全国“创新杯”说课大赛计算机专业类优秀作品:双重循环控制图形输出教学设计.docx
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- 关 键 词:
- 全国 创新 大赛 计算机专业 优秀作品 双重 循环 控制 图形 输出 教学 设计
- 资源描述:
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1、 双重循环控制图形输出 崔仁亭 临安市昌化职业高级中学 教学设计教学设计 1 双重循环控制图形输出双重循环控制图形输出教学设计教学设计 授课班级:12 计算机 授课教师:崔仁亭 一、一、教材分析教材分析 1教材版本 本节课所使用的教材是可视化编程应用Visual Basic (高等教育出版社) 。该教材 内容典型性和实用性相结合, 注重学生实践操作能力的培养, 适合中等职业教育的学生使用。 2本节课内容在教材中的地位 本节课是教材第三章第五节内容延伸和拓展。双重循环以一重循环为基础,用双重循环 控制图形输出,内外层循环被赋于新的含义:外层循环控制图形行数;内层循环控制每行字 符打印个数。由于图
2、形的多样性需要灵活设置内外层循环的范围,所以学习本节课内容对同 学们理解掌握循环的嵌套使用有举足轻重的作用。 二、学情分析二、学情分析 情感态度:情感态度: 本节课的教学对象是高二计算机专业的学生,班级人数为 32 人,他们活泼好动,具有 较强的动手能力和探索新知识的欲望,适合兴趣引导下的自主探究学习方法,但他们重实践 轻理论,知识基础薄弱,理解分析能力有所欠缺,课堂也需要教师用讲解演示的方法对知识 点进行直观的呈现。 知识水平:知识水平: 在对专业知识的认知上,同学们已经对 ForNext 循环进行了系统的学习,并对多重 循环有一定的认识,以此为基础同学们完全具备了学习使用双重循环控制图形输
3、出的能力。 三、教学目标三、教学目标 知识与技能知识与技能 理解掌握双重循环控制图形输出的算法。 学会建立行、列、每行打印字符位置、每行打印符号之间的关系。 过程与方法过程与方法 通过观察对比、实践演练、小组协作等方式,学会利用五步法控制图形输出。 情感态度与价值观情感态度与价值观 通过动手操作完成图形输出的过程,让学生体验编程的乐趣,培养学生自主学习的能力。 四、四、教学重难点教学重难点 教学重点:双重循环控制图形输出的算法。 教学难点:算法实现过程中各变量之间关系的建立。 2 五五、教学环境、教学环境 教学环境:多媒体机房、教学课件 课前准备:学习资源包的制作,包括“帮助指南”电子书、Fl
4、ash 演示动画、任务评价表、 VB 效果体验、任务书等内容。 3 Flash 动画演示截图效果 帮助指南电子书截图效果 4 六六、教学过、教学过程程 教学环节 教师活动 学生活动 设计理念 课堂导入课堂导入 播放视频播放视频:临安市高中生运 动会上, 我校团体操 “舞动青春” 表演片段:学生用自己的身体编 织了很多几何图形 提问:如果将一个个学生转 换成一个个符号,这些符号的不 同组合(有规则)可以形成很多 种图形效果,我们能不能用 VB 语言来展示并输出这些图形效果 来? 从“团体操”引出本堂课内 容,展示一组图形。 学生观看视频, 授 课班级的所有同学都 参与了本次演出, 都在 欣赏团体
5、操中展示的 各种图形效果。 同时开始思考教 师提出的问题 借助视频导入, 以 “团体操” 表演中展示 的图形为切入点, 吸引 学生的注意力, 很好地 激发了学生的学习兴 趣。 同时明确本堂课所 学内容。 热身任务热身任务 学生可通过自主 探究、组长帮教等途 径, 尝试完成热身任务 确定研究图形输 出类问题的方向, 需要 考虑五个方面。 将解决 图形输出类问题格式 化。 任务归纳任务归纳 明确五步法解决问题:图形的行数;每行打印的字符位置;每行打印 的符号个数;每行打印的符号;换行。以上文字描述改写成 VB 代码实现。 Flash 动画动画演示演示:行、列、每行打印的字符位置、每位打印符号之间关
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