《幼儿游戏与玩具》网络核心课形考网考作业及答案参考模板范本.doc
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1、幼儿游戏与玩具网络核心课形考网考作业及答案考试说明:2019年秋期电大把幼儿游戏与玩具网络核心课纳入到“国开平台”进行考核,它共有四个形考任务,针对该门课程,本人汇总了该科所有的题,形成一个完整的标准题库,并且以后会不断更新,对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。做考题时,利用本文档中的查找工具,把考题中的关键字输到查找工具的查找内容框内,就可迅速查找到该题答案。19 / 19形考任务1(章节测试)第一章单向选择题题目11.在游戏中幼儿可以超越现实,按照他们的想象改变现实。他们可以一会儿是“妈妈”,一会儿是“教师”,一会儿是“炊事员”等,这体现了幼儿游戏的( )。选
2、择一项:A.主动性B.虚构性C.兴趣性D.形象性题目22.游戏的( )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。选择一项:A.主动性B.虚构性C.兴趣性D.形象性题目33.游戏的( )特点使游戏既能调动幼儿的积极性,又使游戏对幼儿有强烈的吸引力。选择一项:A.主动性B.虚构性C.兴趣性D.形象性题目44.幼儿园工作规程指出:“幼儿园应以( )为基本活动”。选择一项:A.游戏B.教学C.运动D.生活题目55.在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了( )内部心理体验。选择一项:A.兴趣性体验B.自主性体验C.胜
3、任感体验D.幽默感体验题目66.在“医院”游戏中,扮演医生的幼儿要判断病人得了什么病,然后决定给病人吃什么药、打什么针。这反映了游戏可以促进幼儿( )。选择一项:A.游戏丰富幼儿的知识B.游戏促进幼儿思维能力的发展C.游戏促进幼儿的社会性发展D.游戏促进幼儿语言的发展题目77.“寓学习于游戏”的最早倡导者是( )。选择一项:A.柏拉图B.亚里士多德C.昆体良D.夸美纽斯题目88.世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是( )。选择一项:A.夸美纽斯B.洛克C.福禄贝尔D.杜威题目99.游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指( )。选择一项:A.游戏和教学没有关系,
4、教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用。B.在游戏中插入教学,在教学中插入游戏。C.人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉。D.游戏产生于教学中,或者游戏引发教学。题目1010.我国学者陈鹤琴认为,儿童之所以游戏与两方面的因素有关,一是与儿童的身体发展有关,二是与( )。选择一项:A.成人的引导有关B.儿童好动的天性和游戏能够带来的快感有关C.游戏的同伴有关D.游戏的娱乐性有关第二章单向选择题题目11.在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )。选择一项:A.精神分析学派的游戏理论B.经典的游戏理论C.认知发展学派的游戏理论D.社会文化历史学派的游
5、戏理论题目22.剩余精力说的代表人物是( )。选择一项:A.格鲁斯B.拉察鲁斯C.席勒和斯宾塞D.霍尔题目33.( )否认游戏是独立的活动形式,认为游戏只是认知活动的衍生物。选择一项:A.精神分析学派的游戏理论B.经典的游戏理论C.认知发展学派的游戏理论D.社会文化历史学派的游戏理论题目44.现代意义上的积木来源于( )。选择一项:A.希尔地面积木B.福禄贝尔的“恩物”C.以原木制成的“单元积木”D.蒙氏教具中的积木题目55.游戏的元交际理论的代表人物是( )。选择一项:A.贝特森B.伯莱因C.弗洛伊德D.霍尔题目66.从认知发展的侧面考察幼儿游戏发展的心理学家是( )。选择一项:A维果斯基B
6、.艾里康宁C.贝特森D.皮亚杰题目77.在经典游戏理论中,拉察鲁斯和帕特里克提出的学说是( )。选择一项:A.剩余精力说B.元交际理论C.前练习说D.松弛说题目88.维果斯基认为游戏创造了幼儿的( )。选择一项:A.明显的想象情景B.隐蔽的规则C.最近发展区D.隐蔽的想象情景题目99.皮亚杰的游戏发展阶段中,在前运算阶段占主导地位的是( )。选择一项:A.规则游戏B.象征性游戏C.练习性游戏D.表演游戏题目1010.带有明显的主观臆测倾向的游戏流派是( )。选择一项:A.精神分析学派B.认知发展学派C.社会文化历史学派D.游戏的元交际理论第三章单向选择题题目11.按照幼儿的认知发展来分类,(
