Mastercam X4标准实例教程完整教学课件.ppt
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1、 第第1章章Mastercam X4 软件概软件概 1.1 Mastercam简介 1.1.1 功能特点 Mastercam共包含五个模块:Design(设计模块),Mill(铣削模 块),Lathe(车削模块),Wire(线切割模块),Router(雕刻模 块)。Design模块用于被加工零件的造型设计,Mill模块主要用于生 成铣削加工刀具路径,Lathe模块主要用于生成车削加工刀具路径, Wire模块主要用于生成线切割加工刀具路径,Router模块主要用于生 成雕刻。本书对应用最广泛的Design 和Mill模块进行介绍。 Mastercam主要完成三个方面的工作: 1二维或三维造型 2
2、生成刀具路径 3生成数控程序,并模拟加工过程 1.1.2 工作环境 当用户启动Mastercam时,会出现如图1-1所示的工作环境界面。 图层是用户用来组织和管 理图形的一个重要工具, 用户可以将图素、尺寸标 注、刀具路径等放在不同 的图层里,这样在任何时 候都很容易地控制某图层 的可见性,从而方便地修 改该图层的图素,而不会 影响其它图层。在状态栏 中单击按钮,会弹出【层 别管理】对话框。 1.1.3 图层管理 1.1.4 选择方式 在对图形进行创建、编辑修改等操作时,首先要求选择图形对象。 Mastercam的自动高亮显示功能使得当鼠标掠过图素时,其显示改变, 从而使得图素的选择更加容易。
3、同时,Mastercam还提供了多种图素 的选择方法,不仅可以根据图素的位置进行选择(如单击、窗口选择 等方法),而且还能够对图素按照图层、颜色和线型等多种属性进行 快速选定。 1.1.5 串连 串连常被用于连接一连串相邻的图素,当执行修改、转换图形或生成 刀具路径选取图素时均会被使用到。串连有两种类型:开式串连和闭 式串连。开式串连是指起始点和终止点不重合,如直线,圆弧等;闭 式串连是指起始点和终止点重合,如矩形、圆等。 执行串接图形时,要注意图形的串接方向,尤其是规划刀具路径时更 为重要,因为它代表刀具切削的行走方向,也作为刀具补正偏移方向 的依据。在串连图素上,串连的方向用一个箭头标识,
4、且以串连起点 为基础。 1.1.6 构图平面及构图深度 构图平面是用户绘图的二维平面,即用户要在XY平面上绘 图,则构图平面必须是顶面或底面(亦即俯视或仰视)。 同样,要在YZ平面上绘图,则构图平面必须为左侧或右侧 (亦即左侧视或右侧视),要在ZX平面上绘图,则构图平 面必须设为前面或后面(亦即前视或后视)。默认的构图 平面为XY平面。 当然即使在某个平面上绘图,具体的位置也可能不同,虽 然三个二维图素都平行于XY平面,但其Z方向的值却不同。 在Mastercam中,为了区别平行于构图平面的不同面,采 用构图深度来区别。 1.2 系统配置系统配置 Mastercam系统的配置主要包括内存设置、
5、公差设置、文件参数设置、 传输参数设置和工具栏设置等内容,执行【设置】【系统配置】命令, 用户就可以根据需要对相应的选项进行设置。 1.2.1 公差设置 单击【系统配置】对话框中主题栏里 的【公差】选项,弹出对话框。公差 设置是指设定Mastercam在进行某些 具体操作时的精度,如设置曲线、曲 面的光滑程度等。精度越高,所产生 的文件也就越大。 1.2.2 颜色设置 单击【系统配置】对话框中主题栏里的【颜色】选项,弹出对话框, 大部分的颜色参数按系统默认设置即可,对于要设置绘图区背景颜色 时,可选取工作区背景颜色,然后在右侧的颜色选择区选择所喜好的 绘图区背景颜色。 1.2.3 串连设置 单
6、击【系统配置】对话框中主题栏里的【串连选项】选项,弹出对话 框,建议初学者使用默认选项。 1.2.4 着色设置 单击【系统配置】对话框中主题栏里的【着色】选项,弹出对话框, 在此对话框中可设置曲面和实体着色方面的参数。 1.2.5 刀具路径设置 单击【系统配置】对话框中主题栏里的【刀具路径】选项,弹出对话 框,在此对话框中可设置刀具路径方面的参数。 1.3 入门实例入门实例 1.3.1 产品设计 1.创建矩形。 2.变换视角。 3.挤出实体。 4.顶面各边倒圆角。 5.抽壳。 6.保存文件。 本节选取了一个如图的简单产品,来介绍Mastercam 软件中的产品设计到模具制造加工操作过程。 1.
