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类型(团队)游戏定制项目.doc

  • 上传人(卖家):herunzhou
  • 文档编号:657279
  • 上传时间:2020-07-26
  • 格式:DOC
  • 页数:5
  • 大小:39KB
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    关 键  词:
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    资源描述:

    1、 2015.2015.私人定制私人定制游戏游戏项目项目 高台背摔高台背摔 这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从 1.6 米的平台上向后倒下,而其他队员则 伸出双手保护他。每个人都希望可 以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任, 就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游 戏能让使队员 在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30 分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识 到责任与信任是相互的。

    2、 运明珠运明珠 目的:组员互相合作 时间:510 分钟 材料:4 个胶碗、10 个厕纸筒及 20 粒弹子 内容: 1. 组员分为两组,每组有 5 个厕纸筒。过程中各人不得用手或身体其他部分接触弹子。 2. 组长在起点和终点分别放两个碗,碗内各有 10 粒弹子。 3. 组员排成一直线,一只手拿着厕纸筒,由第一位组员用厕纸筒兜起一粒弹子,传给第二位组员, 第二位组员用厕纸筒接着弹子,传给第三位组员,如此类推,直至运到终点,放在另一个碗内。 4. 若要减低难度,可用瓷匙或筷子代替。 蒙眼接棒蒙眼接棒 目的:组员互相合作 时间:510 分钟 材料:多个眼罩及 4 个至 5 个厕纸筒(这游戏需要很大空间

    3、) 内容: 1. 两人一组,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴负责指示。 2. 所有蒙眼者预先被安排站在房中不同位置。 3. 没有蒙眼的人指示自己的伙伴将厕纸筒带给别人。 4. 游戏后,大家分享感受。 四四. 背脊夹气球背脊夹气球 目的:组员互相合作 时间:510 分钟 材料:多个气球及数张椅子 内容: 1. 组长先在房中不同位置放椅子作障碍物。 2. 两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开始行,绕过障碍物,抵达终 点。 3. 若中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开始。 4. 游戏过程中不得用手接触气球。 空中飞空中飞“弹弹” 目的:考智慧 时间:510 分钟 材料:数只鸡

    4、蛋、数件旧衣、海绵、胶袋 内容: 1. 组员分成两队,设法保护一只鸡蛋从两尺高的地方抛下仍然完整无缺。 2. 可用房内任何物资或组长提供的物资,惟不可用任何东西垫着地下。 3. 若要增加难度,可将鸡蛋从更高处抛下。 我需要你帮!我需要你帮! 目的:组员互相合作 时间:510 分钟 材料:15 个气球(此游戏需要较大空间) 内容: 1. 组员围大圈站着,各人双手放后面。 2. 组长将已吹好的气球分别放在组员手上。有些人可有 1 个、2 个或 3 个气球,但有些人没有气球。 各人不得偷看其他人手上有多少气球。 3. 接着,组长站在圈内将 3 个气球抛向空中,不让气球跌在地上。当他控制不了时,可大叫

    5、一位组 员的名字,叫他出来帮忙。若那人手上也有气球,他就必须将自己的气球抛向空中,他们俩要保持气 球不跌在地上。 4. 当组长和这位组员应付不了时,可大叫另一位组员的名字,叫他出来帮忙。如此类推,直至全组 人都走入圈内,或直至超过 5 个气球跌在地上。 广告歌比赛广告歌比赛 目的:训练小组合作性,增强小组的归属感 人数:2050 人 时间:30 分钟 内容: 1. 主持人将参加者分成 3 或 4 小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。 2. 各组先准备 10 分钟才开始比赛。 3. 各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。 4. 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣

    6、分最少的一组获胜。 蚕虫行蚕虫行 目的:训练小组的合作性 人数:1530 人 时间:1520 分钟 内容: 1. 参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。 2. 大家排成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两 角。 3. 连接以后,便慢慢起行,保持报纸不脱。练习完毕,分成 2 队或 3 队进行比赛。 杀手杀手 目的:加强非语言的沟通和表达能力 人数:1230 人 时间:20 分钟 材料:与组员人数相同的小纸张,其中一张有“杀手”二字,其余的空白,用作抽签之用 内容: 1. 游戏前,参加者可练习“死亡”的动作(想象与电影演员一样)。 2. 开始时,

    7、先抽签,看后交回主持人,下个回合可再用。 3. 大家保持沉默,在会场范围内慢慢移动,当中有一“杀手”。 4. “杀手”隐藏身份,静静向场内其中一人眨眼,对方看见,便要做出“死亡”动作,并加“骇人”的叫声, 然后离开游戏范围之外。 5. 每个人随时有被“杀”的危险,大家猜测谁是“杀手”。 6. 游戏继续, 渐渐会有更多人“被杀”, “杀手”可能被人发现。如果有人抓着“杀手”,又有另一人和议, 便重新开始游戏。如被抓到的人不是杀手时,举报的二人便要宣告“死亡”。 明修栈道明修栈道 目的:组员互相合作 时间:510 分钟 材料:两个气球(次游戏需要较大空间) 内容: 1. 将组员分成两组,每组要选一

