信息技术应用体验学习心得.docx
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- 信息技术 应用 体验 学习心得
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1、信息技术应用体验学习心得多媒体技术的飞速发展,极大地影响着我们的生活与生产领域,在社会中越来越显示它不可替代的优越性。下文是聘才小编为大家介绍信息技术应用体验学习心得,让我们一起来看看具体内容吧!信息技术应用体验学习心得【1】在本次信息技术培训中,我转变自己的学习观念,高度重视、认真负责的按照每个模块的要求去学习、完成学习任务,促进自己的专业知识和理论水平。通过培训学习,觉得收获颇多:多年来由于思想认识的偏差及学校条件的限制,在农村中小学中难以开展正常的信息技术教学活动。我一直认为信息技术如同劳动技术、美术、思品等课程一样可有可无。信息技术就是单纯的电脑操作,教师上信息技术课的目的就是为了让学
2、生学会操作电脑,特别是对于农村的小学生来说,学会正确开机、关机就算是完成了教学任务。之间的很多信息技术课时就用来给学生观看视频,学生不用呆在教室里学习就觉得非常高兴。从学期开始到学期结束,没有一个领导听过一堂信息技术课,没有一个领导对信息技术教学活动的开展提过合理化建议。作为农村中小学的信息技术教师,即使没有按照大纲完成教学任务,还是很受到学生的欢迎的。自从参加了培训学习,对照各个模块的培训知识,发觉自己以前的想发异常幼稚。针对我校的实际,我认为在农村中小学中,要按照大纲要求上好一节信息技术课并不是一件容易的事情。因为我们农村小学还有很多学生家庭没有电脑,很少有机会与电脑接触。学校的计算机少,
3、电脑配置低,难以保证学生正常上机实践的问题,给正常的信息技术教学带来了诸多不便。在此次培训中,我转变自己的学习观念,坚持每天都上网学习,参与在线交流并高质量完成作业。并且注重学思结合,把所学知识运用到教学实践中,在不断反思中促进自身素质的提高。让我在学习中感觉到农村信息技术教师如何成长,如何应对等都是一个新问题。就像我们乡镇小学的教师,只有转变教育观念,通过各种形式的培训学习提高自身素养,更加努力地工作,才能实现一名农村信息技术教师应有的价值。此次培训是通过电脑、网上课堂自学,虽然是这样,但是听着老师的讲解,让我懂得了很多以前所不了解的知识,让我感觉到真是学无止尽,自己的专业知识水平还有待于提
4、高,要在今后的教学生活中还需不断地学习,充电。在培训中,我了解信息技术基本工具的作用,认识了多媒体,了解计算机在其他学科学习中的一些应用。掌握学科教学与信息技术整合的教学设计方法,能够用信息技术有效设计学科教学方案。掌握有效课堂教学方式方法,准确诊断和切实解决学科教学问题,提高课堂教学实施和评价能力。了解学科教学最新动态与发展趋势,能够在各个学科教学中选择运用,改进课堂教学及其研究行为。明确课程改革与发展对教师职业道德的新要求,能够在备课、上课、作业批改、学生辅导、学业测评中不断提高自身素质。掌握教学研究理论和学科教学研究方法,能够进行学科课堂教学案例研究,并形成初步成果。掌握多媒体技术,熟悉
5、多媒体软件的使用,了解多媒体课件制作流程已成为当代教师应具备的基本素质,而制作课件既要讲究精美又要讲究实用。制作课件是一个艰苦的创作过程,优秀的课件应融教育性、科学性、艺术性、技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。所以通过此次培训使我学会从网上等多种途径下载视频、图片、flash等资源,以及截取网页和视频等,并将它们整合到课件中等技术操作,从而制作出更加丰富多彩的多媒体课件,丰富学生的学习内容,更能激发学生的学习兴趣。这次培训使我们对信息技术的理论与方法掌握得更加系统,使我感到比原来站得高了,看得远了,有一种“天更蓝、地更绿、水更清”的感觉。通过培训学习
