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类型电子工业版(安徽)三年级上册信息技术第6课聆听音乐唱儿歌 .docx

  • 上传人(卖家):DOC
  • 文档编号:763806
  • 上传时间:2020-09-26
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    资源描述:

    1、第第 6 6 课课 聆听音乐唱儿歌聆听音乐唱儿歌 一、教材分析:一、教材分析: 本节课内容主要包括利用音乐播放器欣赏儿歌,控制儿歌的播放进度,调整 音量大小,把多首儿歌添加到播放列表中,进行连续播放等内容,它是学习后一 课播放欣赏动画视频的基础,是培养学生获取信息、分析处理信息能力的重要一 课。虽然这一课是教授学生使用 Windows Media Player 播放软件播放儿歌并欣 赏自己喜欢的儿童歌曲。但实际教学中,教授也可以鼓励学生尝试登录相应的音 乐网站,根据实际需要,使用不同的多媒体播放软件,播放自己喜欢的音乐。 二、学情分析:二、学情分析: 对于学生来说,多媒体电脑已经应用到了生活的

    2、各个领域,图、文、声、像 的有机结合使计算机吸引了无数学生的眼球,而媒体播放器正是播放视频、音频 文件的载体。本节课正好让学生初步接触多媒体的世界,让学生利用 Windows Media Player 播放软件来欣赏电脑中的音乐。部分学生已经初步掌握了关于在 电脑中播放音乐的操作方法,对于这些学生,在教学中可以设置相应环节,让其 起到示范演示的作用,达成生生互学。对于很少接触到电脑的学生,可以通过创 设情境的方式帮助他们了解和掌握 Windows Media Player 播放软件的使用,并 同时利用学习的知识技能欣赏音乐。 其实单单对于这一节课活动涉及的操作要求 难度并不大,而学生以前接触过

    3、 三、教学目标:三、教学目标: 【知识与技能】 1、认识 Windows Media Player 播放软件,知道打开方法。 2、了解音乐播放器的一般性操作。 3、了解任务栏及任务栏中的图标。 4、学会移动窗口的方法。 【过程与方法】 1、了解音乐播放器的一般性操作。 2、了解任务栏及任务栏中的图标。 【情感态度与价值观】 1、了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用电脑的兴趣和 意识。 2、通过对音乐的欣赏,让学生在音乐中感受生活的美,从而陶冶学生的情 操,启迪智慧。 四、教学重点与难点:四、教学重点与难点: 1、教学重点 (1)认识 Windows Media Player 播放

    4、软件,并通过播放器打开声音文件。 (2)学会调节音量大小,并学会音乐播放软件的基本操作。 (3)通过任务栏切换到不同的任务窗口。 (4)学会移动窗口方法。 2、教学难点 (1)通过 Windows Media Player 播放软件打开并播放指定的声音文件。 (2)学会连续播放自己喜欢的音乐。 五、教学策略:五、教学策略: 1、情境创设 通过学生生活中熟悉的“小白鸽广播站”招聘新的电台小助手导入,充分调 动学生积极性,让学生乐于参与到信息技术课堂的学习,保持学习播放软件的兴 趣。通过任务学会播放音乐的基本操作(播放、暂停、结束、调节音量) ,思考 这个过程用多媒体播放器如何实现, 以及在我们实

    5、际生活中通过哪些播放器也可 以实现音乐的播放。教师要不断引导学生思考,以任务驱动学生学习。 2、教法与学法 在本节课的教学中, 通过音乐欣赏、 小组讨论等形式, 激发学生的学习兴趣, 明确教学目标,放手让学生实践;通过自主探究的形式,让学生掌握使用多媒体 软件播放的方法。针对如何播放连续的文件、任务栏的布局和各任务的切换等问 题对学生进行引导。 六、教学准备:六、教学准备: 1、资料准备 将收集整理好的音乐(儿歌)发送到学生电脑里。 2、教学环境 多媒体网络教室,电脑上安装了极域电子教室系统。学生机安装 Windows Media Player 播放软件和部分网络播放器。学生机最好配有耳机。

    6、七、设计思想:七、设计思想: 本节课采用任务驱动教学策略,利用网络环境下多媒体教学系统, 对学生实 施探究式自主学习教学模式,教学中注重培养学生自主探究、解决问题的能力。 通过小组学习和实际操作,培养学生的实践能力、操作能力和自学能力,培养学 生对多媒体信息的初步感观,从而培养学生的信息素养。 本节课的重点分析有以下几点: 其一,是导入部分。设置一定的问题情境,激发学生的求知欲,是这节课成 功的关键点,而“诱趣探求法”是培养学生爱学的导火索。 其二,设置问题情境是本节课设计的一个亮点。通过“电台小助手考题” , 让学生体验音乐播放器别样的魅力,学生的兴趣大增,使这堂课达到一个高潮。 其三,学生

