第3章设计与制作三维创意作品3.2三维创意作品赏析 教案(表格式)-2024新人教中图版(2019)《高中信息技术》选择性必修第五册.docx
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1、信息技术-三维设计与创意教案课 题第3章设计与制作三维创意作品3.2三维创意作品赏析课 型班课课 时1授课班级高一1班学习目标理解三维动画、虚拟现实和增强现实的基本概念和应用。学会欣赏和分析不同类型的三维创意作品,包括三维动画、建筑动画、室内设计动画、三维仿真动画以及虚拟现实与增强现实作品。掌握从美术设计和交互设计的角度对三维创意作品进行赏析的能力。激发学生的创意思维,鼓励他们探索和实践三维设计与制作技术。学习重难点教学重点:三维动画的分类和特点,包括三维影视动画、三维建筑动画、三维室内设计动画以及三维仿真动画。三维动画在实际应用中的优势与作用,如打破空间限制、提供逼真视觉效果、便捷高效的动作
2、设计等。虚拟现实作品的类型(三维漫游作品和虚拟现实交互作品)及其美术设计和交互设计的核心要素。增强现实作品“穿墙达人”的美术设计和交互设计理念,特别是体感互动技术的运用。如何从美术设计和交互设计的角度赏析三维创意作品,理解其艺术和技术的结合。教学难点:三维动画、虚拟现实和增强现实技术的概念理解与区分,帮助学生建立对这些复杂技术的基本认识。美术设计与交互设计的具体分析方法,如何指导学生从专业角度赏析和评价三维创意作品的设计细节。三维动画与虚拟现实作品制作过程中的技术实现,特别是在动作捕捉、环境构建、气氛烘托等方面的具体应用。体验与实践的结合,如何在理论学习的基础上,通过实际操作或案例分析加深学生
3、对三维创意作品赏析的理解和应用能力。教学方法理论讲解:通过直接阐述和解释三维动画、虚拟现实和增强现实的基本概念、分类以及它们在各个领域的应用,帮助学生建立起对这些技术的基础认识。案例分析:利用具体的案例(如“冰墩墩”宣传片、北京冬奥会申请宣传片、“玻璃栈道”漫游作品等),详细分析这些作品的美术设计和交互设计特点,让学生通过实际例子深入理解理论知识。视觉展示:通过展示相关的视频资料和图像,直观地展现三维创意作品的视觉效果和设计细节,提升学生的学习兴趣和理解能力。小组讨论:鼓励学生分组讨论,分享各自对三维创意作品的看法和理解,通过交流思想激发学生的批判性思维和创新能力。实践体验(可选):如果条件允
4、许,安排学生亲自体验一些简单的三维设计和虚拟现实制作工具,通过实践加深对三维创意作品制作过程的理解。反馈与评价:通过课堂参与度、讨论活跃度、小组讨论报告和案例分析报告等方式对学生进行评价,必要时还可以安排实践项目的展示与评比,以检验学生对知识的掌握和应用能力。课前准备课程内容规划:确定课程目标、教学重点和难点,确保教学内容覆盖三维动画作品赏析、虚拟现实作品赏析以及增强现实作品赏析等方面。同时,准备相关的理论知识和案例分析,确保内容的全面性和深入性。教学资源准备:收集并整理与三维创意作品相关的视频资料、图像、案例研究等教学资源。这些资源应涵盖不同类型的三维动画、虚拟现实和增强现实作品,以便在课堂
5、上进行展示和讨论。技术设备检查:确保所有需要用到的技术设备(如电脑、投影仪、音响系统等)处于良好状态,特别是对于需要展示的三维动画和虚拟现实作品,要预先测试以确保它们能够正常播放。互动环节设计:规划课堂上的互动环节,如小组讨论、问答等,以促进学生的参与和思考。为此,可能需要准备一些引导性的问题或讨论主题。评估方法确定:设计课后评估方法,如作业、小测验或项目报告,以检验学生对课程内容的理解和掌握情况。备份计划准备:考虑到可能出现的技术问题或其他意外情况,准备一个或多个备用计划,以确保课程能够顺利进行。预习材料分发:如果适用,提前将预习材料分发给学生们,让他们对即将学习的内容有所准备,这样可以提高
6、课堂效率和学生的参与度。教学媒体视频资料:展示三维动画作品、虚拟现实作品和增强现实作品的视频片段,以直观展示这些作品的视觉效果和设计细节。图像:提供相关的静态图片,如三维室内设计动画的截图、虚拟现实场景的概念图等,用于辅助解释和分析。案例研究文档:分发包含详细案例分析的文档,如“冰墩墩”宣传片、北京冬奥会申请宣传片的分析,帮助学生深入理解作品的设计意图和实现方式。多媒体演示软件:使用PowerPoint或其他演示软件整合以上资源,创建视觉和听觉并重的演示文稿,以增强教学效果。三维建模和渲染软件示例:展示如何使用Unity、3ds Max或其他三维设计软件进行创作,可能包括简短的操作演示或预录制
7、的视频教程。互动平台:如果课程设计包括互动环节,可能需要使用在线问答系统、互动投票工具或其他互动软件来促进学生的参与和讨论。反馈和评估工具:为了评估学生的学习成果,可能会使用在线测验工具、作业提交平台或其他评估软件来收集和评价学生的作业和项目。教学过程教学环节教师活动设计学生活动设计设计意图活动一:创设情境 生成问题引入:播放一段精选的三维动画短片(如冰墩墩宣传片片段),让学生感受三维动画的魅力。提问:引导学生思考和讨论三维动画与传统二维动画的区别,以及三维动画的独特优势和应用场景。观看:认真观看教师播放的三维动画短片。思考与讨论:在小组内讨论三维动画的特点、优势及其应用,准备分享自己的见解。
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