Android面试常问基础知识点.docx
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- Android 面试 基础 知识点
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1、Android面试常问基础知识点1、四大组件是什么1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获
2、取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来
3、让应用对一个外部事件做出响应。2、四大组件的生命周期和简单用法1)Activity:onCreate()-onStart()-onResume()-onPause()-onStop()-onDestory()onCreate():为Activity设置布局,此时界面还不可见;onStart(): Activity可见但还不能与用户交互,不能获得焦点onRestart(): 重新启动Activity时被回调onResume(): Activity可见且可与用户进行交互onPause(): 当前Activity暂停,不可与用户交互,但还可见。在新Activity启动前被系统调用保存现有的Activ
4、ity中的持久数据、停止动画等。onStop(): 当Activity被新的Activity覆盖不可见时被系统调用onDestory(): 当Activity被系统销毁杀掉或是由于内存不足时调用2)Servicea) onBind方式绑定的:onCreate-onBind-onUnBind-onDestory(不管调用bindService几次,onCreate只会调用一次,onStart不会被调用,建立连接后,service会一直运行,直到调用unBindService或是之前调用的bindService的Context不存在了,系统会自动停止Service,对应的onDestory会被调用
5、)b) startService启动的:onCreate-onStartCommand-onDestory(start多次,onCreate只会被调用一次,onStart会调用多次,该service会在后台运行,直至被调用stopService或是stopSelf)c) 又被启动又被绑定的服务,不管如何调用onCreate()只被调用一次,startService调用多少次,onStart就会被调用多少次,而unbindService不会停止服务,必须调用stopService或是stopSelf来停止服务。必须unbindService和stopService(stopSelf)同时都调用了
6、才会停止服务。3)BroadcastReceivera) 动态注册:存活周期是在Context.registerReceiver和Context.unregisterReceiver之间,BroadcastReceiver每次收到广播都是使用注册传入的对象处理的。b) 静态注册:进程在的情况下,receiver会正常收到广播,调用onReceive方法;生命周期只存活在onReceive函数中,此方法结束,BroadcastReceiver就销毁了。onReceive()只有十几秒存活时间,在onReceive()内操作超过10S,就会报ANR。进程不存在的情况,广播相应的进程会被拉活,App
7、lication.onCreate会被调用,再调用onReceive。4)ContentProvider:应该和应用的生命周期一样,它属于系统应用,应用启动时,它会跟着初始化,应用关闭或被杀,它会跟着结束。3、Activity之间的通信方式1)通过Intent方式传递参数跳转2)通过广播方式3)通过接口回调方式4)借助类的静态变量或全局变量5)借助SharedPreference或是外部存储,如数据库或本地文件4、Activity各种情况下的生命周期1) 两个Activity(A-B)切换(B正常的Activity)的生命周期:onPause(A)-onCreate(B)-onStart(B)
8、-onResume(B)-oStop(A)这时如果按回退键回退到AonPause(B)-onRestart(A)-onStart(A)-onResume(A)-oStop(B)如果在切换到B后调用了A.finish(),则会走到onDestory(A),这时点回退键会退出应用2) 两个Activity(A-B)切换(B透明主题的Activity或是Dialog风格的Acivity)的生命周期:onPause(A)-onCreate(B)-onStart(B)-onResume(B)这时如果回退到AonPause(B)-onResume(A)-oStop(B)-onDestory(B)3) Ac
9、tivity(A)启动后点击Home键再回到应用的生命周期:onPause(A)-oStop(A)-onRestart(A)-onStart(A)-onResume(A)5、横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期1)切换横屏时:onSaveInstanceState-onPause-onStop-onDestory-onCreate-onStart-onRestoreInstanceState-onResume2) 切换竖屏时:会打印两次相同的log onSaveInstanceState-onPause-onStop-onDestory-onCreate-onStart-o
10、nRestoreInstanceState-onResume-onSaveInstanceState-onPause-onStop-onDestory-onCreate-onStart-onRestoreInstanceState-onResume3) 如果在AndroidMainfest.xml中修改该Activity的属性,添加android:configChanges=orientation横竖屏切换,打印的log一样,同1)4) 如果AndroidMainfest.xml中该Activity中的android:configChanges=orientation|keyboardHidd
11、en,则只会打印onConfigurationChanged-6、Activity与Fragment之间生命周期比较Fragment生命周期:onAttach-onCreate-onCreateView-onActivityCreated-onStart-onResume-onPause-onStop-onDestoryView-onDestory-onDetach切换到该Fragment:onAttach-onCreate-onCreateView-onActivityCreated-onStart-onResume按下Power键:onPause-onSaveInstanceState-o
12、nStop点亮屏幕解锁:onStart-onRestoreInstanceState-onResume切换到其他Fragment: onPause-onStop-onDestoryView切回到该Fragment: onCreateView-onActivityCreated-onStart-onResume退出应用:onPause-onStop-onDestoryView-onDestory-onDetach7、Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期AlertDialog并不会影响Activity的生命周期,按Home键后才会使Activity走onPause-onS
13、top,AlertDialog只是一个组件,并不会使Activity进入后台。8、两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?前一个Activity的onPause,后一个Activity的onResume9、前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。1)前台切换到后台,会执行onPause-onStop,再回到前台,会执行onRestart-onStart-onResume2) 弹出Dialog,并不会影响Activity生命周期10、Activity的四种启动模式对比1)standard:标准启动模式(默认),每启
14、动一次Activity,都会创建一个实例,即使从ActivityA startActivity ActivityA,也会再次创建A的实例放于栈顶,当回退时,回到上一个ActivityA的实例。2) singleTop:栈顶复用模式,每次启动Activity,如果待启动的Activity位于栈顶,则不会重新创建Activity的实例,即不会走onCreate-onStart,会直接进入Activity的onPause-onNewIntent-onResume方法3) singleInstance: 单一实例模式,整个手机操作系统里只有一个该Activity实例存在,没有其他Actvity,后续请
15、求均不会创建新的Activity。若task中存在实例,执行实例的onNewIntent()。应用场景:闹钟、浏览器、电话4) singleTask:栈内复用,启动的Activity如果在指定的taskAffinity的task栈中存在相应的实例,则会把它上面的Activity都出栈,直到当前Activity实例位于栈顶,执行相应的onNewIntent()方法。如果指定的task不存在,创建指定的taskAffinity的task,taskAffinity的作用,进入指写taskAffinity的task,如果指定的task存在,将task移到前台,如果指定的task不存在,创建指定的tas
16、kAffinity的task. 应用场景:应用的主页面11、Activity状态保存于恢复Activity被主动回收时,如按下Back键,系统不会保存它的状态,只有被动回收时,虽然这个Activity实例已被销毁,但系统在新建一个Activity实例时,会带上先前被回收Activity的信息。在当前Activity被销毁前调用onSaveInstanceState(onPause和onStop之间保存),重新创建Activity后会在onCreate后调用onRestoreInstanceState(onStart和onResume之间被调用),它们的参数Bundle用来数据保存和读取的。保存
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