综合实践活动《中外动漫对比及其对中学生的影响》概要(DOC 18页).doc
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1、七彩教育网 免费提供Word版教学资源 中外动漫对比及其对中学生的影响研究背景: 随着时代的进步与发展,以及世界各地的推广,动漫一词成为当今一热点话题。多数漫迷以青少年(即中学生)为主,他们为动漫倾心并为之疯狂。为此,我们组将以“动漫与我们”为题,研究“中外动漫的差别以及动漫对中学生的影响”。研究目的: 了解中外动漫的差别,从实际出发,为我国动漫不如外国动漫的现状,提出建设性意见,便于发展国产动漫业。尤为重要的是根据中外动漫的强烈反差,探究中学生对动漫如此疯狂与痴迷的原因,以及动漫对其的影响。(作出相应有利于中学生漫迷群身心健康的措施)。研究方法:资料查阅法:到图书馆查阅相关资料,还可以利用网
2、络进行查询。访谈法:将对有关动漫业的老师及广大漫迷进行采访,并为我们提供一些好的建议。问卷调查法:尽可能向学生发放问卷,进行填写调查。统计法:了解同学们对有关动漫知识的了解并进行总结,归纳。研究步骤: 2、3周完成选题6、7周查找资料,进一步了解课题7、8周调查问卷,了解情况9、10周取证统计,进一步了解情况10、11周访谈12、13周结题,写论文论文摘要动漫,对于我们中学生来说是一个再为熟悉不过的词了。动漫,同时也是作为当下流行产物之一而成为诸多中学生追崇的焦点。然而,较之中国动漫大多数中学生都喜欢看日本、美国等外国动漫。为此,我们研究性学习小组的同学从实际出发,研究中外动漫的差别并为我国动
3、漫不如外国动漫的现状,提出建设性意见,便于发展国产动漫业。尤为重要的是根据中外动漫的强烈反差,探究中学生对动漫如此疯狂与痴迷的原因,以及动漫对其的影响关键词:一中外动漫对比1.发展历程对比2.发展现状对比3.异同风格对比4.对比后对中国动漫的意见和建议二中外动漫对中学生的影响问卷调查表 2008.51你看动漫吗?( ) A.常常 B.一般 C.极少 D.从不2你喜欢看动漫吗?( ) A.很喜欢 B.喜欢 C.一般 D.讨厌3您看动漫的原因是:( ) A.放松心情 B.有教育作用 C感兴趣 D.不看4你认为动漫在生活中起到了什么作用? A有益 B.无益 C.其他5以下哪个国家的动漫你最感兴趣?(
4、 ) A.中国 B.美国 C.日本 D.其他6你认为中国的动漫最主要有什么不足?( )A不够创新 B.主要注重教育意义 C.技术不够高 D.人才短缺7你认为中国动漫最需要改进的是?( )A.人才问题 B.提高技术 C.加强创新 D.用于商业领域 E.其他8你在动画上的花费为多少?( )A10元以内 B.10以上,50元以下 C.50100元 D.100元以上9你希望以后从事动画方面的制作吗?( )A很想 B.有这种倾向 C.一般 D.不想10你每周大约花多少时间看动漫?A一小时 B.两小时 C.三小时 D.五小时 E.一小时内11你认为多看动漫对你的哪些方面有益?A提高创新意识 B.提升审美观
5、 C.其他12请写出你喜欢的动漫名称以及动漫人物13你对中国动漫的印象14你对国外国动漫的看法研究论文中外动漫对比及其对中学生的影响撰写:李悦、何含影动漫,对于我们中学生来说是一个再为熟悉不过的词了。动漫,同时也是作为当下流行产物之一而成为诸多中学生追崇的焦点。然而,较之中国动漫大多数中学生都喜欢看日本、美国等外国动漫。为此,我们研究性学习小组的同学从实际出发,研究中外动漫的差别并为我国动漫不如外国动漫的现状,提出建设性意见,便于发展国产动漫业。尤为重要的是根据中外动漫的强烈反差,探究中学生对动漫如此疯狂与痴迷的原因,以及动漫对其的影响。一中外动漫对比1.发展历程对比:中国动漫发展最早是在二十
6、世纪二十年代初,受大力水手等一批美国动漫的影响而发展起来,直到万氏兄弟于1926年绘制出第一部动漫短片大闹画室。1935年,中国第一部有声动漫片骆驼献舞也诞生在万氏兄弟的手下。1942年9月,铁扇公主横空出世是万氏兄弟的事业顶峰。1949年10月1日中华人民共和国的成立终于给中国动漫的发展提供了一个稳定的社会环境。1957年1965年是中国动漫的黄金时代。这一时期上海美术电影制片厂作为国内唯一的动漫制片厂,共摄制了105部影片,其中动漫片40部,木偶片37部,剪纸片16部,折纸片3部,木偶纪录片等9部,从业人员也达到380多人,培养了大批优秀的动漫原创人才。19661976年,我国进入文化大革
7、命时期。由于全国的动漫片生产厂家都不间断地“停产闹革命”,使得中国动漫发展滞后。从1978年底开始,中国进入改革开放年代。动漫工作者的创作热情再次高涨起来。这一时期,是20世纪中国动漫片最繁荣的年代。进入21世纪后,中国的动漫公司、动漫制作企业和动漫片产量持续增长。艺术性动漫电影短片有抬头之势。电脑动漫和网络媒体动漫飞速发展。但是在迅猛发展的同时,中国动漫业的问题同样突出。这一时期可以与大闹天宫、哪吒闹海等动漫相提并论的经典之作明显减少。大多动漫的人设粗糙,剧情平淡。而且由于十年“文化大革命”的影响,中国当代的高水平动漫人才出现断层。而新一代动漫人虽然很多,但也缺少真正的成功人士。又由于私人投
8、资制作动漫回收慢,收益小,至使国内依然是国家制作的动漫居多。再加上制作精良、妙趣横生外国动漫片的冲击,使得中国动漫在国际市场上黯然失色。国内很多动漫人从事动漫加工产业,所以中国动漫制作的原动力中的一支生力军流失。日本动漫经历了好几个时期,主要划分问4个阶段萌芽时期(19171945),探索时期(19461973),突破时期(19741986),成熟时期(1987至今)。近十几年来,日本的动漫销售情况基本上是呈上升趋势,而且动漫规模也日益扩大,特别是由此带来的效益有着举足轻重的地位。美国人布莱克顿于1907年拍摄完成的一张滑稽面孔的幽默姿态,是美国第一部动漫。19371949年是美国动漫片的初步
9、发展时期。19501966年是美国动漫片第一次繁荣时期。19671988年是美国动漫的蛰伏时期。20世纪90年代末期,各个大制片公司纷纷涉足动漫界,使这一时期的美国动漫异彩纷呈。到了20世纪末,大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。2.发展现状对比:中国的动漫行业算是在三国中发展最缓慢而且地位最为低的,在外人眼里,中国动漫简直不值一提。日本的动漫产业蓬勃发展,已成为其第三大产业。日本国内的动画市场不断扩张,规模已经突破2000亿日元,国际市场上日本动漫亦是风生水起展露异彩,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元。日本动漫产业成功的
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