辽大版四年级上册心理健康教育 第九课 我是情绪的小主人-教案、教学设计(配套课件编号:d1c95).doc
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1、 做情绪的主人教学设计做情绪的主人教学设计 一一. . 教学分析:教学分析: (一)教学内容分析:(一)教学内容分析: 这节课主要让学生知道什么是情绪,认识到情绪对人的影响,要学会合理 地宣泄、调控自己的情绪,做情绪的主人。 (二)教学对象分析:(二)教学对象分析: 五年级的学生受到年龄、生活阅历的局限,导致他们不能恰当地处理自己的情绪。五年级的学生受到年龄、生活阅历的局限,导致他们不能恰当地处理自己的情绪。针 对这个情况我选用了这个做情绪的主人这个教学主题。 针对这个情况我选用了这个做情绪的 主人这个教学主题。 (三)教学环境分析:(三)教学环境分析: 这是一节在计算机教室上、网页环境下上的
2、一节课,学生每人一台电脑在网页中学习。 二二. . 教学目的:教学目的: ( (一一) ) 知识目标知识目标 认识情绪的丰富多样,理解情绪对人的行为和生活的影响。 ( (二二) ) 能力目标能力目标 提高学生认识自我的情绪,知道情绪调控的方法,并能运用于自己的生活中。 (三)情感、态度与价值观目标(三)情感、态度与价值观目标 引导学生调控自己的情绪,提高心理素质。 三三. . 教学重点:教学重点:如何宣泄情绪,学会自我调控情绪。 四四. . 教学难点:教学难点:让学生知道排解烦恼的方法,帮助同龄的朋友解决烦恼的问题,并能运用 于自己的日常生活中。 五五. . 教学方法:教学方法:通过网页的形式
3、让学生通过游戏、心理测验、放松操、网页回复、歌曲舞 蹈等形式,使学生在轻松愉快的课堂中完成课堂教学。 六六. .教学过程:教学过程: 教学过程教学过程 步骤步骤 目标与内容目标与内容 教学方法及设计意图教学方法及设计意图 整合点与软件整合点与软件 一、游戏认 识情绪 让学生看着表情图片判 断这是什么情绪。 。 连线游戏:看图猜表情【激 发学生的学习兴趣,使 学生在自己喜欢的游戏 方式中理解了“情绪” 这个抽象的心理学概 念】 整合点: 借助多媒体软件 设计了一个连线游戏, 激发学 生的学习兴趣,使学生理解 “情绪” 这个抽象的心理学概 念。 二、测试了 解情绪 了解自己情绪是否稳定 心理测验:
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