书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 3
上传文档赚钱

类型闽教版六年级上册信息技术第10课 逐帧动画 教学设计 (3).doc

  • 上传人(卖家):DOC
  • 文档编号:767753
  • 上传时间:2020-09-29
  • 格式:DOC
  • 页数:3
  • 大小:29KB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《闽教版六年级上册信息技术第10课 逐帧动画 教学设计 (3).doc》由用户(DOC)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    闽教版六年级上册信息技术第10课 逐帧动画 教学设计 3 闽教版 六年级 上册 信息技术 10 动画 教学 设计 下载 _六年级上册_闽教版(2020版)_信息_小学
    资源描述:

    1、 第第 10 课课 逐帧动画逐帧动画 教学设计教学设计 教学教学目标目标 1、理解逐帧动画的制作方法。 2、能够导入静态图片。 3、会根据需要插入或删除帧。 4、掌握测试影片并调整动画的方法。 5、培养学生的审美能力,激发学生的探究兴趣和创新精神,让学生体验制作动画的乐趣。 教学重点:教学重点: 1、能够导入静态图片。 2、会根据需要插入或删除帧。 教学难点:教学难点: 测试和调整动画播放。 教学疑点:教学疑点: 关键帧、空白关键帧、普通帧的区别 教学方法:演示法、观察法、实践法、自学法 课时:1 课时 教学过程:教学过程: 师: 上节课给同学们留了一个小作业, 将发给同学们的马的连续图片按顺

    2、序贴在一本书的每 页纸的相同位置上。同学们都做好了吗? 生:做好了! 师:好,现在我们一起快速翻动按顺序装订好的页面。看到了什么? 生:一匹马在走动。 师:为什么有的同学说看到一匹马有跳?因为图片没贴到相同的位置上! 这是一种古老的看动画效果方法, 称为“快捷翻书法”。 我们看到的每一幅画面称为一个“帧”。 帧是进行 flash 动画制作的最基本的单位, 每一个精彩的 flash 动画都是由很多个精心雕 琢的帧构成的。我们共同来回顾一下上节课提到的帧主要有哪几种类型? (播放) 关键帧顾名思义,有关键内容的帧。 空白关键帧空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。 普通帧在时间轴上能显示实

    3、例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。 上节课我们下载并观赏了不少 Flash 动画,同学们想不想自己亲手用 Flash 制作动画呢?这 节课我们就共同来学习“模仿传统手工动画的方式,每一帧都由手工绘制或导入图片完成的 动画称为逐帧动画”。赶快和老师一起用 Flash 逐帧做一匹行走的马。 (播放)教师提前做好的逐帧动画行走的马演示。 逐帧动画所需要的素材既可以直接在 Flash 的舞台上绘制,也可以提前准备。要求是,从第 2 幅画面开始, 每一幅都是上一幅的后续, 两幅画面之间有着微小的差别。 动作分解的越细, 将来生成的动画就越细腻。 教师操作,学生观察(用已准备好的马的静态图片) 一

    4、、导入图片制作逐帧动画 第一步:启动 Flash,新建一个 Flash 文档。(观察图层和帧) 当用户新建一个 Flash 文档后,第一帧是空心圆点,空白关键帧。除第一帧之外,所有的帧 都是空白帧,这些帧只有用户定义了之后才有意义。 第二步:执行文件导入到舞台菜单 命令,出现“导入”对话框。 第三步:选定要导入的图片文件 horse-1.png,单击“打开”按钮将其导入 Flash 文档,并显示 在舞台上的默认位置。(观察帧的变化,空心圆点变成实心圆点,成为关键帧) 第四步:执行【插入】【时间轴】【空白关键帧】菜单命令,插入一个空白关键帧,模 仿第二、三步的操作将后续的一张图片导入该帧。 (教

    5、师演示到此,播放操作步骤供学生参 照,练习导入多幅静态图片。) 过渡:动画的所有帧及其包含的图片都导入到舞台后,动画就基本完成了,可以在 Flash 中 播放。为了获得更好的播放效果,需要对动画进一步的测试和调整。(播放) 二、测试和调整动画 第一步:执行【控制】【测试影片】菜单命令,进入动画测试状态,以欣赏者的身份观赏 动画。 师:怎么样?看到一匹行走的马了吗?祝贺同学们第一步都成功了! (播放)观赏学生作品一 师:观察作品,有没有不完美之处? (1)动画播放偏快,需要进行调整。(播放) 第二步:在时间轴的帧控制区单击选定第 1 帧,执行【插入】【时间轴】【帧】菜单命 令,在第一帧的后面插入

    6、一个帧。普通帧 让学生在每个关键帧的后面均插入 2 个普通帧, 使马的走动速度接近实际。 (2)动画位于舞台的左上角(播放) 学生调整动画的位置,重新测试。 (播放)学生作品欣赏,发现有调整好的,有的调整后图像有“跳来跳去”的现象。 提问调整好的学生采用的调整方法。(播放) 方法一:设置成相同坐标值 这种方法调整精确但非常麻烦 提问调整“跳来跳去”的学生采用的调整方法。(播放) 方法二:鼠标播放 这种方法调整不够精确。 有没有一种即快捷又能精确调整的方法呢?(播放) 方法三:使用“绘图纸工具” (播放)使用绘图纸工具调整的步骤。 学生参照步骤,利用绘图纸工具调整图像的位置,重新测试。 第三步:插入图层,导入背景图片。 图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。可以在图层上绘制和编 辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到 下面的图层。 测试作品欣赏,体会成功喜悦! (播放)创建逐帧动画的几种方法21 世纪教育网版权所有

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:闽教版六年级上册信息技术第10课 逐帧动画 教学设计 (3).doc
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-767753.html
    DOC
         内容提供者     

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库