1.电脑动画制作初探 教案-2023新冀教版八年级全册《信息技术》.doc
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1、电脑动画制作初探教学设计一、教材分析 这节课的内容为课本“电脑动画制作初探”的初步认识,教材以三个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于电脑动画制作的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,初步了解掌握flash动画制作过程,了解flash动画制作这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。二、教学对象分析 初二同学在初一已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同
2、的层次。三、学习目标 1、认知目标:初步了解动画的制作原理和过程,了解传统动画的制作过程,认识flash软件 2、技能目标:通过这节课的学习,初步掌握帧帧动画的制作方法。 3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣, 培养自主学习、互助学习的意识。四、教学重点、难点:电脑动画制作的原理和过程,flash动画制作过程。五、教学过程(一)创设情景,导入新课。 教师利用多媒体互联网教室系统播放二维动画和三维动画作品,激起学生们的学习欲望,导入新课。(二)出示课题(用多媒体课件)(三)出示学习目标,让学生带着明确的学习目标进行这节课的学习。(幻灯片展示)(四)教学活动一:完成
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