吉美版六年级上册综合实践-第十课 制作形状动画-教案、教学设计(配套课件编号:521df).doc
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1、制作形状动画教学设计 教学内容分析教学内容分析 形状动画,它是 flash 动画入门的一个重要组成部分,所以在进 行本节的教学时,要选好例子让学生激发学生学习的兴趣,启发学生 的创作灵感,学生感兴趣才会主动地进行学习。 教学对象分析教学对象分析 通过前几节课的学习, 学生已经掌握了利用工具绘画简单图形的 技巧;学会了逐帧动画的制作方法,所以在本节课的教学中不会出现 太大的难度 。 教学目标教学目标 知识与技能: 1、熟练掌握绘图工具和关键帧的使用 2、通过实例理解形状渐变动画的原理,熟练掌握创建形状动画 的制作方法。 过程与方法: 1、演示法;任务驱动教学法; 2、学生自主学习。 情感态度与价
2、值观: 培养学生的动手操作能力,引导学生发挥想象,激发学生的创作 欲望; 教学重点:教学重点:掌握形状渐变动画的制作方法 教学难点:教学难点:能够自己动手创作出有创意的动画。 教学准备:教学准备:FLASH 课件 学时:1 学时 教学过程教学过程 1.导入新课 上节课我们学习了简单的逐帧动画的制作, 我们知道逐帧动画能 够为我们制作出比较连贯的动态效果,但是需要我们一帧一帧地画 图,十分不方便。(观看以前做过的动画) 现在请学生认真欣赏一个动画(即由矩形变为圆形在变为三角 形、六边形、五角星等等) ,并思考这样一个问题:如果让你来完成 这个动画的话,逐帧动画是否能完成。你们你想怎样做?从而导入
3、本 课的新课形状补间动画。 明确教学任务,确定教学内容主线 2 .教师演示,明确任务。 教师演示本节课的动画,演示动画解释什么是形状渐变动画,加 深学生对此问题的理解。 在一个关键帧中绘制一个形状, 然后在另一个关键帧中更改形状 或绘制一个新的形状,flash 自动生成形状改变的动画被称为“形状 补间动画” 。这种类型的动画除了可以实现两个形状之间的变化外, 还可以实现该形状的颜色、大小、位置和透明度的相互变化。 3 .自主实践,完成任务。 自学并实践“各种形状制作”锻炼学生的自学能力和动手动脑操 作能力, 因为图形的形变动画部分非常简单, 相信学生能够做的出来。 请创作作品成功的学生再次演示并简单介绍一下制作的过程, 学生再 演示动画。 由学生讲解更具说明性,更能激起学生的学习兴趣.已经会 FLASH 的学生加高学习难度,各种形状的变化。 以此也可以培养学生创新能力。 审美观点:变的过程是否流程,用的颜色是否合理。 拓展引入下节课内容:文字变化。给学生预设一个大脑思考的过 程。 4 .学生创作,任务拓展。 5 .展示作品,教学评价 从知识方面审美方面主要来评价 6 .教学小结 这节课学的是形状动画的变化,那文字能变吗,给学生出示一个 文字的作品,给他们一个学习方向,下节课的主要任务也使学生清楚。
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