6、,不但提高了我对新课程的认识,还使自己的信息技术教学能力与技术得到了提高,为了真正推信息技术的发展,我将会把所学知识应用于日常教学工作中,推进学校信息化建设。同时,学无止境,我也将继续努力学习,认真钻研学习业务知识,提高业务水平,为教育信息化建设做出自己的努力!学以致用,才是根本。本次信息技术培训的内容很实用,培训结束后,我要把培训中获得的知识运用于教育教学工作实践中。今后,我将一如既往,踏踏实实地继续学习,不断更新教育理念,提高个人信息素养,多学习相关的知识,争取使自己的计算机技能能够更长时有效的为教学工作服务。信息技术应用体验学习心得【2】小学数学教学与现代信息技术的有机结合,有效地改变了
7、教学方式和学习方式,达到了教学过程优化。当然,任何一种现代化教学手段只是辅助教学的一种工具,只有扬长避短,才能充分发挥它的功能。现如今许多教师已经学会了运用多媒体来进行辅助教学,但如果不根据实际的教学内容,不考虑学生的思维能力,一味地在课堂上使用多媒体,不但不能突破教学重难点,反而会适得其反,降低了课堂教学效率。信息技术环境下小学数学教学应重视“学生的感知和体验”。小学生学习数学中,许多概念对他们来说是抽象的、模糊的,这就需要首先在学生头脑中建立很好的表象,让学生试着自己去感知、发展、自动探索,建立新的认知机构,让学生真正理解知识的内涵和概念的本质属性,而这些都需要对小学生进行数学感知能力的培
8、养。学习活动中,学生感知能力的培养需要有可感知的具体实物的支持,如果没有丰富的感知材料的支持,清晰完整的表象无法建立。但在实际教学活动中,有些教师却忽视学生这一阶段的发展特点和接受能力,只是一味的追求华丽时尚的多媒体课件演示,进行空洞、乏味的说教,结果适得其反。例如:“千米的认识”的教学,千米是较长的长度单位、它不能直观、具体靠眼睛就能观察得到,只能靠亲身体验,实际感知。为了让学生通过实际感知用千米作单位的距离,在这节课教学中,我让学生做了大量的课前调查和亲身体验活动。让学生由家长带领体验从家出发走到哪里大约是1千米?用了多长时间?感觉走得累不累?你觉得1千米怎么样?跑一跑学校的跑道:1圈40
9、0米,2圈半是1千米。跑完1千米后感觉累不累?推测游泳池:长50米,20个来回是1千米。通过学生亲身实践去走一走、观察、推测等体验性活动,丰富学生对1千米的感知。在学生熟悉的、有趣的具体情景中,用不同方式建立了1千米的实际观念,清晰完整的建立了1千米的表象。这样的教学,不仅让学生直接获取了新知,而且学生一直是在积极主动的、兴味盎然的、心情愉快地学习。再如:在教学“元、角、分”的认识后,教师可设计这样一节数学活动课,钱币中的数学问题。用50元钱,去菜场买菜准备今天的晚餐。在游戏中教师提供一些荤菜、蔬菜的价格,并让一些学生做营业员,其余学生自由组合成家庭。这时学生首先要根据家人的喜好开出菜单,通过
10、估算买菜的总价不能超支,还要懂得货比三家,个别学生还知道在买卖中进行讨价还价。在这样的游戏中,培养的不仅是学生的数感而且发展了学生的情商,使学生感到数学是富有情感,具有活力的东西。但在这些活动之后,教师可以利用多媒体技术的优势,实际有趣、有层次、有针对性的各种形式的练习,让学生在趣味性的练习中轻松巩固知识、应用知识,从而达到教学目的。在现代多媒体教学使用中,处于主导地位的仍然是教师,主体仍然是学生。由学生具体操作就能解决的问题,绝不能用多媒体课件演示取而代之。因为尽管多媒体功能再强大,它也不能代替学生由操作而获得的思维。这就要求教师给学生提供自主探索的机会,要注重引导学生动手实践、独立思考、自
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