第3课 算法设计(教案)-2024新浙教版六年级上册《信息技术》.docx
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1、浙教版(2023)信息科技六上 第3课 算法设计学科信息科技年级六年级教材分析本节课从经典问题入手,介绍经典问题决绝中常见的基本算法,并以枚举法为例,着重介绍枚举法的概念,适用范围和情境,以流程图的形式认识枚举法。借助枚举法的思想结合上节课抽象与建模的知识,对鸡兔同笼问题选择合适的控制结构进行枚举法的算法架构设计,并描述算法。教学目标1. 通过生活中具体案例的分析,理解枚举算法思想。2. .通过设计“鸡兔同笼”问题的算法,掌握枚举法解决向题的一般方法,初步树立运用经典算法思想解决问题的意识。学情分析学生通过前阶段的学习,了解掌握了运用算法解决经典问题的思想,并能对问题的关键要素进行提取,抽象出
2、问题中的规则,并借助表格和算是表达式对问题进行建模。教学重点、难点重点:掌握枚举法解决问题的一般方法。难点:理解枚举算法思想。教学准备1.破译字母算式或24点游戏等枚举法相关活动的素材。2.流程图绘制软件或平台。教学实施过程情境导入教师活动学生活动设计意图1. 视频导入,引出问题,组织讨论展示两道题,引导学生进行思考,算出答案。播放破译字母算式和24点计算的问题视频,引导学生思考是否获得所有答案,并思考解决问题的方法和步骤是什么。学生发表讨论结果,小结关键信息。2. 引出主题,提出目标一些问题经常有多种不同的答案,经典的算法也有很多,通过算法可以找到所有满足条件的答案,例如鸡兔同笼可以使用枚举
3、法;讲授本节课目标:使用经典算法思想进行算法设计。学生思考两道题并讨论结果。观看视频,小组讨论探究寻求问题答案,并思考是否唯一以及方法步骤。以贴切学生的经典问题入手,引起学生进入思考状态。游戏导入,促进计算思维养成。教学活动一认识枚举法教师活动学生活动设计意图1.播放视频,引导学生认识最基础的枚举法,了解枚举法的基本思想和使用枚举法的关键。2.合作探究:组织学生小组讨论,身边有什么例子是使用枚举法来解决的,在这个场景中使用枚举法的关键要素有哪些。3.小组汇报:以小组代表汇报讨论结果,组织组间进行补充指正。4.播放视频,引导学生使用流程图来表示枚举法,绘制流程图(提供半成品,引导学生连线和补充)
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