书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 36
上传文档赚钱

类型Android应用开发基础教程课件第11章 网络编程.pptx

  • 上传人(卖家):momomo
  • 文档编号:7399297
  • 上传时间:2023-12-21
  • 格式:PPTX
  • 页数:36
  • 大小:947.35KB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《Android应用开发基础教程课件第11章 网络编程.pptx》由用户(momomo)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    Android应用开发基础教程课件第11章 网络编程 Android 应用 开发 基础教程 课件 11 网络 编程
    资源描述:

    1、 HTTPHTTP协议协议Handle消息机制原理消息机制原理 AsynctaskAsynctask网络状态网络状态 HttpHttpURLCURLConnectiononnection访问网络访问网络数据提交方式数据提交方式JSONJSON解析解析本章小结本章小结目录一、HTTPHTTP协议协议WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上基本的传输单位是Web网页。WWW的工作是基于客户机/服务器计算模型,由Web浏览器和Web服务器构成,两者之间采用超文本传输协议HTTP进行通信。HTTP协议时基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层的协

    2、议,是通用的、无状态的面向对象的协议。一、HTTPHTTP协议协议例如在日常生活中,当人们想看新闻时在手机浏览器输入,即可进入网易新闻,此访问过程是通过 HTTP 协议完成的,手机端访问服务器端的图解过程如图 11-1 所示。图11-1 HTT请求与响应二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理在Android系统整体优化性能的考虑,Android的UI操作是线程安全的,这样导致有多个线程并发操作UI组件时,可能出现线程安全问题。当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由它来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等。所以一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如

    3、联网下载数据等,否则出现ANR错误。二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理注意:线程安全是指多线程访问时,采用加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,对数据进行保护,其他线程不能进行访问,直到该线程读取完,这样做的目的是不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全是指多线程访问时,不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据可能是脏数据。二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理Handler 类主要做两件事:一是在新启动的子线程中发送消息;二是在主线程中获取、处理消息。主线程处理新的子线程发送过来的消息,主要是通过回调方法来实现程序开发者

    4、重写 Handler 类处理消息方法,当新的子线程发送消息过来后,消息会与关联的 MessageQueue绑定,而 Handler 将从 MessageQueue 中获取消息。二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理Handler机制主要包括4个对象,分别是Message、MessageQueue、Handler、Looper。Message:包含描述和任意数据对象的消息,用于发送给Handler。它主要在不同线程间进行数据交换。MessageQueue:是指消息队列,它主要用来接收Handler发送过来的消息,这些消息存放在MessageQueue中等待处理。Handler:

    5、是指发送消息与处理消息的对象。Looper:是每个线程中的 MessageQueue 管理者。二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理Handler 处理消息的步骤如下:(1)在 Activity 中声明 Handler 对象,然后重写 handleMessage()方法。(2)在新启动的线程中调用 sendMessage()或 sendEmptyMessage()方法向 Handler 发送消息。(3)在 Handler 对象中使用 handleMessage()方法接收消息,然后根据消息做后续操作处理。二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理Handler

    6、的常用方法及说明。方法方法说明说明void handleMessage(Message msg)消息发送后在这个方法中接收处理boolean sendMessage(Message msg)发送消息到 Handlerboolean sendEmptyMessage(int what)发送只有一个 what 值的消息boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis)延时发送消息void removeMessages(int what)删除消息/取消定时消息表11-1 Handler 的常用方法二、二、HandleHandle消息机制原

    7、理消息机制原理当 MessageQueue 有消息进来时,将它取出并传递给 Handler 的 handleMessage()方法。在主线程创建 Handler 对象时,系统已经创建了Looper 对象,不需要程序开发者手动创建。Handler 消息处理流程如下图 11-2 所示。二、二、HandleHandle消消息机制原理息机制原理从图 11-2 可以看到整个 Handler 消息处理流程。先在 U I 线 程 中 创 建 一 个Handler 对象,然后在子线程 中 使 用 H a n d l e r 的 sendMessage()方法,接着将此消息存放到 MessageQueue 中,

