中小学生scratch创意编程—36疯狂大赛车.pptx
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- 中小学生 scratch 创意 编程 36 疯狂 赛车 下载 _其它版本_信息_初中
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1、疯狂大赛车复习巩固复习巩固小朋友们,还记得上节课说过了哪些内容吗?一年一度的赛车大比拼又来啦,驾驶你最喜欢的赛车,快来驰骋赛场吧!在这样一个疯狂的赛道上,你能够躲避所有的障碍物石头吗?还有警车在行使噢,所以,可千万不能撞到了警车,否则哼哼,后果你是可以想到哒!你敢来迎战吗?故事引入故事引入思维脑图思维脑图项目名称项目角色角色行为游戏规则游戏规则 “疯狂大赛车”驾驶我的赛车在赛场上驰骋,只需躲避所有的障碍物和正在行驶的警车即可,在行驶的过程中,达到一定的时长,会加快车辆的速度。如若碰撞到障碍物或正在缓慢行驶的警车,即宣告游戏失败,并且可以按下键盘重新开始游戏!红绿灯红绿灯首先,小绿旗一点击,我们
2、的比赛就开始啦!给出速度变量,用于加大游戏的难度!给出时间变量,用于判断加快速度的时刻!红绿灯红绿灯那么我们如何让红绿灯变换红灯、黄灯、绿灯呢?因此我们需要切换四次造型!红绿灯红绿灯每切换一次造型,播放一次灯的声音并等待1秒!等到播放完绿灯之后,我们让红绿灯慢慢消失!用什么积木来体现“慢慢”这种渐变的效果呢?通过虚像特效的增加,让角色慢慢的虚化!红绿灯红绿灯每切换一次造型,播放一次灯的声音并等待1秒!等到播放完绿灯之后,我们让红绿灯慢慢消失!用什么积木来体现“慢慢”这种渐变的效果呢?通过虚像特效的增加,让角色慢慢的虚化!广播!我们如何让赛车还有其他角色一看到绿灯亮了就开始行动呢?我们多次提到!
3、使用广播来实现多个角色之间的互动!跑道跑道1赛道背景也有了,时间、速度也有了,红绿灯都能变换了!该写起点的跑道啦!构想一下,这个跑道可能会有什么行为!显示向后移动显示很简单,给大家提供一个固定的坐标!向后移动,我们重点来说!跑道跑道1赛道背景也有了,时间、速度也有了,红绿灯都能变换了!该写起点的跑道啦!向后移动我们首先得知道,前面给出的“速度”变量,是做什么用的?控制移动的速度1.“-”号表示相对我的赛车相反的方向;2.“速度”只是一个变量,只是一个数字;3.“y坐标增加”的积木才控制着移动!跑道跑道2接下来就是名正言顺的开始比赛啦!再试想一下,它可能会有什么样的行为呢?克隆向后移动通过克隆,
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