(精)浙教版六年级上数学20《可能性大小》(1)ppt课件(含教案+练习(含答案)).ppt
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1、可能性大小(一) 浙教版 六年级上 新知导入新知导入 可能性的分类 可能性 可能 一定 丌可能 它们表示事情发生的三种情况。 硬 币 正 面 朝 上 儿 童 节 是 六 月 二 号 地 球 每 天 都 在 转 明 天 会 下 雨 可能可能 不可能不可能 一定一定 可能可能 比赛结果: 第一轮 第二轮 迪迪 8 7 强强 3 4 爱打篮球的迪迪和强强比赛投篮,每轮投 10次,投中次数如下, 第三轮 9 3 再各投1次,估计谁进的可能性大? 请同学们猜测结果是什么? 迪迪投进的次数每次都比强强多,所 以迪迪投进的可能性大。 迪迪次数多 强强次数少 可能性大 可能性小 新知讲解新知讲解 玩游戏。 抛
2、一枚普通硬币一次,正面 朝上获奖。 掷一枚筛子一次,点子数1 朝上获奖。 袋子里有大小相同的7个黄 球和3个蓝球,任意摸出一 个球,摸出黄球获奖。 抛一枚普通硬币一次,正面朝上获奖。 抛一枚硬币一次, 正面朝上或反面朝 上的可能性相等 正面朝上即获奖 的可能性是 1 2 点子数1朝上即获奖的可能性是 1 6 掷一次骰子一次,点子数1朝上获奖。 可能出现的情况有:1,2,3,4,5,6。 摸出黄球即获奖的可能性是 7 10 袋子里一共有10个球,黄色7个,蓝色3个,摸出黄球获奖。 经过对比,第三种摸球游戏的可能性最大。 1 6 7 10 1 2 判断事件发生的可能性大小,要先列举出整 个事件中所
3、有可能出现的结果,再根据列举 出的结果做出判断。 可能性的大小不数量有关,在总数中所占数量 越多,可能性越大;所占总量越少,可能性越小。 红色:一等奖 蓝色:二等奖 黄色:三等奖 设计游戏转盘。 设计要求: 转一次转盘,得一等奖的可能性为 ,得二等 奖的可能性为 ,得三等奖的可能性为 。 1 8 2 8 5 8 一共有8种可能性相等的情况, 那么把圆平均分成8份 红色占1份,蓝色占2份, 黄色占5份。 要使获得一等奖的可能性更大或更小些, 应该怎么设计转盘? 将上图中的黄色和红 色对换。 概率为 一定会转到红色。 转到红色的可能性是1。 这样设计转盘,可以使获得一等奖的可能性更大些 5 8 把
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