第3课互联网影响新体验 教学设计-2024新人教版七年级全一册《信息技术》.docx
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1、 教 案备 课 教 师: 备课日期: 年 月 日课题第3课 互联网影响新体验课型:新课授课时间 年 月 日共 1 课时第 1 课时学科核心素养目标1.信息意识:能够敏锐感知互联网对个人生活、社会及文化的多方面影响。2.计算思维:通过分析互联网应用案例,培养逻辑思维和问题解决能力。3.数字化学习与创新:利用互联网资源进行自主学习,探索互联网在文化传承中的创新应用。4.信息社会责任:理解并讨论互联网带来的便利与挑战,培养负责任的互联网使用态度。教学重点理解互联网对个人生活、社会各行业及文化传承的深远影响。教学难点分析互联网带来的挑战,探讨如何在享受便利的同时应对潜在问题。教法学法教法:情境教学法、
2、案例教学法、合作学习法。学法:自主学习、合作探究、讨论交流。教具学具准备具备上网条件的信息科技实验室、多媒体课件、研学旅行计划模板、互联网应用案例卡片、相关网站链接、在线调查问卷、互联网影响拼图、奖励贴纸等。教学环节教师活动学生活动设计意图新 课 导 入活动1:同学们,今天我们来一场互联网时光机之旅!请大家闭上眼睛,想象自己回到了没有互联网的时代,再睁开眼看看现在,你们感受到了哪些不同?谁愿意来分享一下?活动1:学生闭眼想象后,积极举手分享互联网给自己的生活带来的变化,如学习资料获取、社交方式、娱乐活动等。通过情境导入,迅速吸引学生的注意力,激发其探索互联网影响的兴趣。教学环节教师活动学生活动
3、设计意图新知探究应用提升一、新知探究1.互联网与个人生活活动2:现在,我们分小组来一场我的互联网生活分享会。每个小组选择一位代表,介绍互联网是如何影响自己的学习、生活和娱乐的。同时,请思考并准备一个问题,向其他小组提问。疑难解答:问题:“互联网虽然提供了丰富的学习资源,但也可能导致分心,如何平衡?答案:“可以设定学习时间,使用专注软件,同时家长和老师也应给予适当引导。2.互联网与社会各行业活动3:接下来,我们进入互联网+的世界。请大家观看一段视频,了解互联网是如何改变传统行业的。(播放视频)3.互联网与文化传承活动4:互联网不仅改变了我们的生活方式,还在文化传承中扮演了重要角色。比如,数字故宫
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