《人工智能及其应用》课件第11章 人机结合求解中国旅行商问题.pptx
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《《人工智能及其应用》课件第11章 人机结合求解中国旅行商问题.pptx》由用户(momomo)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 人工智能及其应用 人工智能及其应用课件第11章 人机结合求解中国旅行商问题 人工智能 及其 应用 课件 11 人机 结合 求解 中国 旅行 问题
- 资源描述:
-
1、第第1111章章 人人机结合求解中国旅行商问题机结合求解中国旅行商问题 人们人们将让机器为自己做出更多决策,这单纯是因为机器做出将让机器为自己做出更多决策,这单纯是因为机器做出的决策能带来比人类决策更好的结果。这最终会发现到某个特定的决策能带来比人类决策更好的结果。这最终会发现到某个特定阶段,在这一阶段中,保持系统运作所需要的决策将变得极为复阶段,在这一阶段中,保持系统运作所需要的决策将变得极为复杂,导致人类再也无法有效做出决策。杂,导致人类再也无法有效做出决策。泰德卡钦斯基,199511.111.1人人机结合的研究现状与进展机结合的研究现状与进展 人人机结合是人工智能中新兴的一个涉及内容广泛
2、的重要研究机结合是人工智能中新兴的一个涉及内容广泛的重要研究方向和分支,其核心就是将人的心智(形象思维、灵感)与计算方向和分支,其核心就是将人的心智(形象思维、灵感)与计算机智能(计算和逻辑推理)统一在一个相互作用、相互影响的环机智能(计算和逻辑推理)统一在一个相互作用、相互影响的环境中,通过人机协作实现智能互补,以充分发挥系统的整体优势境中,通过人机协作实现智能互补,以充分发挥系统的整体优势和综合优势和综合优势。人人机结合主要分为人机交互(机结合主要分为人机交互(Human-Computer Interaction,Human-Computer Interaction,HCIHCI)和脑机接
3、口()和脑机接口(Brain-Computer Interface,BCIBrain-Computer Interface,BCI)两大技术)两大技术分支。本书主要关注国内外在分支。本书主要关注国内外在“创造脑创造脑”方面的研究进展,重点方面的研究进展,重点综述在开发仿脑计算机的人机结合技术上的创新研究。综述在开发仿脑计算机的人机结合技术上的创新研究。11.1.1 11.1.1 人机交互(人机交互(HCIHCI)人人机结合的第一个研究方向为人机仿真研究机结合的第一个研究方向为人机仿真研究(Human Emulation ApproachHuman Emulation Approach),即赋予
4、计算机类),即赋予计算机类似人类的能力,通过仿真人人协作的模型,尤其似人类的能力,通过仿真人人协作的模型,尤其是语言协作模型,来实现计算机的拟人化和智能化。是语言协作模型,来实现计算机的拟人化和智能化。该研究方向以人机交互(该研究方向以人机交互(HCIHCI)为典型代表。)为典型代表。11.1.1 11.1.1 人机交互(人机交互(HCIHCI)1.HCI1.HCI的提出与发展的提出与发展 随着计算机使用的普及,研究人员开始聚焦于人类和机器间的交互,并随着计算机使用的普及,研究人员开始聚焦于人类和机器间的交互,并试图从生理、心理和理论等方面进行分析,促使了试图从生理、心理和理论等方面进行分析,
5、促使了HCIHCI领域的出现,其目的就领域的出现,其目的就是为了理解和改善人与计算机之间的交流是为了理解和改善人与计算机之间的交流。HCI HCI的重点在于交互设计(的重点在于交互设计(Interaction Design,IDInteraction Design,ID)。HCI HCI包含三个子领域:计算机支持的协同工作(包含三个子领域:计算机支持的协同工作(computer supported computer supported collaborative working,CSCWcollaborative working,CSCW)、计算机支持的协同学习()、计算机支持的协同学习(Co
6、mputer Computer Supported Collaborative Learning,CSCLSupported Collaborative Learning,CSCL)和计算机支持的协同研究)和计算机支持的协同研究(Computer Supported Collaborative Research,CSCRComputer Supported Collaborative Research,CSCR),而且后者是前者),而且后者是前者的子集。的子集。11.1.1 11.1.1 人机交互(人机交互(HCIHCI)2.HCI2.HCI系统分类系统分类 HCI HCI按交互模式可分为单通
