闽教版六年级上册信息技术第10课 逐帧动画 教学设计 (3).doc
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《闽教版六年级上册信息技术第10课 逐帧动画 教学设计 (3).doc》由用户(DOC)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 闽教版六年级上册信息技术第10课 逐帧动画 教学设计 3 闽教版 六年级 上册 信息技术 10 动画 教学 设计 下载 _六年级上册_闽教版(2020版)_信息_小学
- 资源描述:
-
1、 第第 10 课课 逐帧动画逐帧动画 教学设计教学设计 教学教学目标目标 1、理解逐帧动画的制作方法。 2、能够导入静态图片。 3、会根据需要插入或删除帧。 4、掌握测试影片并调整动画的方法。 5、培养学生的审美能力,激发学生的探究兴趣和创新精神,让学生体验制作动画的乐趣。 教学重点:教学重点: 1、能够导入静态图片。 2、会根据需要插入或删除帧。 教学难点:教学难点: 测试和调整动画播放。 教学疑点:教学疑点: 关键帧、空白关键帧、普通帧的区别 教学方法:演示法、观察法、实践法、自学法 课时:1 课时 教学过程:教学过程: 师: 上节课给同学们留了一个小作业, 将发给同学们的马的连续图片按顺
2、序贴在一本书的每 页纸的相同位置上。同学们都做好了吗? 生:做好了! 师:好,现在我们一起快速翻动按顺序装订好的页面。看到了什么? 生:一匹马在走动。 师:为什么有的同学说看到一匹马有跳?因为图片没贴到相同的位置上! 这是一种古老的看动画效果方法, 称为“快捷翻书法”。 我们看到的每一幅画面称为一个“帧”。 帧是进行 flash 动画制作的最基本的单位, 每一个精彩的 flash 动画都是由很多个精心雕 琢的帧构成的。我们共同来回顾一下上节课提到的帧主要有哪几种类型? (播放) 关键帧顾名思义,有关键内容的帧。 空白关键帧空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。 普通帧在时间轴上能显示实
3、例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。 上节课我们下载并观赏了不少 Flash 动画,同学们想不想自己亲手用 Flash 制作动画呢?这 节课我们就共同来学习“模仿传统手工动画的方式,每一帧都由手工绘制或导入图片完成的 动画称为逐帧动画”。赶快和老师一起用 Flash 逐帧做一匹行走的马。 (播放)教师提前做好的逐帧动画行走的马演示。 逐帧动画所需要的素材既可以直接在 Flash 的舞台上绘制,也可以提前准备。要求是,从第 2 幅画面开始, 每一幅都是上一幅的后续, 两幅画面之间有着微小的差别。 动作分解的越细, 将来生成的动画就越细腻。 教师操作,学生观察(用已准备好的马的静态图片) 一
展开阅读全文