7、3.2 模具设计 1.调入设计好的产品文件。 2.对产品比例缩放。 3.曲面层别设置。 4.使实体特征转换为曲面特征。 5.平移操作。 6.着色处理。 7.平移操作。 8.镜像操作。 9.清除颜色。 10.绘制矩形操作 。 11.创建修剪平面。 12.保存文件。 1.3.3 型腔刀具路径编程 1.加工工艺分析。 2.设置加工参数 。 3.等高外形精加工 。 4.底面挖槽精加工。 5.仿真加工。 6.保存文件。 第2章 二维图形绘制 2.1 点的绘制 点是几何图形的最基本图素。各种图形的定位基准往往是各种类型的 点,如直线的端点、圆或弧的圆心等。点和其他图素一样具有各种属 性,同样可以编辑它的属
8、性。Mastercam X4 MU2 软件提供了6种绘 制点的方式,要启动【绘点】功能,可执行【绘图】【绘点】命令, 也可以单击【草绘】工具栏中的 下拉按钮选择其中一个命令来选择绘 制点方式。 2.1.1 绘点 启动【绘点】功能后,单击【指定位置】命令,就能够在某一鼠标指 定位置绘制点 。 也可以直接在自动抓点中输入点的坐标,接着双击Ribbon工具栏中的 按钮,即可在所需位置绘出点。 用户还可以单击按钮,则坐标输入栏改变了输入方式,接着用户可按 照【21,35,0】或者【X21Y35Z0】格式直接输入要绘制点的坐标,然 后按Enter键,再单击按钮,所需的点将会显示在绘图区中。 2.1.2
9、动态绘点 动态绘点指的是沿已有的图素,如直线、圆弧、曲线、曲面等,通过 在其上移动的箭头来动态生成点,换句话说是,生成点是根据图素上 某一点的位置来确定的。 2.1.3 绘制曲线节点 曲线节点绘制是指绘制样条曲线的原始点或控制点,借助节点,可以 对参数曲线的外形进行修整。 2.1.4 绘制等分点 绘制等分点是指在几何图素上绘制几何图素的等分点。包括按等分点 数绘制等分点和按等分间距绘制等分点两种形式。 2.1.5 绘制端点 执行【绘图】【绘点】【端点】命令,系统自动选择绘图区内的 所有几何图形并在其端点处产生点。 2.1.6 绘制小圆心点 绘制小圆心点指的是绘制小于或等于指定半径的圆或弧的圆心
10、点。 2.2 线的绘制 Mastercam X4 MU2软件提供了6种直线的绘制方法,要启动线绘制功 能,可选择菜单栏中的【绘图】【任意线】命令,系统弹出子菜单 命令,其中的每一个命令均代表一种直线的绘制方法。也可以单击 【草绘】工具栏中的下拉按钮来选择直线的绘制方法。 2.2.1 绘制任意线 绘制任意线命令能够绘制水平线、垂直线、极坐标线、连续线或切线。 执行【绘图】【任意线】【绘制任意线】命令,系统启动绘制任 意线 命令。 2.2.2 绘制近距线 执行【绘图】【任意线】【绘制两图素间的近距线】命令,选择 两个已有的图素,将绘制出它们的最近连线。 2.2.3 绘制两直线夹角间的分角线 【绘制
11、两直线夹角间的分角线】命令用于绘制两条直线交点处引出的 角平分线。 2.2.4 绘制垂直正交线 【绘制垂直正交线】命令用于绘制与直线、圆弧或曲线相垂直的线。 2.2.5 绘制平行线 【绘制平行线】命令用于绘制与已有直线相平行的线段。 2.3 圆弧的绘制圆弧的绘制 圆弧也是几何图形的基本图素,掌握绘制圆弧的技巧,对快速完成几 何图形有关键性作用。Mastercam X4 MU2软件拥有7种绘制圆和弧 的方法。执行【绘图】【圆弧】命令,系统弹出子菜单,其中每一 个命令均代表一种方法。用户也可以通过单击【草绘】工具栏中的 【绘制圆弧】下拉按钮来选取绘制圆弧的方法。 2.3.1 三点画圆 【三点画圆】
