第1课 算法与问题解决(教案)-2024新浙教版六年级上册《信息科技》.docx
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1、第 1 课算法与问题解决教学设计 【课标内容要求】算法是计算思维的核心要素之一,也是人工智能得以普遍应用的三大支柱(数据、算法和算力)之一。 本模块以身边的算法为载体,使学生了解利用算法求解简单问题的基本方式,培养学生初步运用算法思维的习惯,并通过实践形成设计与分析简单算法的能力。【教学内容分析】本节课作为六年级上册的第一单元算法的实现的第一课,利用算法来解决问题有多种途径,如由人工来实施,或由计算机通过控制与计算实现等,不同的途径适用于不同的场景。使用计算机实现算法解决问题主要经历问题分析、抽象与建模、设计算法、验证与优化算法等过程。【教学目标】1. 通过具体的生活实例,了解利用算法解决问题
2、的一般步骤,主要经历问题分析、抽象与建模、设计算法、验证与优化算法等过程。2. 以学生熟悉的投票问题为例,了解自然语言、流程图等方式描述算法。3. 借助生活中的实例,提高学生利用算法解决简单问题的能力,培养学生的信息意识与计算思维能力。重点:了解利用算法解决问题的一般步骤。难点:初步感知算法与计算机程序之间的关系。【核心素养指向】(一)信息意识敏锐感觉到信息的变化,根据实际案例,分析数据中所承载的信息,有意识地寻求恰当的算法解决问题,了解算法的优势和局限。(二)计算思维通过生活经验,代入情境任务,不断地对比、归纳、总结,逐渐理解程序设计每个流程的特点和意义,体验设计程序解决实际问题的过程,即需
3、求分析-算法设计-编写程序- 调试运行的过程, 在编写具体程序时,体验算法的过程,体悟基于问题解决的程序设计思想,培养学生的计算思维。(三)数字化学习与创新探究利用 python 程序(学习工具)设计从简单到复杂的出题程序,培养学生利用数字化工具创作的理念,为后续的创意编程打基础。(四)信息社会与责任通过编写投票程序,引导学生始终面向用户去分析需求,从而设计算法,编写程序,及时调试运行,遵守作为小小程序设计师应尽的责任。【学情分析】六年级的学生认知发展处于从具象思维到抽象思维的过渡时期。抽象思维增强,逻辑思维快速发展, 主动学习能力基本形成,但是情绪不稳定,意志力不强,分析问题能力需提升,遇到
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