    8、之后使用 L o o p e r 对 象 取 出 MessageQueue中的消息,最后发送给Handler 对象的 handleMessage()方法做后续操作处理。图11-2 Handler 消息处理流程二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理【例11.1】通过Handler实现每隔1S钟更换一个TextView背景色一次,并在TextView中设置文字显示的内容为当前的颜色。【说明】本例主要使用两个类,一个是继承 Activity 的类,在其中声明 Handler 对象,并重写 handleMessage()方法,在此方法中根据消息的值来更改 TextView 背景色以及

    9、文字的内容;另一个是继承 Thread 的类,并重写 run()方法,在此类下使用 sendEmptyMessage()方法向 Handler发送消息。二、二、HandleHandle消息机制原理消息机制原理【运行结果】在 Eclipse 中启动 Android 模拟器,接着运行 Handler_test 项目,显示效果如图 11-3 所示,点击“启动”按钮后的效果如图 11-4 所示。图11-3运行效果图11-4 点击“启动”后效果三、三、AsynctaskAsynctaskAsynctask是抽象类,创建一个类继承此类时,可以指定三个泛型参数,这个三个参数的作用分别如下:Params:在执

    10、行Asynctask时需要传入的参数,用于后台任务中使用。比如HTTP请求的URL。Progress:在后台任务执行时,如果需要的界面上显示进度,此参数将作为百分比。Result:后台执行任务最终返回的结果,比如String类型。三、三、AsynctaskAsynctaskAsynctask 的执行过程分以下四个步骤,每一步对应一个回调方法。(1)onPreExecute(),此方法在执行后台操作前被主线程调用。可以在此方法中做一些前期准备工作,如显示一个进度条。(2)doInBackground(Params),此方法在 onPreExecute()方法执行后马上执行,在后台线程中运行,这里

    11、主要用来处理一些耗时操作。注意,此方法是抽象方法,子类必须实现它。在这个方法中可以使用 publicProgress(Progress)来更新任务的进度。三、三、AsynctaskAsynctask(3)onProgressUpdate(Progress),在 publishProgress(Progress)方法被调用后,UI 线程将调用此方法来更新界面展示任务的进度,方法中携带的参数是后台任务中传递过来的数据。(4)onPostExecute(Result),在 doInBackground()方法执行完成后返回的参数传递到此方法中,进行后续处理,如提醒当前任务已经完成。三、三、Async

    12、taskAsynctaskAsynctask 的执行过程如图 11-5 所示。图11-5 Asynctask 的执行过程三、三、AsynctaskAsynctaskAsynctask 的使用还要用到一些其他方法,如表 11-2 所示。表 11-2 Asynctask 的常用方法方法方法说明说明AsyncTask execute(Params.params)开启任务boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)取消任务的执行AsyncTask.Status getStatus()获取任务的当前状态boolean isCancelled()如果任务正常后

    13、取消任务返回 true,否则为 false三、三、AsynctaskAsynctask【例11.2】通过Asynctask求用户输入一个数内的所包含的 合 数,并 把 这 些 合 数 显 示 在 用 户 界 面 上。【说明】本例主要使用 Asynctask 类的四个方法,o n P r e E xe c u t e()方 法 控 制 按 钮 的 可 用 状 态,onPostExecute(Result)方 法 输 出 最 终结 果,doInBackground(Params)与 onProgressUpdate(Progress)实时处理得到的合数并显示在用户界面上。三、三、Asynctask

    14、Asynctask【运行结果】在 Eclipse 中启动 Android 模拟器,接着运行 Asynctask_test 项目,显示效果如图 11-6 所示,输入 100,点击“开始计算”按钮后的效果如图 11-7 所示。图 11-6运行效果 图 11-7“开始计算”效果 四、网络状态 现在大量的Android应用程序需要在网络上获取数据,但是在获取网络数据之前,先要对数据状态进行判断,这样可以提升用户体验。网络使用的场景:用户界面上需要表述当前网络状态;Android应用程序后台要根据不同的网络状态来处理数据;Android应用程序后台要根据网络情况来开启相关服务。四、网络状态获取网络服务的