7、)是27岁学前儿童最典型的游戏形式。选择一项:A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏题目22.幼儿各自玩各自的玩具,彼此没有交流,但是大家玩的玩具和玩法相类似。这是( )。选择一项:A.独自游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏题目33.幼儿根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏。这是( )。选择一项:A.表演游戏B.结构游戏C.智力游戏D.角色游戏题目44.幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。选择一项:A.独自游戏阶段B.平行游戏阶
8、段C.联合游戏阶段D.合作游戏阶段题目55.幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行游戏,或者用沙、泥、雪等材料进行的游戏,这类游戏称为( )。选择一项:A.表演游戏B. 角色游戏C.智力游戏D. 结构游戏题目66.情景转变、以物代物、以人代人是( )游戏的基本构成要素( )。选择一项:A.感觉运动B.结构C.规则D.象征性题目77.游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是( )幼儿游戏内容的特点。选择一项:A.3-4岁B.2-3岁C.5-6岁D.7岁以后题目88.( )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运
9、动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。选择一项:A.6岁以后B.4-5岁C.3岁左右D.5-6岁题目99. 幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是( )。选择一项:A.独自游戏B. 合作游戏C. 平行游戏D. 联合游戏题目1010.规则游戏大量出现在( )。选择一项:A.婴儿期B.幼儿早期C.幼儿中期D.幼儿末期第四章单向选择题题目11.教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是( )。选择一项:A.平行式介入法B.交叉式介入法C.垂直介入法D.情感性
10、鼓励题目22.当幼儿有教师参与的需要或教师认为有指导必要时,由幼儿邀请教师作为游戏中的某一角色或教师自己扮演一个角色进入幼儿的游戏,通过教师与幼儿之间的互动,起到指导幼儿游戏的作用。在这里,教师用了( )。选择一项:A.平行式介入法B.交叉式介入法C.垂直介入法D.情感性鼓励题目33.当幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险行为时,教师直接介入游戏,对幼儿的行为进行直接干预。在这里,教师用了( )。选择一项:A.平行式介入法B.交叉式介入法C.垂直介入法D.情感性鼓励题目44.在游戏当中,幼儿因争抢玩具而发生打骂,或者玩一些“死”、“上吊”、“暴力”等内容的游戏时,教师可以使用( )。选择一项
11、:A.平行式介入法B.交叉式介入法C.垂直介入法D.情感性鼓励题目55.在邮局游戏中,教师扮演“寄信人”却假装不知道要写地址或贴邮票,贴多少钱的邮票等,吸引邮局“工作人员”主动前来介绍,丰富了游戏中幼儿的角色对话。在这里,教师使用了( )。选择一项:A.平行式介入法B.交叉式介入法C.垂直介入法D.情感性鼓励题目66.幼儿园美工区比较适宜设在( )。选择一项:A.可设在角落与其他区域隔离,注意采光。B.适宜在较为安静的区域,最好接近后勤区。C.远离幼儿来往走动较多的地方,一般可设在不靠门的角落里。D.靠窗台、近水源,便于幼儿在活动中自由取、换水,更重要的采光要好,便于保护幼儿视力。题目77.把