12、指的是通过不在同一条直线上的三点绘制一个圆,它具 有3点绘圆、2点绘圆及绘制切圆三种方式。 2.3.2 圆心加点绘制圆 圆心加点绘制圆是利用确定圆心和圆上一点的方法绘制出圆。 2.3.3 极坐标圆弧 【极坐标圆弧】命令是指通过确定圆心、半径、起始和终止角度来绘 制一段弧。 2.3.4 极坐标画弧 极坐标画弧绘制命令是指通过确定圆弧起点或终点,并给出圆弧半径 或直径、起始和终止角度的方法来绘制一段弧。 2.3.5 两点画弧 【两点画弧】命令是通过确定圆弧的两个端点和半径的方式绘制圆弧。 2.3.6 三点画弧 【三点画弧】命令是指通过指定圆弧上的任意3个点来绘制一段弧。 2.3.7 切弧绘制 【切
13、弧】命令是指通过指定绘图区中已有的一图素与所绘制弧相切的 方法来绘制弧。 执行【绘图】 【矩形】命令,启动矩形绘制操作。 该方法有3种绘制矩形的方法,分别是: 1.在绘图区中直接选取一对矩形的对角点,则系统在绘图区中绘制出 所需矩形。可在坐标输入栏中输入坐标值指定点。 2.在绘图区中选取矩形对角线的一点,在【宽度】输入栏中输入矩形 的宽度值,在【高度】输入栏中输入矩形的长度值,再按Enter键, 则系统绘制出所需矩形。宽度值与高度值都可为负数,这样可以确定 矩形其它点相对于第一点的位置。 3.单击【设置基准点为中心点】按钮,系统提示【选取基准点位置】, 此基准点为矩形的中点,选定后,在【宽度】
14、输入栏中输入矩形的宽 度值,在【高度】输入栏中输入矩形的长度值,再按Enter键,则系 统绘制出所需矩形。 2.4 矩形的绘制矩形的绘制 2.5 变形矩形的绘制变形矩形的绘制 Mastercam X4 MU2系统不但提供了矩形的绘制功能,而且还提供 了4种变形矩形的绘制方法,提高了制图的效率。执行【绘图】 【矩形形状设置】命令,启动变形矩形绘制功能。 2.6 绘制多边形绘制多边形 执行【绘图】【画多边形】命令,启动画多边形绘制功能,系统 弹出【多边形选项】对话框,对话框中各选项功能如图。 2.7 绘制椭圆绘制椭圆 执行【绘图】【画椭圆】命令,启动椭圆图形的绘制功能,系统弹 出【椭圆曲面】对话框
15、,对话框中各选项功能如图。 2.8 绘制曲线绘制曲线 在Mastercam中,曲线是采用离散点的方式来生成的。选择不同的 绘制方法,对离散点的处理也不同。Mastercam采用了两种类型的 曲线参数式曲线和NURBS曲线。参数曲线是由二维和三维空间 曲线用一套系数定义的,NURBS曲线是由二维和三维空间曲线以节 点和控制点定义的,一般 NURBS 曲线比参数式曲线要光滑且易于 编辑。 2.8.1 手动画曲线 执行【绘图】【曲线】【手动画曲线】命令,即进入手动绘制 样条曲线状态。提示区提示【选取一点。按Enter键完成】,则在绘 图区定义样条曲线经过的点( P0PN),按Enter键选点结束,完