    15、步骤:(1)获得系统服务。ConnectivityManager 负责管理所有的连接服务。使用 getSystemService()获得系统服务,系统服务包括 3G/4G、WiFi、蓝牙服务。(2)获得网络服务。通过 ConnectivityManager 的 getActiveNetworkInfo()方法获得 NetworkInfo类,此类即可用来检测网络的状态与类型。四、网络状态【例11.3】判断当前手机的网络连接状态与类型。【说明】本例通过使用ConnectivityManager.getA-ctiveNetworkInfo()方法获得 NetworkInfo 类,然后检测网络连接状态

    16、与类型。四、网络状态【运行结果】在 Eclipse 中启动 Android 模拟器,接着运行 NetworkConnectivity_test 项目,移动网络打开时的显示效果如图 11-8 所示,WiFi 打开时的显示效果如图 11-9 所示。图11-8移动网络效果图 11-9 WIFI打开效果 五、五、HttpURLConnectionHttpURLConnection访问访问网络网络在Android开发应用中,大量应用程序需要与服务器进行数据交互,此时就可以使用HttpURLConnection对象。HttpURLConnection的通信基本流程:1.创建URL;2.创建HttpURLC

    17、onnection;3.设置HttpURLConnection请求参数;4.URLConnection建立连接;5.HttpURLConnection发送请求;6.HttpURLConneciton获取响应。【例11.4】从网络获取一个图片并显示在Android应用程序界面上。【说明】访问网络资源使用 HttpURLConnection 对象来进行通信。结果如下图所示:图11-10运行时项目效果图11-11“提交”后效果六、数据提交方式数据提交方式HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE、这八种。六、数据提

    18、交方式数据提交方式1.POST与与GET两种请求方式的区别两种请求方式的区别GET 方式是以实体方式得到由请求 URL 所指向的资源信息,它向服务器提交的参数紧跟在 URL 后面。使用 GET 方式访问网络时 URL 的长度是有限制的,一般情况下请求 URL 的长度不超过 1KB。POST 方式是向服务器发送请求,然后接收附在请求后的数据。它向服务器提交数据是以流的方式直接写给服务器的,这种方式对 URL 的长度没有限制。七、JSONJSON1.JSON定义定义JSON(JavaScript Object Notation)是javscript对象标记,是一种基于文本的、独立于语言的轻量级数据

    19、交换格式。易于阅读和编写,易于机器解析和生成。七、JSONJSONJSON 数据的书写格式是:名称/值对。名称/值对包括字段名称(在双引号中),后面写一个冒号,然后是值,如name:zhangsan。JSON 对象在花括号中书写,对象可以包含多个名称/值对。如:name:zhangsan,age:21。JSON 数组在方括号中书写,数组可包含多个对象。七、JSONJSON如:employees:name:zhangsan,age:21,name:lisi,age:30,name:wangwu,age:25 七、JSONJSON2.JSON解析解析JSONObject代表了一个待解析的名称/值对

    20、集合,使用JSONObject jsonObject=new JSONObject(data)此语句获得JSONObject对象。如果值为基本数据类型时,然后使用相应的getx()方法了取值。七、JSONJSON【例11.5】编程解析下面Json数据:【说明】使用 JSONObject 封装上述 JSON 数据,然后使用相应的 getX()方法取得各个具体的值。【运行结果】在 Eclipse 中启动 Android 模拟器,接着运行 JSONObject_test 项目,运行时显示效果如图 11-12 所示,点击“开始解析”按钮的显示效果如图11-13所示。图 11-12项目效果 图 11-13 解析结果 八、八、本章本章小结小结本章主要讲Android应用程序开发中网络连接协议、网络连接状态、网络连接数据交互、网络数据处理等。本章还介绍了GET方式与POST方式两种网络请求的区别,最后介绍了JSON的定义,并通过案例讲解了JSON解析过程。

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:Android应用开发基础教程课件第11章 网络编程.pptx
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-7399297.html

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库