:_copy选择对象
7、:f指定第一个栏选点:指定下一个栏选点或 放弃(U):指定下一个栏选点或 放弃(U):找到5个图4-7 围线选择示意图 8.扣除方式扣除方式在已经加入到选择集的情况下,再在【选择对象】提示下,输入【R】(REMOVE)后按【Enter】键,进入扣除方式。在提示【扣除对象】时,可以选择扣除对象,将其移出选择集。9.返回方式返回方式在扣除方式下输入【A】(ADD)后按【Enter】键,然后提示【选择对象】,即返回到了加入方式。10.取消取消在提示【选择对象】时,输入【U】(UNDO)后按【Enter】键,可以消除最后选择的对象。4.1.2 快速选择对象快速选择对象在绘制一些较为复杂的图形时,肯定有
8、一些对象具有共同的属性,比如说颜色、线型、线宽或者是图层相同,如果我们需要对这些具有共同属性的对象进行编辑的时候,使用快速选择功能,就可以快速将指定类型的对象选中。启用【快速选择】命令有以下四种方法:(1)选择【工具】【快速选择】菜单命令;(2)使用光标菜单,在绘图窗口内右击鼠标,并在弹出的光标菜单中选择【快速选择】选项;(3)在【实用程序】面板中单击【快速选择】按钮;(4)输入命令:Qselect。当启用【快速选择】命令后,系统弹出如图4-8所示的【快速选择】对话框,通过该对话框可以快速选择所需的图形元素。该对话框中各部分的具体含义如下:【应用到】:点击下拉列表框,选择过滤条件应用的范围,可
9、以应用到整个图形。【选择对象】:单击按钮,窗口切换到绘图窗口,可以根据当前的过滤条件来选择对象,选择完毕后,按【Enter】键返回到【快速选择】的对话框中。此时,系统自动将【应用到】下拉列表框中设置为【当前选择】。【对象类型】:在下拉列表框中设置选择对象的类型。【特性】列表框:指定对象特性作为过滤的条件。【运算符】下拉列表框:用于控制过滤器的范围。【值】下拉列表框:为过滤指定特定值。【包括在新选项集中】:选择符合条件的对象构成一个选项集。【排除在新选项集之外】:选择不符合条件的对象构成一个选项集。【附加到当前选项集】复选框:将所选择的对象添加到当前选项集中。图4-8 【快速选择】对话框【例】用
10、快速选择将图4-9半径为25的圆弧全部选中。在【实用程序】面板中单击【快速选择】按钮,打开【快速选择】对话框。在【对象类型】中选择【圆弧】。在【特性】中选择【半径】。将【运算符】设置为【=等于】。在【值】中输入25。单击【确定】回到绘图界面。原始图 执行快速选择操作后图4-9 快速选择示例4.1.3 取消选择取消选择取消所选择的对象的方法有两种:(1)按【Esc】键。(2)在绘图窗口内右击鼠标,在光标菜单中选择【全部不选】命令。4.2 删除、移动、旋转与对齐删除、移动、旋转与对齐4.2.1 删除对象删除对象删除命令在AutoCAD 2010中是常用的命令之一,在绘制复杂图形的过程中需要添加辅助
11、图形,同样也需要删除辅助图形。启动删除命令的方法有以下几种:(1)单击菜单【修改(M)】【删除(E)】命令;(2)直接单击工具栏上的【删除】按钮;(3)在命令与提示行中输入删除命令:erase。启动删除命令以后,系统会提示用户【选择对象】,选中对象后,按【Enter】键或者是空格键结束对象的选择,同时也删除了所选的对象。【例】删除图4-10中的圆。命令:_erase 单击工具栏上的删除按钮,用拾取框单击圆选择对象:找到 1 个选择对象:【Enter】键结束命令,删除圆在实际绘图过程中,还可以单击选择要删除的对象,在绘图区域中单击鼠标右键,然后单击【删除】命令。或者是直接按【Delete】命令进
12、行删除,以提高绘图速度。原始图 删除中 删除后图4-10 删除圆的过程 4.2.2 移动对象移动对象移动对象是对对象的重新定位,将图形对象从一个位置移到另一个指定的位置,在移动对象的过程中,图形对象的大小和方向不会改变。启动移动命令的方法有以下几种:(1)单击【修改(M)】【移动(V)】命令;(2)单击工具栏上的【修改】按钮;(3)在命令行输入命令:move;(4)使用快捷菜单:选择要移动的对象,并在绘图区域中单击鼠标右键,单击【移动】命令。启动【移动】命令,选择好移动对象后,系统提示指定基点或【位移(D):】如果输入【d】,则位移是相对图形对象现在的位置;如果是选择基点位移,则图形对象是相对
13、于基点的位移。例如,如果将基点指定为6,8,然后在下一个提示下按【Enter】键,则对象将从当前位置沿X方向移动6个单位,沿Y方向移动8个单位。【例】将图4-11中的圆从直线A的顶端移至直线B的顶端。直线A 直线B图4-11 移动图形 直接位移。命令:_move 启动移动命令,单击圆选择对象:找到 1 个 选择对象:按【Enter】键,确定选择指定基点或 位移(D):d 选择位移指定位移:40,0 输入相对坐标,按【Enter】结束命令 按基点移动。命令:_move 启动移动命令,单击圆选择对象:找到 1 个 选择对象:按【Enter】键,确定选择指定基点或 位移(D):指定第二个点或:选择圆