7、道交互系统(按交互模式可分为单通道交互系统(UniUni-modal Interaction System-modal Interaction System)和多通道交互系统(和多通道交互系统(Multi-modal Interaction SystemMulti-modal Interaction System)两种)两种。单单通道交互系统又分为基于视觉的通道交互系统又分为基于视觉的HCIHCI(Visual-Based HCIVisual-Based HCI)、基于音频)、基于音频的的HCIHCI(Audio-Based HCIAudio-Based HCI)和基于传感器人机交互的)和基于
8、传感器人机交互的HCIHCI(Sensor-Based HCISensor-Based HCI)三个子类三个子类。基于基于视觉人机交互又包括面部识别、手势识别、躯体运动追踪和视觉追视觉人机交互又包括面部识别、手势识别、躯体运动追踪和视觉追踪;基于音频的人机交互包括音频识别、语音情感识别和噪声探测踪;基于音频的人机交互包括音频识别、语音情感识别和噪声探测。语音识别语音识别指计算机识别语音内容,并将音频资料转化为相应的机器语言指计算机识别语音内容,并将音频资料转化为相应的机器语言的能力。音频情感分析和噪声探测则多基于人类的情绪化声音(如笑声、哭的能力。音频情感分析和噪声探测则多基于人类的情绪化声音
9、(如笑声、哭声和叹息声等)进行甄别分析。声和叹息声等)进行甄别分析。11.1.1 11.1.1 人机交互(人机交互(HCIHCI)3.HCI3.HCI研究进展研究进展 Gupta Gupta等总结了等总结了2020世纪世纪HCIHCI的主要进展,包括普适计算(的主要进展,包括普适计算(Ubiquitous Ubiquitous ComputingComputing)以及)以及HCIHCI的智能化与自适应化的智能化与自适应化。普普适计算又称环境智能(适计算又称环境智能(Ambient IntelligenceAmbient Intelligence)感知或者普及计算)感知或者普及计算(Perva
10、sive ComputingPervasive Computing),这一概念强调和环境融为一体的计算,而计算机),这一概念强调和环境融为一体的计算,而计算机本身则从人们的视线里消失本身则从人们的视线里消失。普普适计算的促进者希望嵌入到环境或日常工具中去的计算能够使人更自适计算的促进者希望嵌入到环境或日常工具中去的计算能够使人更自然地和计算机交互,其显著目标之一是使得计算机设备可以感知周围的环境然地和计算机交互,其显著目标之一是使得计算机设备可以感知周围的环境变化,从而根据环境的变化做出自动的基于用户需要或者设定的行为变化,从而根据环境的变化做出自动的基于用户需要或者设定的行为。11.1.2
11、11.1.2 脑机接口(脑机接口(BCIBCI)人人机结合的第二个研究方向为人机互补研究,即利用计算机独特的能力,机结合的第二个研究方向为人机互补研究,即利用计算机独特的能力,通过人体协作的途径来弥补人类某些能力的不足或缺撼通过人体协作的途径来弥补人类某些能力的不足或缺撼。研究研究的重点是如何合理分配每个智能体(人、计算机)的任务,使不同的重点是如何合理分配每个智能体(人、计算机)的任务,使不同任务既具区别性又能巧妙利用各个智能体的长处,然后通过人机协作的途径任务既具区别性又能巧妙利用各个智能体的长处,然后通过人机协作的途径促进人与计算机间的有效交流。该研究方向以脑机接口为典型代表。促进人与计
12、算机间的有效交流。该研究方向以脑机接口为典型代表。11.1.2 11.1.2 脑机接口(脑机接口(BCIBCI)1.BCI1.BCI的提出的提出 BCI BCI技术开辟了一种全新的模式,给人类提供了一种可根据不同情境的技术开辟了一种全新的模式,给人类提供了一种可根据不同情境的脑电活动来操控电脑或者通信设备进行活动的可能,为用意念或思维控制外脑电活动来操控电脑或者通信设备进行活动的可能,为用意念或思维控制外部设备提供了可行手段。部设备提供了可行手段。该该技术使人在无外周神经系统和肌肉组织参与的条件下,通过计算机等技术使人在无外周神经系统和肌肉组织参与的条件下,通过计算机等电子设备输出控制信号,进
13、而与外界环境进行交流电子设备输出控制信号,进而与外界环境进行交流。脑脑成像技术如脑电图(成像技术如脑电图(ElectroencElectroenc EphaloEphalo Graph,EEG Graph,EEG)、功能磁共振)、功能磁共振成像(成像(Functional Magnetic Resonance imaging,FMRIFunctional Magnetic Resonance imaging,FMRI)、脑磁图描记术)、脑磁图描记术(MagnetoencMagnetoenc EphaloEphalo GraphyGraphy,MEG,MEG)和功能性近红外光谱()和功能性近红外