    8、位组长及有一个气球。 2. 每组围成大圈站着,各人双手屈曲放在胸前,做成栈道。组长站在圈内。 3. 组长将已吹好的气球放在一位组员的手上。司令一叫“开始”,组长要将气球沿栈道吹一圈,先达 到终点的一组就算胜利。 4. 第二回合,只可以用一只手做栈道,但不可以帮手拍球,所以各人要紧靠,组长可以选一位组员 代替自己,然后与其他人一同围圈做栈道。 5. 第三回合,负的一方可以提出另一种栈道的方式,例如双手做一个大圈,要令气球全部通过。 女皇的圈子女皇的圈子 目的: 1. 增进组员们的合作及信任 2. 减少陌生感及紧张的气氛 3. 引导组员参与团体活动 4. 训练集体的合作性 人数:20 人以上,越多

    9、越好 时间:1520 分钟 【注意事先通知姊妹穿长裤!】 内容: 据说,在很久很久以前,奥地利有一位很聪明的女皇。有一次她带着一支军队行军,当士兵 刚坐下休息时,突然下起大雨来,地上全湿了。聪明的女皇想出一个既可让士兵休息,又不会弄湿衣 服的办法 程序: 1. 参加者面向同一方向,一个接一个成一圆圈。 2. 主持人发号令后,参加者相继收腹弯膝,轻轻地一个接一个地依次坐在后面朋友的膝盖上,或以 同一时间一齐坐下。 3. 直至参加者都已坐下,而觉得很舒服,一点也不费力气时,主持人便带领大家一齐做动作。如挥 手、拍掌、唱歌、慢移转圈等。 4. 主持人可在适当时结束游戏。 注意事项: 1. 当大家都很

    10、舒服地围圈坐下休息时,主持人可以告诉大家,这便是当时奥地利女皇为士兵想出的 坐下休息办法。 2. 主持人应告诉参加者,只有大家同心协力,圈子才不会被破坏,大家才会觉得舒服。 你在做什么?你在做什么? 目的:测试组员的记忆力,及是否容易被人影响 时间:10 分钟 内容: 组员围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。例如,他手中做 着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面继续刷牙,一面回答“我在绑鞋带”,接着, 第二个组员就要绑鞋带,右边的组员要问“你在做什么”,他则继续绑鞋带,但口中说“我在放风筝”, 如此类推,直至每人轮流玩完为止。 放飞机放飞机 目的:组员互

    11、相认识 :时间:10 分钟 材料:纸和笔 内容: 1. 请组员在纸上写下自己的个人资料来形容自己的性格,资料越多越好。但不可写外貌特征,亦不 可让别人看到纸上的内容。几分钟后,请组员将纸折成飞机。注意:飞机头不宜折得太尖。 2. 然后组员围大圈站好,带领者告诉他们:现在每只飞机内有一位乘客。请大家合上眼,带领者大 叫:“1、2、3、起飞!”每人把飞机抛上天,在飞机着陆之前,带领者命令:“接机!”大家马上张开 眼及捉住任何一只飞机。 3. 拆开纸飞机后,各人按纸上资料猜测这人是谁,写上那人的名字。然后重复以上步骤。最后大家 轮流讲出纸上内容,一齐猜这人是谁。 最佳拍档最佳拍档 目的:训练组员的合

    12、作性、警觉性、创意 时间:10 分钟 内容: 1. 组员坐成一个圆圈,组长在里面发号施令。 2. 当组长指着某人大叫“大象”时,他便用手做成象鼻,左右两旁的人必须立即配合,做出象耳的摸 样。 3. 组长可指着任何发号施令,例如:长颈鹿、树、白兔等,各组员必须合作及运用想象力来做动作。 4. 这游戏讲求警觉性、创作力及合作性。组长可从各人的创作力及合作性来决定谁是“最佳拍档“。 喊数字喊数字 规则:把所有人围成一个圈,从一数到十六,但是当遇到是七的时候相应的人员应该喊“我上”,是八 的时候相应的人员应该说“我下”(七上八下),遇到九的时候喊“我喝”(喝酒);当遇到十五的时候 相应的人员喊“月亮”,遇到十六时喊“圆”,从下一个又开始轮。出错的人员需表演节目。 动作表演动作表演 每个人分别用三张纸条写“*人” (最好是公司内部人员) 、 “在*地方”“干*事情”, 分别标号 1.2.3 并分开,将所有人写的纸条收上来,并分类 1.2.3 分开。现在由抽取人抽三张,每类一张,由上面的 人的名字表演相应的节目。

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