12、美工游戏区的教育目标设定为“培养幼儿美观和动手操作能力”,在语言区设定的教育目标为“培养幼儿语言表达能力”,这些游戏目标的设定有什么问题?下面的表述最符合要求的是( )。选择一项:A.这样的目标过于笼统、含糊不具体B.这样的目标表述没有侧重幼儿发展的不同方面C.这样的目标表述没有体现目标的长期性和稳定性D.这样的目标表述没有体现幼儿的成长规律题目88.教师在对幼儿游戏进行评价时,要做到一切从实际出发,采取实事求是的态度,尽量减少主观臆断和个人因素的影响。这体现了游戏评价的( )原则。选择一项:A.描述性原则B.客观性原则C.形成性原则D.差异性原则题目99.在游戏中,不同的幼儿会呈现出不同的发
13、展水平,即使发展程度相同,不同的幼儿也会因为个性偏好和独特的人格显示出不同的行为,因此,在进行评价时,要注意不同的幼儿进行不同的评价。这体现了游戏评价的( )原则。选择一项:A.描述性原则B.客观性原则C.形成性原则D.差异性原则题目1010.教师事先去顶一到两个幼儿作为观察对象,幼儿走到哪里,教师就追随到哪里,这使用的是( )观察方法。选择一项:A.定点观察B.扫描观察C.追踪观察D.轶事观察第五章单向选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。)题目11. ( )是幼儿期最主要、最典型、最有特色的游戏?选择一项:A.角色游戏B.结构游戏C.规则游戏D.表演游戏题目22.角色游戏是幼儿以模仿
14、和想象,通过扮演角色,( ) 反映现实生活的一种游戏。选择一项:A.客观地B.创造性地C.如实地D.虚构地题目33.角色游戏的实质即幼儿通过自己的 ( ) 、面部表情和言语等来塑造某一特定的角色。选择一项:A.想象B.理解C.形体动作D.想法题目44.( )是角色游戏的主要特点。选择一项:A.创造和想象B.模仿和创造C.假想和模仿D.模仿和想象题目55.在角色游戏中,幼儿会以物代物,一根小小的冰糕棍,幼儿可以想象成吃饭的筷子、喝汤的勺子、炒菜的铲子等,这体验了角色游戏的 ( ) 特点。选择一项:A.假想性B.主动性C.创造性D.模仿性题目66.中班幼儿在角色游戏中会 ( )。选择一项:A.不是
15、按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具B.会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作C.会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具D.有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系题目77.( ) 年龄段的幼儿以无意注意为主,角色游戏随意性较强,主题没有明确的目的,会时时转换自己的游戏角色。选择一项:A.大班B.中班C.小班D.托班题目88.对于幼儿来说,在表演游戏中( ) 。选择一项:A.游戏性优于表演性B.表演性优于游戏性C.游戏性和表演性同样重要D.游戏性和表演性都不重要题目99.( )年龄段的幼儿在角色游戏中有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系,在行动
16、上能与同伴相互配合,持续地进行同一个游戏。选择一项:A.大班B.中班C.小班D.托班题目1010.在结构游戏中,( )年龄段的幼儿结构目的比较明确,对搭建的动作和过程感兴趣,同时也能关心游戏的结果,游戏的时间一般能持续20分钟。选择一项:A.大班B.中班C.小班D.托班第六章单向选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。)题目11.我们在选择玩具时,要注意选择的玩具对幼儿来说,都应该在某种程度上促进幼儿某一个方面如身体、智力或情感上的发展。体现了玩具选择的( )原则。选择一项:A.符合幼儿的发展水平B.符合艺术、卫生和安全的要求C.应经济适用D.具有教育性题目22.19世纪德国幼儿教育家(
17、) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。选择一项:A.福禄贝尔B.埃里克森C.皮亚杰D.蒙台梭利题目33.我们在幼儿园中常见的拼插玩具属于( )。选择一项:A.非智力玩具B.智力玩具C.形象玩具D.音乐玩具题目44.对于02岁的幼儿来说,以下哪种玩具不适合?( )选择一项:A.发声玩具B.推拉玩具C.图书玩具D.童话表演玩具题目55.如果我们想要促进26岁幼儿感知觉的发展,我们可以选择以下哪种类型的玩具( )。选择一项:A.扮演玩具B.运动玩具C.益智玩具D.音响玩具题目66.幼儿园的自制玩教具,取材容易,成本低廉,还可以使用一些自然物品。这体现了幼儿园自制玩教具的( )原则
