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类型小学美术创新教学:《假如我是巨人》教学设计(详案).docx

  • 上传人(卖家):丹乡武阿哥
  • 文档编号:7693748
  • 上传时间:2024-07-28
  • 格式:DOCX
  • 页数:9
  • 大小:686.36KB
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    关 键  词:
    假如我是巨人 小学美术 创新 教学 假如 我是 巨人 设计 详案 下载 _其他资料_美术_小学
    资源描述:

    1、小学美术创新教学:假如我是巨人教学设计(详案)一、教材分析(一)课题位置分析 本课取材自英国著名作家乔纳森斯威夫特的格列佛游记,节选这一部世界级经典名著中第一卷利立浦特(小人国),是全套教材表现人物造型系列课程中的一课,本课通过引导学生分析学习大小对比的方法进行创作,启发学生的创新思维,引导学生运用夸张的表现手法,创作一幅假如自己变成巨人的童话故事,通过联想生活中的“巨人”:消防员,医生,科学家以及默默清扫城市的清洁工等熟悉的职业,培养学生多关注身边默默付出的人,体会巨人的巨大不仅仅在外形上,更在内心的伟大。通过联想创作,提高学生的想象力、绘画表现能力以及审美能力。(二)教材版面分析 1.本课

    2、教材的两个版面分别穿插儿童画与人物摄影图片,都取材于学生并巧妙地将人物大小进行了悬殊的对比,使学生能够在教材直观的引导中被吸引到“假如我是巨人”这个有趣的故事中来。 2.教材第20 页上方四段有趣的文字问题,引导和激发学生对巨人故事的想象;第21 页上方“说一说、想一想”栏目的文字,启发学生发现和思考;“艺术实践”栏目为学生提出创作要求,有意识地引导学生表现健康、有趣味的创作内容;右页下方 “评一评”栏目引导学生进行自评和互评。将学生的评价主要向表现内容是否有情趣、是否表现出大人国和小人国的对比关系等方向进行引导。二、学情分析(一)不少学生都看过格列佛游记的书或者影视片,对故事情节有一定的了解

    3、,很愿意在课堂上为同伴分享讲述故事的片段,更愿意将大人国的故事添加上自己的想象,创编出更加有趣的故事,并将故事用绘画的形式无拘无束地大胆快乐的表现出来。(二)学生在一年级的谁画的鱼最大一课中,已经学习了基本的大小对比方法,因此在本节课中,着重引导学习体会以小画大的对比方法,大胆想象创作,使学生对“对比”的学习方法更深入一步。(三)学生艺术表现和创意实践能力较弱,以及个别学生价值取向稍有偏差,需要教师给予阳光健康,向善向好的启发和引导。三、教学目标1.运用大小对比的表现方法创作出假如你是巨人会做什么好事?(创意实践)2.通过观察,引导学生联想,运用小组合作进行探究式学习,了解大小对比的方法,创作

    4、一幅大小比例悬殊的巨人童话故事。(艺术表现、创意实践)3.培养学生的想象力和创造力,发挥学生积极健康的,向善向美的正能量。(德育与美育整合)四、教学重难点1.重点:会用大小对比的方法大胆想象创作。2.难点:巨人与周围景物和人物的大小关系处理恰当。五、教学方法1.教法:创设情境三动式(问题导动、师生互动、落实行动)。(学法:自主发现法、合作探究法、学生实践学会知识和运用知识。(联系学生经验,学生经历发现问题提出问题解决问题知识归纳)六、教学框架七、教学过程环节一:情境导入,游戏激趣(一)认识互动:同学们大家好,老师听说呀咱们班的同学特别棒,想知道哪儿棒吗?老师来告诉你:首先呀纪律非常好;其次呢回

    5、答问题的时候还能勇敢的举手回答。所以我相信这就是咱们这个班级好的原因之一,今天老师就要擦亮眼睛来看看到底是不是这样呢?好,希望接下来的课堂中我们能相处的很愉快,让老师看到最棒的你们好不好?(二)游戏:变大变小哇哦,咱们合作的这么好,老师要奖励大家做个游戏了:课件出示游戏变大变小。1.游戏叫做变大变小,你可以根据老师的手电光影,把身影变大变小吗?老师和你一起。谁想?单个学生游戏体验 你第一个举手,有请最勇敢的你。小组合作互动游戏体验 谁是下一个巨人?跃跃欲试的你,阳光自信的你,哦还有渴望的大眼睛的你。(35人为小组一起参与互动:作为巨人的你,遇到了同样变成巨人的好朋友,你会做什么动作?)。 2.

    6、通过游戏老师感受到了你们对大巨人高涨的热情,大家想不想成为巨人?好,让我们一起探究“假如我是巨人”(板书:假如我是巨人)设计意图1.激发对巨人和小人的兴趣,在开心快乐的氛围中“玩中学”。2.学生在情境游戏中初步感受大小的反差,初步感受大与小是通过比较得来的。引入课题假如我是巨人。环节二:回顾旧知识+欣赏感悟新知识,(大小对比关系)(一)回顾旧知:其实呀,关于大小,我们在一年级的时候学习过一课叫谁画的鱼最大,大家还记得吗?那老师现在遇到了个困惑,大家能用学过的知识帮老师探究一下吗?帮帮我 老师有点不会判断,在这三条与中,这条绿色的鱼到底是大鱼还是小鱼?谁有办法帮帮我?(同桌两人小组讨论:1分钟,

    7、倒计时响的时候立刻停止,并分享方法)同学们可真是“智多星”呀,老师敬佩你们能解决了我的困惑,为你们的善于思考而鼓掌,大家向我一样1.2.123一起为自己送上掌声好不好!(二)感悟新知:为了感谢大家,老师带来了一部来自英国的,世界级的名著,(出示ppt图片)分享时刻 有谁知道这部名著或者看过相关的电影,试着分享。讨论探究 观看视频,你学到了怎么来凸显巨人的高大?(小组讨论:1分钟,倒计时响的时候立刻停止,并分享方法)学生作品欣赏启发 你会怎么画出巨人的高大呢?请你大胆想象。教师示范 师生共同创作 分享启发 假如你是巨人,会做什么好事?你要怎么描绘出来?学生相互分享,表达启发同伴思维。环节三:学生

    8、艺术实践(分层设计)(一)任务:自选方式,完成一幅假如我是巨人会做什么好事的故事。方式1.创意绘画:把你想象的巨人童话故事,用绘画的方式大胆表现出来。方式2.随形添画:根据提供的场景,头脑风暴,添画故事。方式3.转印文创:运用热转印技术,把自己的作品转印在T恤、背包上。(二)要求:巨人与周围的人和景物的大小对比关系处理得当。学生艺术实践成果环节四:展示评价(一)学生公平公正的推选6名同学的作品进行展示分享,秀出精彩。(自评、互评)(二)谁的画面巨人画的最高大威武?大小对比关系处理的最丰富有趣?(评价要点)环节五:总结拓展小结:同学们你们知道吗?其实巨人就在我们身边,生活中有很多人,虽然没有巨人高大的外在体型,但是内心伟大,用自己的美德默默无闻的做贡献,你能想到谁呢?(不畏严寒驻守边疆的战士、默默无闻美化了环境的环卫工人,甚至无私的爸爸妈妈等)拓展感悟:无论做巨人还是普通人,我们都应该做个诚实善良,乐于助人的人。设计意图发展学生积极健康的,向善向好的正能量,以及促进核心价值观的形成,落实立德树人。

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