16、 成样条曲线。 2.8.2 自动生成曲线 执行【绘图】【曲线】【自动生成曲线】命令,即进入自动绘 制样条曲线状态。 2.8.3 转成单一曲线 执行【绘图】【曲线】【转成单一曲线】命令,即进入转成曲 线状态。 2.8.4 熔接曲线 该命令可以在两个对象( 直线、连续线、圆弧、曲线)上给定的正 切点处绘制一条样条线。 2.9 绘制螺旋线(间距) 在Mastecam X4 MU2 系统中, 螺旋线的绘制常配合曲面 (Surface)绘制中的扫描面或 实体中的扫描体命令来绘制螺 旋线。执行【绘图】【绘制 螺旋线(间距)】命令,启动 螺旋线(间距)的绘制。 启动螺旋线(间距)绘制命令 后,系统弹出【螺旋
17、形】对话 框,对话框中各选项的含义如 图。 在Mastecam X4 MU2 系统中,螺旋线(锥度)的绘制常配合曲面 (Surface)绘制中的扫描面或实体中的扫描实体命令来绘制螺纹和标 准等距弹簧。执行【绘图】【绘制螺旋线(锥度)】命令,进入绘制 螺旋线操作。 启动螺旋线绘制命令后,系统弹出了【螺旋形】对话框,各参数选项的 含义如图。 2.10 绘制螺旋线(锥度) Mastercam还提供了一些特殊的图形,它们分别是门形图4形、阶 梯形图形和退刀槽,下面将介绍它们的操作方法。 2.11.1 门形图形的绘制 执行【绘图】【画门状图形】命令,系统将弹出【画门状图形】 对话框,该对话框用于指定门形
18、的参数,各参数的意义如图。 2.11 其他图形的绘制 2.11.2 阶梯形图形的绘制 执行【绘图】【画楼梯状图形】命令,系统将弹出【画楼梯状图形】 对话框。 2.11.3 退刀槽的绘制 退刀槽在机械车削加工中经常用到的一种工艺设计,Mastercam X4 MU2系统为此提供了方便的操作,令用户快速的完成这类设计。执 行【绘图】【G创建释放槽】命令,系统将会弹出【标准环切凹 槽参数】对话框。 系统提供了4种类型的退刀槽设计,基本上涵盖了车削加工中用的退 刀槽类型,每种类型又根据具体尺寸的不同,提供了相应的退刀槽 尺寸。 【标准环切凹槽参数】对话框中各项参数的含义如图。 机械零件边、棱经常需要倒
19、成圆角,因此倒圆角功能在绘图中是很重 要的。执行【绘图】【倒圆角】命令,进入倒圆角操作。系统提供 了两个倒圆角选项,一个是用来绘制单个圆角的命令,一个是绘制串 连圆角的命令。 2.12.1 倒圆角 执行【绘图】【倒圆角】【倒圆角】命令,系统弹出倒圆角的 Ribbon工具栏。 2.12.2 绘制串连圆角 绘制串连倒圆角命令能将选择的串连几何图形的所有锐角一次性倒圆 角。 2.12 倒圆角 2.13 倒角倒角 执行【绘图】【倒角】命令,进入倒角操作。系统提供了两个倒角 选项,一个是用来绘制单个倒角的命令,一个是绘制串连倒角的命令。 2.13.1 绘制倒角 执行【绘图】【倒角】【倒角】命令,系统弹出
20、倒角的Ribbon工 具栏。 2.13.2 绘制串连倒角 绘制串连倒角命令能将选择的串连几何图形的所有锐角一次性倒角。 2.14 绘制边界盒绘制边界盒 边界盒的绘制常用于加工操作,用户可以用边界盒命令得到工件加工 时所需材料的最小尺寸值,便于加工时的工件设定和装夹定位。由此 命令创建的零件边界盒,其大小由图形的尺寸加扩展距离的值决定。 执行【绘图】【画边界盒】命令,进入边界盒绘制操作,系统弹出 【边界盒选项】对话框。【边界盒选项】对话框内参数的设置分为四 个部分,以下是各部分的分述。 第一部分为图素的选取。 第二部分为边界盒的构成图素。 第三部分为边界盒的形状。 第四部分为边界盒的延伸量。 在