18、?选择一项:A.经济性原则B.艺术性原则C.科学性原则D.教育性原则题目77.一件自制玩教具的产生,一般需要经历几个相互联系、相互制约的过程。第一个过程是( )。选择一项:A.构思B.选材C.立意D.制作题目88.在充分利用材料的外形特点来设计和制作玩教具,保持所用材料的外形,只对其进行简单的加工和装饰。这在玩教具的制作中,使用的是( )加工方法。选择一项:A.变形法B.原型法C.组合法D.创新法题目99.幼儿园一般应多长时间至少一次对玩具进行清洗和消毒?( )选择一项:A.四周B.三周C.二周D.一周题目1010.在自制玩教具的过程中,让幼儿意识到可以通过自己的行动来节约资源、保护环境、变废
19、为宝,这体现了幼儿自制玩教具过程中( )原则?选择一项:A.艺术性原则B.科学性原则C.可持续性发展原则D.教育性原则形考任务2(学习活动)题目11.什么样的游戏才是幼儿的游戏认真学习第一章中关于“幼儿游戏的特征”的内容,阅读下列材料,然后回答问题。幼儿园的活动室里,教师正在组织幼儿开展角色游戏。活动室被分割为不同的角色游戏区,有娃娃家、医院、饭店、糖果厂、商店、公共汽车站等。幼儿按照自愿报名的原则去了不同的游戏区。教师在做巡视指导,当她发现“医生”闲着无事的时候,就赶紧跑到“娃娃家”,提醒“妈妈”:“宝宝生病了。”在教师的启发下,“爸爸”“妈妈”赶紧抱上小孩,坐上“公共汽车”,去“医院”找“
20、医生”看病。“糖果厂”的“小工人”用糖纸包完“糖果”(橡皮泥)以后,坐着发呆。老师不失时机地跑来,启发他们:“今天是周六,该大扫除吧?”。 整个游戏过程中,老师忙的不亦乐乎,从这个区到那个区,启发诱导。通过她的穿针引线,各游戏组之间发生了横向联系,成为一个整体。游戏场面显得热闹而壮观。当老师宣布:“今天的游戏玩到这里,小朋友们可以自由活动了”时,两个小男孩走到一起:“现在好了,老师的游戏玩完了,我们到外面去玩我们自己的游戏吧。”请用300字左右的篇幅写出“老师的游戏”是否符合幼儿游戏的特征,并说明什么样的游戏才是幼儿的游戏。答:通过例子,教师违背了幼儿游戏主动性的特征。可以看出老师通过所谓的启
21、发控制了幼儿的思维和活动,并控制游戏过程。这并非是把幼儿作为游戏的主人,而是活动的被动参与者。通过以下几个特征说明这些才是幼儿的游戏。1自主主动选择或自愿参加。2、自主决定。3、无功利目的。4、积极的情绪体验。题目22.各种游戏理论的比较认真学习第二章的各种游戏理论,选择三种游戏理论,按照以下表格的格式,用简短的语言对三种游戏理论进行总结和比较。答案必须包含以下内容:三种游戏理论的名称,各游戏理论的主要观点,三种游戏理论的共同点,三种游戏理论的不同点。答:理论名称 主要观点三者共同点三者不同点剩余精力说1.生物体都有维持自己的生存能力,生物体进化所得到的越高级,这种能力越强。2.儿童除了一般生
22、活活动外,不需要谋生,所以除了维持正常的生活外,还有剩余精力,同样高等动物除了维持生存所必须消耗、发散出去,也还有剩余精力。3.儿童和高等动物的剩余精力必须找到出路消耗,否则就像不透气的蒸汽锅要发生爆炸,于是就用自然的无目的的活动方式游戏已获得快乐,所以就产生了游戏。4.游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗。二低等动物的精力只能用于保护自己,无剩余精力,所以不存在游戏。因为他们把人类的游戏分成两种:一种是有目的的活动,被称为工作:一种是无目的的活动,被称为游戏即精力发泄。都属于经典游戏理论的主要观点。是人类历史上第一次对游戏作的解释,奠定了以后游戏理论发展的基础。缺点:只能解释儿
23、童游戏的部分行为,不能解释儿童游戏的全部行为。只是从生物学的角度对游戏进行了分析,没有能真正揭示游戏的本质。在人类思想史上,严肃并思考的儿童游戏得出的结论。从儿童生活的各种侧面提出理论。对于游戏的定论不同。前联系说的代表人物批评了剩余精力说,这是一种关于游戏的生物的效用性。都是主观性理论。松弛说游戏不是剩余精力的发泄,而是为了精力的恢复。1.人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了消除疲劳,恢复精力,就产生了游戏。2.对幼儿来说,由于身心发展水平的限制及生活经验的缺乏,而对复杂的外部世界难以适应,很容易产生疲劳,这就需要游戏来时其轻松一下,以便恢复精力。3.游戏是童年期自发的、以本能为基础的活
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