2 摸球游戏教案 (北师大版 四年级上册数学).pdf
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1、 摸球游戏。(教材第 9798 页) 1.经历猜测、实验、数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事 件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。 2.培养学生通过实验获取数据、 利用数据进行猜测与推理的能力,并能列出简单实验所有可能发生 的结果。让学生经历“猜想验证分析结果得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。 3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理能力,在活动交流中,培养合作 学习的意识和能力。 重点:认识事件发生的可能性是有大小的。 难点:感受探究的方法,形成探究的意识。 课件。 师:同学们喜欢玩游戏吗?这节课老师就充分地满足你们的愿望
2、,好不好?(出示 3 号盒子,3 个红球, 1 个白球) 师:如果我把它们放在这个盒子中,然后从盒子中任意摸出一个球。 想一想,可能摸出什么颜色的球? 生:可能是红球,也可能是白球。 师:你能够确定是什么颜色吗? 生:不能确定。 师:现在老师把球放在盒子中,如果每个同学摸一次,猜一猜,摸出哪种球的次数最多呢? 生:红球。 【设计意图:游戏导入,激发兴趣,直观明了】 师:刚才是同学们的猜测,怎样才能知道我们的猜测准不准呢? 生:摸一摸就知道了。 活动一:出示 3 号盒子。 现在听老师的要求:每人摸一次,只许摸一个球。摸之前先猜一猜会摸出什么颜色,并把摸出的球的 颜色大声地告诉老师和同学们,然后把
3、球放回盒中。老师找一个同学在黑板上用画正字的方法进行统 计。 (师生一起算出统计结果,并填在表格中) 盒子 3 号 4 号 5 号 游戏四 游戏五 球的个数 3 个红球 7 个红球 1 个红球 个红球 个红球 1 个白球 1 个白球 7 个白球 个白球 个白球 红球的次 数 白球的次 数 师:同学们刚才这个游戏好玩吗?你们想不想亲自做一做?老师一会儿就为你们提供这样一个 机会。 活动二:出示 4 号和 5 号盒子。 师:刚才我们分析了从装有 3 个红球 1 个白球的盒子中摸出的结果,如果我们改变球的个数,一个盒 子装 7 个红球 1 个白球,一个盒子装 1 个红球 7 个白球。同学们猜一猜:摸
4、出什么颜色的球的次数比较 多? 学生猜测,教师不评价。 师:那么到底是不是同学们猜测的这样呢?接下来来验证我们的猜想。 先看规则: (1)每人一次摸一个,摸完后放回,打乱顺序后下一位同学再摸。 (2)每个小组要分工有序,并注意填好记录单。记录时用你们喜欢的方法记录统计结果。 摸完后思考两个问题: 第一个问题:实验结果与猜测结果是否相同? 第二个问题:摸到的可能性的大小与什么有关? 看哪一小组在规定的时间内摸的次数更多,统计得更好。 小组活动,教师作指导。 组长汇报统计结果,教师把结果填在表中。 师:通过同学们的积极参与,我们得到了两组数据,同学们认真观察这个表中的数据,发现了什么? 生 1:4
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