第1章三维设计基础1.2三维设计的相关技术教案(表格式)-2024新人教中图版(2019)《高中信息技术》选择性必修第五册.docx
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1、信息技术-三维设计与创意教案课 题第1章三维设计基础1.2三维设计的相关技术课 型班课课 时1授课班级高一1班学习目标理解三维建模技术的概念和应用:学习如何利用计算机系统中的三维设计软件进行物体空间形状的描述。掌握正向工程建模的基本流程,包括从构思到数字模型的转换。通过案例分析,如动画角色、游戏场景等,了解三维建模技术的实际应用。掌握三维重建技术的原理和分类:理解基于图像和基于激光的三维重建技术的区别和应用场景。学习逆向工程建模的概念,以及在文物数字化、建筑复原等方面的应用。通过具体实例,如洛阳博物馆东汉石辟邪文物的三维扫描和重建,加深对三维重建技术的理解。熟悉三维渲染技术的关键要素和过程:学
2、习添加材质、设置纹理、布置灯光等手段,使三维模型或场景更加立体真实。掌握直接光照和间接光照的概念,以及它们对渲染效果的影响。通过实际渲染案例,如添加光照和材质后的三维场景图,提高学生的实践操作能力。了解三维显示技术的基本原理和类型:学习人眼产生立体视觉的原因,以及三维显示技术如何模拟这一过程。掌握佩戴式三维显示技术和裸眼式三维显示技术的工作原理和优缺点。探讨全息式三维显示技术的潜在应用和当前挑战。认识虚拟现实技术的核心特性和系统组成:理解虚拟现实技术的沉浸感、交互性和构想性三大特性。学习虚拟现实系统的关键技术和组成部分,包括检测系统、显示系统和模拟系统。探索虚拟现实技术在飞行员模拟训练、城市虚
3、拟漫游等领域的应用前景。探究三维打印技术的原理和应用领域:学习三维打印技术如何将数字模型转化为实体模型的过程。了解常用的三维打印材料和设备,以及在模具制造、工业设计等领域的应用。通过具体案例,如汽车零件、日常用品等的三维打印,增强学生对三维打印技术的实践认识。学习重难点教学重点:三维建模技术:重点理解三维建模技术的定义和应用场景。学习如何利用计算机软件描述物体空间形状,包括自然界中的物体和虚构角色或画面。强调三维建模在创意表达和专业设计中的重要性。三维重建技术:重点掌握三维重建技术的原理和分类(基于图像和基于激光)。学习如何通过特定技术获取现实世界中物体的三维数据并重建模型。探讨三维重建技术在
4、博物馆文物重建、建筑物复原等领域的应用。三维渲染技术:重点理解渲染过程中的关键要素,如材质、纹理、灯光等。学习光照对三维模型真实感的影响,包括直接光照和间接光照的概念。强调表面属性对渲染效果的重要性,以及不同光照模型的应用。三维显示技术:重点掌握三维显示技术的基本原理,包括双目视差原理和裸眼式三维显示技术。学习佩戴式三维显示技术和全息式三维显示技术的特点及应用。探讨当前三维显示技术的发展现状和未来趋势。虚拟现实技术:重点理解虚拟现实技术的核心特性(沉浸感、交互性、构想性)。学习虚拟现实系统的主要组成,包括检测系统、显示系统和模拟系统。探讨虚拟现实技术在飞行员训练、城市漫游等领域的应用。三维打印
5、技术:重点掌握三维打印技术从数字模型到实体模型的转换过程。学习三维打印技术在不同材料和设备中的应用。探索三维打印技术在工业设计、医疗等领域的实际应用案例。教学难点:三维建模技术:难点在于学生需要熟练掌握复杂的三维设计软件,将创意准确地转换为三维数字模型。设计人员的专业要求较高,需要大量的实践操作和经验积累。三维重建技术:难点在于理解基于图像和基于激光的三维重建技术的具体实现过程,以及它们的优缺点和适用场景。实际重建过程中可能遇到的技术挑战,如图像清晰度、激光扫描精度等。三维渲染技术:难点在于掌握光照、纹理、材质等多个因素对渲染效果的综合影响。实际操作中如何调整参数以达到理想的渲染效果需要丰富的
6、经验和技巧。三维显示技术:难点在于理解不同的三维显示技术的工作原理,特别是全息式三维显示技术的复杂性和当前限制。学生需要理解并能区分各种显示技术的适用场合和优缺点。虚拟现实技术:难点在于整合多种技术(如动态环境建模、立体显示、传感技术等)来创建高度逼真的虚拟环境。学生需要理解复杂的虚拟现实系统组成,并掌握各部分的功能和相互作用。三维打印技术:难点在于理解三维打印过程中材料的选择和打印设备的工作原理。实际操作中如何优化打印参数以获得高质量的打印成品需要深入的学习和实践。教学方法讲授法:通过直接讲解和阐述,向学生介绍三维设计技术的基础知识、原理和应用。例如,在解释三维建模技术、三维重建技术等概念时
7、使用。案例分析法:通过具体的实例来展示技术的实际应用,如利用三维建模技术创建动画角色或游戏场景的案例,以及洛阳博物馆东汉石辟邪文物的三维扫描和重建案例,帮助学生理解技术的具体应用。图解法:利用图像、图表和示意图直观展示复杂的技术过程,如三维重建技术和渲染技术的步骤图示,帮助学生更好地理解和记忆技术细节。实践操作法:虽然课程内容以理论为主,但通过推荐实践操作和实验,鼓励学生亲自尝试使用三维设计软件进行建模,或尝试使用三维打印设备制作实物模型,从而加深对技术的理解和应用能力。讨论与互动法:在授课过程中穿插问题讨论和思考,鼓励学生提出疑问并参与解答,通过互动交流深化对三维设计技术的认识。多媒体教学法
8、:结合视频、动画演示等多媒体元素,展示三维显示技术和虚拟现实技术的效果,增强学习体验的直观性和沉浸感。课前准备教材准备:整理和编排详细的教学大纲,确保涵盖三维设计相关的所有技术,如三维建模、三维重建、三维渲染、三维显示、虚拟现实和三维打印等。准备相关的教材和参考书籍,以便学生可以在课后进行复习和深入学习。课件制作:制作内容丰富、图文并茂的PPT课件,包括各种技术的基本原理、应用场景以及实例分析。准备教学视频或动画,特别是对于复杂的技术过程(如三维渲染、虚拟现实系统构成),以帮助学生更好地理解。案例收集:收集各种技术的实际案例,如三维建模在动画制作中的应用、三维重建在博物馆文物数字化中的应用等。
9、准备案例分析的详细资料,供课堂讨论和分析使用。设备与软件准备:确保计算机实验室的设备齐全,软件安装完毕,包括各种三维设计软件、三维扫描和打印设备等。准备虚拟现实设备的演示环境,确保设备正常运行。互动环节设计:设计课堂互动环节,如问答、小组讨论、实际操作演练等,以提高学生的参与度和兴趣。准备相关的互动工具,如投票器、答题卡等。评估与反馈:制定课后评估计划,包括作业、小测验和项目作品等,以检验学生对知识的掌握程度。准备课后反馈表格,收集学生对课程内容和教学方法的意见,以便不断改进教学效果。教学媒体PPT课件:详细展示三维设计技术的各个方面,包括三维建模、三维重建、三维渲染等。视频演示:展示虚拟现实
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