    7、的积极参与,为高质量地完成本堂课的教学任务奠定了基础,同 时,也体现了以学生为主体的教学思想。 其四,探究性学习方法,是在新型教学理念指导下的教学方法,也是一种创 新。在学习了前面知识的基础上进行探究性学习,效果会更好。 其五、本节课通过“微课小助手”自主练习模块增强交互性。 八、课八、课 时:时:1 课时 九、教学过程:九、教学过程: 教学环教学环 节节 教师活动教师活动 学生活动学生活动 设计意图设计意图 创设情 境 激发兴 趣 1、情境导入。 教师: “校园里的小白鸽广 播站要招聘新的电台小助手了, 我们一起看看它的招聘要求吧。 ” 2、展示海报。 教师: “ 小白鸽广播站招聘 海报,要

    8、求会使用多媒体播放软件 播放音乐。 ” 3、过渡。 思 考 并 回答。 明确学 习任务。 以校园活动 为切入点,激发 学生兴趣。 教学环教学环 节节 教师活动教师活动 学生活动学生活动 设计意图设计意图 教师: “你知道怎样才能播放 一首我们需要的音乐吗?这节课 老师就来教同学们认识这位新朋 友:Windows Media Player 播放软 件。 ” 4、揭题。 聆听音乐唱儿歌。 教师讲 解 了解软 件 1、过渡。 教师: “播放音乐也是需要软 件的,让我们一起打开 Windows Media Player 播放软件。 ” 3、适度表演。 认 识 软 件,学习步 骤,模仿操 作。 第一次在

    9、信 息课堂上认识新 的软件,明确正 确的操作步骤。 初步体 验 小试牛 刀 1、设疑。 教师: “为什么没有我们熟悉 的音乐声?老师把它放在我们熟 悉的 D 盘儿歌文件夹下,让我 们一起找到并打开它吧。 ” (出示电 台小助手考题一。 ) 2、教师示范。 (1)找到儿歌文件夹。 按课件提示步骤操作,找到儿 歌文件夹。 (2)打开儿歌。 按课件所示操作,打开儿歌文 件夹。 学 生 仿 照操作, 找到 儿歌和打开 儿歌。 初尝成 功的喜悦。 设疑引出第 一个教学任务, 让学生带着问题 探索。 体验成 功 再闯难 关 1、过渡。 教师: “同学们,真棒,这么 快就和 Windows Media Pl

    10、ayer 播 放软件。成为了好朋友。但是音乐 声音太大(小)了,你们能快速调 节把音量调节到合适的大小吗?” (出示电台小助手考题二。 ) 2、过渡。 教师: “我们的考题还没有完 成呢,其实我们的好朋友功能可强 大了, 还可以使用控制按钮, 播放、 暂停、 停止播放音乐, 见下图。 ”(出 示电台小助手考题三。 ) 学 生 小 组合作, 汇报 探究结果。 调 整 音 量大小。 学 生 汇 报方法一。 发现音乐声 太大,根据课堂 需要(出示电台 小助手考题二) 调节,调整音量 大小。 培养学生发 现问题分析问 题解决问题的 能力。 教学环教学环 节节 教师活动教师活动 学生活动学生活动 设计意

    11、图设计意图 强化挑 战 交流讨 论 1、过渡。 教师: “ (出示电台小助手考题 四)有时我们需要播放多首儿歌, 一首一首地播放太麻烦了,有没有 好方法呢?” 2、教师示范。 按教师所示步骤操作,选择多 首儿歌拖放至播放列表下。 (强调鼠标操作。 ) 自 学 探 究。 学 生 模 仿操作, 相互 帮助。 示范正确操 作,为以后的软 件 学 习 做 好 铺 垫。 汇报成 果 任务拓 展 1、过渡。 教师“ 小白鸽广播站点歌 台开始啦,我们请电台小助手上台 接受考验吧。 ” 2、任务拓展。 常用的音乐播放器有“酷我音 乐盒” 、 “千千静听”等。酷我音乐 盒是一款融歌曲搜索、在线播放、 歌词显示等

    12、功能为一体的音乐播 放器。 如图所示为“酷我音乐盒”播 放器界面。 学 生 上 台汇报 (过程 渗透: 移动窗 口,结束播 放) 。 相 互 分 享交流。 相 互 评 价,给予建 议。 设置巩固练 习,分层教学。 巩固练 习 归纳小 结 1、巩固练习。 教师: “选一首你最喜欢的歌, 说一说你想到了哪些画面?为什 么喜欢这首歌?制作出更加精美 的动画。 ” 2、归纳小结。 教师: “能和我们分享一下你 最喜欢哪首歌吗?为什么?你这 节课还有什么收获?” 3、颁发奖励。 “电台小助手”合格证。 练 习 操 作, 前面没有 完成的继续 完善。 说 说 收 获。 帮助学生梳 理知识。 十、教学反思:十、教学反思:

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