14、心作为基点,在直线B的端点单击左键,结束移动命令4.2.3 旋转对象旋转对象旋转是将图形对象围绕某个基点转动一定的角度。旋转对象的方式有以下几种:(1)点击【修改(M)】【旋转(R)】命令;(2)在工具栏上单击【修改】按钮;(3)在命令行直接输入命令:rotate。还可以使用快捷菜单,选择要旋转的对象,在绘图区域中单击鼠标右键。单击【旋转】命令。启动旋转命令以后,系统会提示【UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0】,意思是告诉用户,当前正角度方向为逆时针,零角度方向与X轴正方向相同,夹角为零。旋转分三种形式,下面举例说明。1.直接输入角度直接输入角度【例】将图4-12中
15、所示的门打开45。命令:_rotate 启动旋转命令UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0选择对象:指定对角点:找到 3 个 选择旋转对象【门】选择对象:按【Enter】键,确定选择指定基点:左键单击【门】的左下角指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R):45 输入45,按【Enter】键结束命令 图4-12 门的旋转示意图 2.参照旋转参照旋转【例】将图4-13(a)中的矩形经过旋转变成(b)图的形式,然后再将(b)图中的矩形经过旋转变成图(c)的形式。将图形对象旋转到给定的位置,角度未知。命令:_rotate 启动旋转命令UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时
16、针 ANGBASE=0 提示当前的相关设置选择对象:找到 1 个 选择矩形选择对象:按【Enter】键结束选择指定基点:选择点A指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R):R 未知角度,选择参照指定参照角:捕捉矩形的A点指定第二点:捕捉矩形的B点指定新角度或 点(P):捕捉三角形的C点图4-13 旋转矩形 将图形对象旋转到给定的位置,角度已知。命令:_rotate 启动旋转命令UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 提示当前的相关设置选择对象:找到 1 个 选择矩形选择对象:按【Enter】键结束选择指定基点:选择点A指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R):R 未知角
17、度,选择参照指定参照角:捕捉矩形的A点指定第二点:捕捉矩形的D点指定新角度或 点(P):90 AD与X轴夹角903.复制旋转复制旋转顾名思义,复制旋转就是将原始图复制然后旋转到指定的位置,而原始图保持不变,与旋转后的图构成一幅新图。【例】将图4-14中的图形A经过旋转变成图形B。命令:_rotate 启动旋转命令UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 提示当前的相关设置选择对象:指定对角点:找到 3 个 选择整个图A选择对象:按【Enter】键结束选择指定基点:捕捉中点O指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R):c 输入复制命令旋转一组选定对象。指定旋转角度,或 复制
18、(C)/参照(R):输入旋转角度 图4-14 复制旋转示意图 4.2.4 对齐对象对齐对象对齐对象的命令实际上在三维对象的编辑中比较常用,但其在二维对象上也是适用的。可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐。启用对齐的方式有以下几种:一是单击菜单【修改】【三维操作】【对齐】命令;二是在命令行直接输入ALIGN命令。下面通过案例来演示二维图形的对齐操作。【例】将图4-15中的图(a)经过对齐变成图(b)和图(c)。(a)(b)(c)图4-15 对齐图形 命令:align 启动对齐命令选择对象:找到 1 个 选择矩形选择对象:【Enter】结束选择指定第一个源点:捕捉A点指定第一个目
