第4课时《在教室里玩一玩——快乐学习》(教学设计)-2024新人教版一年级上册《数学》.docx
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1、第4课时在教室里玩一玩快乐学习【教学目标】1.通过互动游戏,使学生在轻松愉悦的环境中掌握基本数学概念,如数字识别、形状辨识、空间方位等。2.培养学生的观察力、记忆力、反应速度和团队协作能力。3.激发学生对数学的兴趣,使他们认识到数学不仅存在于书本,更渗透在日常生活的方方面面。4.通过实际操作,让学生体验数学的实用性和趣味性,加深对数学概念的理解。【教学重难点】1.通过互动游戏,使学生在轻松愉悦的环境中掌握基本数学概念,如数字识别、形状辨识、空间方位等。2.通过实际操作,让学生体验数学的实用性和趣味性,加深对数学概念的理解。【教学准备】1.数字卡片:1至10的数字卡片。2.形状卡片:圆形、三角形
2、、正方形等基本几何形状卡片。3.方位卡片:标有“前面”“后面”“左边”“右边”等方位词的卡片。4.计时器:用于控制游戏时间,确保活动有序进行。5.奖励贴纸或小礼物:作为激励学生积极参与的奖品。【教学流程】一、活动导入(约5分钟)1.课件展示:展示教室内的各种物品图片,如黑板、桌子、椅子等,并指出它们的形状和数量。2.提问互动:提问学生:“你们能从这些图片中找到哪些数学信息?”鼓励学生自由发言,教师记录并简要地板书。预设:1.学生可能对数学信息的识别不够敏感,不善于提取。2.缺乏自信表达。教学对策:可以提前准备一些提示性问题,如“黑板是什么形状?”“教室里有多少张桌子?”等,引导学生发现并表达数
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