人教版五年级上册信息技术第10课 动作补间我常用 教案(表格式).doc
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1、课题课题 10.10.动作补间我常用动作补间我常用 课时安排课时安排 1 1 授课授课 类型类型 新授新授 上课上课 教师教师 授课日期授课日期 2019 年 月 日至 月 日 教学教学 目标目标 1、了解 Flash 中的三种元件及其和舞台的关系 2、知道动作补间动画的制作原理 3、会正确制作动作补间动画 教学教学 重难重难 点点 重点:如何恰当、合理运用 Flash 的补间动画设计简单对象动画过 程的制作方法 难点:制作补间动画的一般性思路,如何利用动画设计来开发学生 的表达能力,创造力 学习学习 方法方法 任务驱动法、教师引导法、小组合作法 教学教学 准备准备 微机室 教教 一、新课导入
2、 同学们在我们的 Flash 中场景相当于一个舞台,舞台需要演员演出时,演员从 后台出来,这个后台我们叫做库,演员分工不同,在 Flash 中出现三种演员:图 形元件、影片剪辑元件和按钮。 二、新授 1、动画的概念 动作补间动画是在两个关键帧上分别定义不同的属性, 如对象的大小、 位置、 角度等,然后在两个关键帧之间建立一种运动渐变关系,这就是制作动作补间 动画的过程。 2、 动作补间动画的特点 (1)不需要手工创建每个帧的内容,只需要创建两个关键帧的内容,两个关 键帧之间的所有动画都由 Flash 创建,制作更加简便。 (2)由手工控制,帧与帧之间的过渡可能不自然、连贯;而补间动画除两个 关
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