19、标点:捕捉C点指定第二个源点:捕捉B点指定第二个目标点:捕捉D点指定第三个源点或:按【Enter】键结束选择是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N):默认否,按【Enter】键结束命令此时,图4-15中的图(a)变成了图(b)。如果最后一个命令:是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N):选择是(Y),然后回车结束命令,图(a)就会变成图(c)。4.3 复制、阵列、偏移与镜像复制、阵列、偏移与镜像4.3.1 复制对象复制对象复制对象是指在绘图的过程中,如果有多个相同的图形元素,绘制好一个后,就可以采用复制移动的方式绘制其他部分,以提高绘图效率。启用【复制】命令的方法有以下几种:(1)单击工具
20、栏中的按钮;(2)选择【修改】【复制】命令;(3)输入命令COPY;(4)使用快捷菜单。选择要复制的对象,在绘图区域中单击鼠标右键,单击【复制选择】命令。复制分为单个复制与多重复制,系统默认的为多重复制。图4-16所示的楼梯图形,就可以通过复制左侧的图形绘制。图4-16 复制图例 4.3.2 阵列对象阵列对象阵列分为矩形阵列和环形阵列两种,主要用于绘制分布规则的图形。启用【阵列】命令的方法有三种:(1)选择【修改】【阵列】菜单命令;(2)直接单击标准工具栏上的【阵列】按钮;(3)输入命令:Array。启用【阵列】命令后,系统将弹出如图4-17所示的【阵列】对话框。图4-17 【阵列】对话框 1
21、.矩形阵列矩形阵列矩形阵列是系统默认的选项,选择矩形阵列后【阵列】对话框显示如图4-17所示。其中各参数解释如下:【选择对象】按钮:单击该按钮,就可以选择要进行阵列的图形对象,完成后按【Enter】键或者单击鼠标右键结束。【行】数值框:用于输入阵列对象的行数。【列】数值框:用于输入阵列对象的列数。【行偏移】数值框:用于输入阵列对象的行间距。用户也可以单击其右侧的按钮,然后在绘图窗口中拾取两个点来确定行间距。【列偏移】数值框:用于输入阵列对象的列间距。用户也可以单击其右侧的按钮,然后在绘图窗口中拾取两个点来确定列间距。【阵列角度】数值框:用于输入阵列对象的旋转角度。用户也可以单击其右侧的按钮,然
22、后在绘图窗口中指定旋转角度。在行偏移与列偏移的右侧还有按钮,用户可以通过点击这个按钮在绘图区域制定一个单位单元,同时确定行偏移与列偏移的距离。(1)行间距与列间距。对于矩形阵列来说,主要是控制行和列的数目以及它们之间的距离。因此,必须学会设置行间距与列间距。如图4-18所示,要使行与行之间的空隙为4,就必须将行间距设为10(加上自身的高度6);要使列与列之间的空隙为5,就必须将列间距设为15(加上自身的宽度10)。图4-18 行间距与列间距演示图(2)阵列角度。阵列的角度可以自行设定,也可捕捉拾取,图4-19所示为30的阵列角度。可以发现,阵列中图形对象的个体并没有旋转,但是每一行都以矩形的左
23、下角(阵列对象)为基点,旋转了30。2.环形阵列环形阵列【阵列】对话框如图4-20所示。图4-19 30的阵列 图4-20 【环形阵列】对话框 其中,各项意义如下:【选择对象】:单击按钮,就可以选择要进行阵列的图形对象,完成后按【Enter】键或者鼠标右键单击结束选择。【中心点】X、Y数值框:用于输入环形阵列中心点的坐标值。用户也可以单击其右侧的按钮,然后在绘图窗口中拾取阵列中心。【方法】下拉列表框:用于确定阵列的方法,其中列出了三种不同的方法:【项目总数和填充角度】选项:通过指定阵列的对象数目和阵列中第一个与最后一个对象之间的包含角来设置阵列。【项目总数和项目间的角度】选项:通过指定阵列的对
24、象数目和相邻阵列的对象之间的包含角来设置阵列。【填充角度和项目间的角度】选项:通过指定阵列中第一个与最后一个对象之间的包含角和相邻阵列的对象之间的包含角来设置阵列。【项目总数】数值框:用于输入阵列中的对象数目。【填充角度】数值框:用于输入阵列中第一个与最后一个对象之间的包含角,默认值是360,不能为0。当该值为负值时,沿逆时针方向作环形阵列;当该值为正值时,沿顺时针方向作环形阵列。【项目间角度】数值框:用于输入相邻阵列对象之间的包含角,该数值只能是正值,默认值是90。【复制时旋转】项目:若选中该复选框,则阵列对象将相对中心点旋转,否则不旋转。【例】将图4-21中的(a)图变换成(b)图和(c)
25、图。命令:_array 选择阵列工具弹出如图4-17所示对话框根据图形进行如下设置:首先选择环形阵列:用鼠标单击环形阵列选项选择对象:找到1个 选择圆上面的正五边形指定阵列中心点:鼠标单击圆心O点项目总数数值框:6填充角度数值框:180 阵列对话设置完成:按【Enter】键,完成图4-21中(b)图绘制图4-21图(c)的过程与完成图(b)的基本一样,只是在填充角度数值框中输入的角度为-180(如图4-22所示),因为是顺时针阵列。(a)(b)(c)图4-21 环形阵列 图4-22 【环形阵列设置】对话框 但是有的读者可能发现,每次设置环形阵列时,阵列的对象都是围绕中心点旋转了一定的角度,那么
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