高等职业学校电子竞技运动与管理专业实训教学条件建设标准.docx
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- 高等职业 学校 电子竞技 运动 管理 专业 教学 条件 建设 标准
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1、高等职业学校电子竞技运动与管理专业实训教学条件建设标准2021 年 11 月目 录1 范围 12 实训教学场所及功能 13 实训教学场所要求 23.1 供电 23.2 采光 33.3 照明 33.4 通风 33.5 防火 33.6 安全与卫生 33.7 网络环境 33.8 实训室场所布置 34 实训教学设备要求 44.1 电子竞技综合实训室设备要求 44.2 电子竞技赛事执行模拟实训室设备要求 94.3 电子竞技赛事直转播模拟实训室设备要求 135 实训教学管理与实施 216 引用标准名录 231 范围本标准适用于高等职业学校电子竞技运动与管理专业(专业代码:570312),依据 国家职业教育
2、专业目录(2021年)与高等职业学校电子竞技运动与管理专业教学标 准制定,用于指导高等职业学校电子竞技运动与管理专业校内实训教学场所及设备的 建设,达成高等职业学校电子竞技运动与管理专业人才培养目标和规格应配备的基本 实训教学设施要求。高等职业学校相关专业及有关培训机构可参照执行。2 实训教学场所及功能高等职业学校电子竞技运动与管理专业实训教学条件建设标准与该专业教学标准 对应,为满足专业人才培养目标与技术技能训练要求,按专业教学标准的电子竞技技 术基础、计算机软硬件维护等专业基础课程,电子竞技活动文案策划、电子竞技赛事 运营与管理、电子竞技俱乐部运营与管理、电子竞技场馆运营与管理等专业核心课
3、程, 电子竞技项目创意、电子竞技项目文化、平面设计基础、电子竞技裁判等专业拓展课 程的培养要求,设置专业基础技能实训、专业核心技能实训、专业拓展技能实训这三 类实训场所。实训教学场所面积按满足 40 人/班同时开展实训教学的基本要求设定。在 实训场地布置专业技术发展历史、技术操作规范、劳动教育、大国工匠精神等课程思 政教育资料。表 1 所示为实训教学场所分类、主要功能与面积。表 1 实训教学场所分类、主要功能与面积实训教学 类别实训场所 名称主要功能实训场所 面积/m2对应技术类 型或实训装 备特殊说明对应的主要课程主要实训项目专业基础 技能实训电子竞技 综合实训室1.计算机软硬件维护; 2.
4、电子竞技概论;3.电子竞技技术基础1.计算机设备安装与维护; 2.常用软件的安装与配置;3.常用软件的使用;4.电子竞技初级认知;5.主流竞技类项目实操与解析60 (标配) 100 (高配)专业核心 技能实训电子竞技 综合实训室1. 电子竞技活动文案 策划;2. 电子竞技多媒体应 用基础;3.电子竞技战术解析;4. 电子竞技赛事运营 与管理;5. 电子竞技场馆运营 与管理;6. 电子竞技俱乐部运 营与管理1.电子竞技活动(赛事)流程规划;2.电子竞技活动(赛事)活动文 案制作;3.主流竞技项目战术分析与实施; 4.电子竞技活动(赛事)场地规划;5.可增加赛事、场馆、俱乐部等 仿真虚拟软件(选配
5、)60 (标配) 100 (高配)1续表实训教学 类别实训场所 名称主要功能实训场所 面积/m2对应技术类 型或实训装 备特殊说明对应的主要课程主要实训项目专业核心 技能实训电子竞技赛事执行模拟实训室1. 电子竞技赛事运营 与管理;2. 电子竞技俱乐部运 营与管理1.电子竞技竞赛用机的预调试与 问题处理;2.电子竞技竞赛网络的预调试与 问题处理;3.Ban/Pick 的分析与模拟;4. 电子竞技赛事执行岗位实操 模拟;5.电子竞技竞赛流程模拟;6.电子竞技赛事执行应急事件处 理模拟60 (标配) 150 (高配)电子竞技赛 事直转播模 拟实训室1. 电子竞技多媒体应 用基础;2. 电子竞技技战
