《摸球游戏》教学设计(北师三上).doc
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- 关 键 词:
- 摸球游戏 游戏 教学 设计 北师三上
- 资源描述:
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1、北师大版数学三年级上册摸球游戏教学设计教学目标: 1、通过“猜测-试验-分析实验数据”,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的,初步感受随机现象的统计规律性。2、能对一些事件发生的可能性大小进行描述,结合具体情境,能对某些事件进行推理,知道其可能性的大小。3、在与同伴的合作交流中培养学生的合作学习的意识和能力。体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。教学重点:学生通过试验操作、分析推理感受事件发生的可能性有大有小。教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。教学方法:情景教学法教具准备:多媒体
2、课件、转盘、盒子、小球等。教学过程:一、谈话导入:师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。(板书:课题)二、创设情境,引入新知(一)体会事件发生的可能性1、体验“不可能”和“一定”师:老师这里有个盒子,现在放入盒子里2个红球,猜一猜老师会摸出什么颜色的球?一定是红球吗?会摸到白球吗?为什么?(板书:一定 不可能)2、体验“可能”师:如果再放入1个白球到盒子里。然后继续摸球,你想一想老师会摸出什么颜色的球?猜一猜。生:可能是白球,可能是红球。师:也就是说,这次摸球出现两种可能。可能是(生齐答),也可能是(生齐答)。(板书:可能)3、小练习:用“可能”“一定”“不可能”来表示下列事件发
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