14、光谱(Functional Functional NearinfraNearinfra-Red Spectroscopy,FNIRS-Red Spectroscopy,FNIRS)等则为观察神经生理活动提供了可能)等则为观察神经生理活动提供了可能途径。途径。11.1.2 11.1.2 脑机接口(脑机接口(BCIBCI)2.BCI2.BCI分类分类 依据采集脑电信号的位置可将依据采集脑电信号的位置可将BCIBCI分为植入式和非植入式分为植入式和非植入式。非非植入式植入式BCIBCI因其无创性和便于记录,因而成为当前研究的重点因其无创性和便于记录,因而成为当前研究的重点。按照按照采集的脑电信号的类
15、型可分为基于诱发采集的脑电信号的类型可分为基于诱发EEGEEG的的BCIBCI和基于自发和基于自发EEGEEG的的BCIBCI两种两种。诱发诱发EEGEEG指人接受外界刺激时所产生的特定脑电活动,目前以指人接受外界刺激时所产生的特定脑电活动,目前以P300P300和稳态和稳态视觉诱发电位(视觉诱发电位(Steady-State Visual Evoked Potential,SSVEPSteady-State Visual Evoked Potential,SSVEP)的研究为)的研究为主主。自发自发EEGEEG则是在人体自然状态下就可以记录到的脑细胞的自发性脑电活动,则是在人体自然状态下就可
16、以记录到的脑细胞的自发性脑电活动,目前研究的重点包括皮层慢电位法(目前研究的重点包括皮层慢电位法(Slow Cortical Potential,SCPSlow Cortical Potential,SCP)、眼)、眼动产生的动产生的波、基于运动想象的波、基于运动想象的节律和节律和节律等。节律等。11.1.2 11.1.2 脑机接口(脑机接口(BCIBCI)3.BCI3.BCI系统组成系统组成 BCI BCI系统的组成,一般包括信号采集、信号处理和控制器三个功能模块。系统的组成,一般包括信号采集、信号处理和控制器三个功能模块。(1 1)信号采集)信号采集:采用采用盘装或者支架型电极,获取脑电信
17、号,通过导联线传送给前置放大盘装或者支架型电极,获取脑电信号,通过导联线传送给前置放大器,经过预处理(去除部分极化电压)、多级放大(器,经过预处理(去除部分极化电压)、多级放大(1000010000倍左右)、高低通倍左右)、高低通滤波、隔离后送入滤波、隔离后送入ADAD转换成数字信号,存储于计算机中。转换成数字信号,存储于计算机中。(2 2)信号处理)信号处理:包括包括特征提取和信号分类两部分,是脑机接口系统的核心。利用独立向特征提取和信号分类两部分,是脑机接口系统的核心。利用独立向量分析、傅立叶变换、小波分析和遗传算法等方法,从经过预处理的脑电信量分析、傅立叶变换、小波分析和遗传算法等方法,
18、从经过预处理的脑电信号中提取与受试者意图相关的特定特征量(如频率变化和幅度变化等)号中提取与受试者意图相关的特定特征量(如频率变化和幅度变化等)。(3 3)控制器:将已分类的信号转换为实际的动作以控制外部电子设备,如显)控制器:将已分类的信号转换为实际的动作以控制外部电子设备,如显示器上光标的移动、机械手的运动、轮椅的前进与后退和字母的输入等。示器上光标的移动、机械手的运动、轮椅的前进与后退和字母的输入等。11.1.3 11.1.3 人机结合领域的研究成果人机结合领域的研究成果 2011 2011年年IBMIBM研发人员研制出能模拟大脑认知活动的第一代神经突触计算机研发人员研制出能模拟大脑认知
19、活动的第一代神经突触计算机芯片,未来,芯片,未来,IBMIBM将结合混合信号、类比数位和特制容错算法(如异步、平行、将结合混合信号、类比数位和特制容错算法(如异步、平行、分布式和可重组等)来进一步开发神经突触芯片分布式和可重组等)来进一步开发神经突触芯片。Neuro Neuro Sky Sky 研制出能检测脑电波和其它生物信号的生物传感芯片研制出能检测脑电波和其它生物信号的生物传感芯片。2013 2013年年4 4月,日本京都国际电气通信基础技术研究所借助核磁共振成像设月,日本京都国际电气通信基础技术研究所借助核磁共振成像设备来解读梦境,该研究或在未来为窥测他人意图想法提供可能备来解读梦境,该
20、研究或在未来为窥测他人意图想法提供可能。2013 2013年年6 6月,美国明尼苏达州的科学家首次实现了通过意念远程遥控直升月,美国明尼苏达州的科学家首次实现了通过意念远程遥控直升机的飞行机的飞行。2013 2013年年8 8月,美国华盛顿大学科学家首次进行了人类之间非侵入式脑脑月,美国华盛顿大学科学家首次进行了人类之间非侵入式脑脑接口试验,一个研究人员能通过互联网发送脑信号,成功控制远在校园另一接口试验,一个研究人员能通过互联网发送脑信号,成功控制远在校园另一侧的同伴的手部运动,该研究计划在下一步进行两个大脑之间直接进行更加侧的同伴的手部运动,该研究计划在下一步进行两个大脑之间直接进行更加对
展开阅读全文