6、术解 析;3. 电子竞技赛事运营 与管理1.电子竞技直转播设备的调试与 应用基础;2.电子竞技赛事直转播岗位实操 模拟;3.电子竞技竞赛直转播流程模拟;4.电子竞技赛事直转播应急事件 处理模拟60 (标配) 100 (高配)专业拓展 技能实训电子竞技 综合实训室1.平面设计基础;2.电子竞技品牌运营; 3.电子竞技项目文化; 4.电子竞技项目创意1.实物图片的后期修饰;2.电竞项目图片的后期修饰; 3.电竞项目网站的 UI 设计;4.电子竞技 IP 宣传图文的设计与 制作;5.电子竞技 IP 宣传视频的设计与 制作;6.电子竞技项目创意实操;7.电子竞技经典项目特点解析;8.电子竞技经典项目宣
7、发模式及 成效解析60 (标配) 100 (高配)电子竞技 赛事执行模 拟实训室电子竞技裁判电子竞技竞赛执裁模拟60 (标配) 150 (高配)3 实训教学场所要求3.1 供电3.1.1 各种仪器设备的安装使用都应符合有关国家或行业标准,接地应符合 GB/T 16895.32017 的要求。需接入电源的仪器设备,应满足国家电网规定接入要求,电压 额定值为交流 380 V(三相)或 220 V(单相),并应具备过流、漏电保护功能,需要插 接线的,插接线应绝缘且通电部位无外露。3.1.2 具有执行机构的各类仪器设备,应具备急停功能,紧急状况可切断电源,2并令设备动作停止。3.2 采光3.2.1 采
8、光应符合 GB 500332013 的有关规定。3.2.2 使视觉作业不处在照明光源与眼睛形成的镜面反射角上。采用发光表面积 大、亮度低、光扩散性能好的灯具。3.2.3 视觉作业处的家具和工作房间内应采用无光泽表面。3.3 照明3.3.1 照明应符合 GB 500342013 的有关规定。3.3.2 当自然光线不足时,应配置人工照明,人工照明光源应选择接近自然光色 温的光源。实验室和实训室的照明应根据教学内容对识别物体颜色的要求和场所特点, 选择相应显色指数的光源,一般显色指数不低于 Ra80。3.3.3 照明不足时应增加局部补充照明,补充照明不应产生有害眩光。3.4 通风通风应符合 GB 5
9、00162014 和工业企业通风的有关要求。3.5 防火3.5.1 防火应符合 GB 500162014 有关厂房、仓库防火的规定。3.5.2 应配置消防设备,配备醒目标志,并设置防火安全通道,保持出口畅通。3.6 安全与卫生3.6.1 安全标志应符合 GB 28932008 和 GB 28942008 的有关要求。3.6.2 实训室应接通电源,保持运输和消防道路畅通。3.6.3 实训室地面负荷:每平方米不小于 450 kg,实训室净高 2.7 m 以上。3.6.4 实训室内应有地线排,以便设备地线连接。3.6.5 实训室内不同电压的电源插座,应有明显标志。3.6.6 实训室内严禁吸烟,严禁存
10、放易燃、易爆等危险物品。3.6.7 卫生应符合 GBZ 12010 和 GB/T 128012008 的有关要求。3.7 网络环境网络环境应保证实训教学软件及设备的正常运行,要满足线上实践指导、线上虚拟 仿真实训及信息化管理所需网络环境要求。3.8 实训室场所布置应以专业特色为基础,将中国传统文化精髄与现代审美创新相结合,融入社会主义 核心价值观、安全、德育、职业精神、工匠精神、劳模精神等思政元素。34 实训教学设备要求电子竞技运动与管理专业各实训场所的实训设备配备数量要满足 40 人/班同时开 展实训的教学要求。在保证实训教学目标要求的前提下, 各职业学校可根据本专业的 实际班级人数和教学组
11、织模式对实训课程进行合理安排,配备相应的仪器设备数量, 鼓励学校建立数字化、智能化、网络化的新技术基地。各学校还可根据地域特点和行 业/企业对从业人员的具体要求,优先选择具有 ISO 标准管理体系认证等国家质量监 督管理部门认可的企业所生产的相应规格、型号的仪器设备, 优先选择企业所用真实 设备,优先选择专业新技术实训装备,应推荐使用替代性强、实训开出率高、便于更 新换代、节约建设成本的虚拟仿真实训资源, 建立数字化、智能化、网络化的新技术 基地。4.1 电子竞技综合实训室设备要求电子竞技综合实训室设备要求见表 2。表 2 电子竞技综合实训室设备要求序号设备 名称主要功能和技术要求单位数量执行