21、 Mastercam中,绘制文字命令创建的文字与图形标注创建的文字不 同,前者创建的文字是由直线、圆弧等组合而成的组合对象,可直接 应用于生成刀具路径;而后者创建的文字是单一的几何对象,不能直 接应用于生成刀具路径,只有经转换处理后才能应用于生成刀具路径。 绘制文字功能主要用于工件表面文字雕刻。 执行【绘图】【绘制文字】命令,便可调用绘制文字命令。 2.15.1 绘制文字参数设置 绘制文字对话框要设置字型(Font),参数,并输入具体要绘制的文 字。 1.字型(Font):单击字体栏中的下拉式列表栏,可选择不同的文字 字体,系统可供使用的有Drafting,MCX,真实字型三类字型。选择 真实
22、字型,单击【真实字型】按钮,弹出【字体】对话框,用户可选 择更多的设置。 2.参数:参数栏内要设置的参数有文字高度、字间距、圆弧半径。 2.15 绘制文字绘制文字 3.文字对齐方式:排列方式又分为水平排列、垂直排列、圆弧顶部排 列、圆弧底部排列;弧形排列时的圆弧半径,若选择Drafting e字型, 则【尺寸标注整体设置】按钮被激活,用户打开此对话框,设置更多 相关参数。 4.文字内容:在空白栏中输入要绘制的单行文字串。 2.16 综合实例综合实例-轴承座轴承座 如图是一个轴承座的平面 图。此轴承座的表达需要 三个视图,分别是主视图、 俯视图、左剖视图。 绘制前,先要对三个视图进行良好的布局,
23、因此首先要确定几条中心 线。 主视图上绘制一条从点(0,54,0)到(0,-64,0)的中心线,另 一条中心线是(-50,0,0)到(50,0,0)。 俯视图的中心线交点定在(0,-122,0)处,则两个试图的距离就为 15。水平中线的起点和终点坐标分别为(-74,-122,0)和(74,- 122,0),垂直中线的起点和终点坐标分别为(0,-65,0)和(0, -179,0)。 左剖视图两条中心线定位,一条是中心孔轴线,它和主视图中的中线 位于同一高度。另一中心线的确定要考虑到它和主视图的间距为15, 因此,它们的交点因定在坐标(136,0,0)处。中心孔轴线的起点 和终点坐标分别为(79,
24、0,0)和(193,0,0),垂直中线的起点 和终点坐标分别为(136,54,0)和(136,-64,0)。 1.创建3个图层。 2.绘制中心线。 3.对编辑图层进行设置。 4.绘制轴承孔。 5.绘制轴承座顶部外形。 6.绘制轴承座外形。 7.镜像轴承座外形。 8.绘制轴承座上的螺纹孔。 9.旋转复制出其它螺纹孔。 10.绘制矩形。 11.根据轴承座主视图,绘制投影到俯视图上的边线。 12.修剪线段。 13.绘制轴承座开裆边线。 14.绘制轴承座固定孔的中线。 15.以水平中心线与固定孔中心线的交点为圆心,绘制两个直径为9的 圆。 16.绘制销钉孔。 17.绘制俯视图中的轴承孔。 18.执行【
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