12、标准或质量 要求是否可以 采用虚拟 仿真环境备注1计算机主要功能:提供操作系统、办公软件、图像处理软件、 电子竞技项目的相应硬件平台技术要求(标配):1.CPU 主频2.8 GHz,核心数量6,线 程数量12;2.内存16 GB;3.硬盘500 GB(SSD);4.显存6 GB;5.显示器尺寸27 in;6.显示器刷新率144Hz;7.预装必要的主流操作系统技术要求(高配):1.CPU 主频3.5 GHz,核心数量8,线 程数量16;2.内存32 GB;3.硬盘1 TB(SSD);4.显存12 GB;5.显示器分辨率3 8402 160 dpi;6.显示器尺寸32 in;7.显示器刷新率144
13、Hz;8.预装必要的主流操作系统台41GB/T 9813.12016GB/T 9813.22016GB/T 16902.42017否每位学 生配置 1 台,教 师 1 台, 共计 41台4续表序号设备 名称主要功能和技术要求单位数量执行标准或质量 要求是否可以 采用虚拟 仿真环境备注2电竞 外设主要功能:电竞级鼠标、机械键盘、耳机,用于控制 计算机及设备检测维护实训技术要求:1.鼠标符合人体工学设计;2.鼠标支持 USB 接口有线连接; 3.可拆卸机械键盘;4.机械键盘支持 USB 接口有线连接; 5.头戴式耳机;6.耳机支持 5.1(可虚拟)及以上声道;7.耳机支持USB 接口或 3.5 m
14、m 音频接口 有线连接套41GB/T 140812010 GB/T 262452010 GB/T 144712013否每位学 生配置 1 套,教 师 1 套, 共计 41套3电竞 桌椅主要功能:教学课堂及实训小组活动 技术要求:1.电竞桌:双人桌,长度140 cm,宽度 140 cm,高度75 cm,有机箱位,含插线 孔位;2.电竞椅:长度70 cm,宽度54 cm, 高度128 cm,人体工学椅,可旋转,可滑 动,可升降套20GB/T 39762014 GB/T 33252017 GB/T 145312017否每 2 位学生一张电竞桌、2个电竞椅,共计20 套4二层 交换机主要功能:用于组建
15、局域网的接入交换机技术要求:1.10 Mb/100 Mb/1 000 Mb 端口48 个, 千兆 SFP 光口4 个;2.交换容量:336 Gbit/s/3.36 Tbit/s;3.包转发率:132 Mpps/166 Mpps台1GB/T 300942013否每台计算机 1 个接口,接入路由器 1 个接口,共计1 台5路由器主要功能:核心层路由器,用于共有网络数据传输 技术要求(标配):1.控制口1 个,千兆 Lan4 个,千兆 Wan1 个;2.支持 IPv4;3.内存容量256MB;4.Flash256 MB;5.支持 ACL、防火墙、 802.1x 认证、上网 行为管理技术要求(高配):
16、1.控制口1 个,千兆 Lan4 个,千兆 Wan1 个;2.支持 IPv4 、IPv6;3.内存容量512MB;4.Flash512 MB;5.支持静态路由、ACL、防火墙、802.1x 认证、上网行为管理、AP 设备管理、VPN台1GB/T 180182019否每台交 换机 1 个 接口,接 入外网 1 个接口, 共计 1 台5续表序号设备 名称主要功能和技术要求单位数量执行标准或质量 要求是否可以 采用虚拟 仿真环境备注6无线 路由器主要功能:用于无线网络分发及连接交换机进行外网 网络分发技术要求(标配):1.以太电口数量4 个; 2.支持 IPv4/IPv6;3.支持静态路由、RIPv
17、1/RIPv2、OSPF; 4.支持 NAT 、DHCP 、ACL;5.支持无线网络分发; 6.支持 Wi-Fi 5;7.无线速率1 200 M; 8.无线散发面积90 m 技术要求(高配):1.千兆以太电口数量4 个; 2.支持 IPv4/IPv6;3.支持静态路由、RIPv1/RIPv2、OSPF; 4.支持 NAT 、DHCP 、ACL;5.支持无线网络分发; 6.支持 Wi-Fi 6;7.无线速率6 000 M;8.无线散发面积120 m台4GB/T 180182019否每台交 换机 1 个 接口,每 台路由 器接收 10 台无 线机器 连接,共 计 4 台7服务器主要功能:用于提供教
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