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类型PsCC基础讲座-课件.ppt

  • 上传人(卖家):ziliao2023
  • 文档编号:5962003
  • 上传时间:2023-05-19
  • 格式:PPT
  • 页数:120
  • 大小:8.67MB
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    关 键  词:
    PsCC 基础 讲座 课件
    资源描述:

    1、PhotoshopCC 基础基础 一.基础概念 在PS中,像素是组成图像的基本单元。一个图像由许多像素组成,每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,分辨率(ppi)就越高,图像的效果越好。每个小方块为一个像素,也可以称为栅格。像素 位图和矢量图 位图是由像素组成的,也称为像素图或者是点阵图,图的质量是由分辨率决定的。一般来讲,如果不用于彩色打印,通常用72分辨率就可以,如果是用于彩色打印,则需要300分辨率左右。矢量图的组成单元是描点和路径。无论放大多少倍,它的边缘都是平滑的。尤其适用于做企业标志。位图经过放大后色彩模式常见的色彩模式包括:灰度模式、RGB模式、CMYK模式色彩模式确定

    2、图像中能显示的颜色数量,还影响图像的通道数和文件大小。RGBRGB模式模式RGB模式是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3中颜色的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,也被称为色光模式。每一种光线从0255被分为256个色阶,0表示这种光线没有,255代表这种光线最饱和的状态。当三种颜色亮度相同时产生灰色,当3种亮度都是255时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色。CMYKCMYK模式模式CMYK模式是由青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色的油墨构成的,主要应用于印刷品,因此也被称为色料模式。两两相加就形成了红、绿、蓝三色。RGBCMYK二二.Photoshop.Photoshop工

    3、作环境工作环境初识界面菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。工具栏,也叫工具箱,对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用,拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。选项栏(属性栏),主要是显示工具栏中所选工具的选项信息,不同的工具有不同的选项。图像区用来显示制作中的图像;它是Photoshop的主要工作区。同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。蓝色区域是浮动调板,用来安

    4、放制作需要的各种常用的调板。每个调板的右下角,都有一个缩放标志,可以用鼠标拖动此处即可拉伸调板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。打开文件新建文件用鼠标单击文件主菜单,在下拉菜单中选择新建命令,会弹出一个新建对话框,快捷键(Ctrl+N)PhotoshopPhotoshop基本工具基本工具 画笔工具和铅笔工具的使用画笔工具和铅笔工具的使用使用画笔工具可以绘出边缘柔软的笔触。G 撤消历史记录可以撤消的步骤默认是20步。如果纪录的步骤超过20步,最新的步骤将取代最早的步骤。假设做了21步操作,消失的历史纪录是不能找回来的。历史纪录的步骤数可从Photoshop预置(Ctrl+K)“常规

    5、”中的“历史纪录状态”修改。最多为1000。如果设置太多,就会导致运行速度变慢。历史记录画笔 打开原图层,复制该图层,将复制层转化为黑白效果选择历史记录画笔,设置笔触参数,将人勾画出来,在涂抹的过程中,可以适当的调整笔触参数:最终效果 历史记录艺术画笔历史记录艺术画笔打开一张图片,新建一空白图层选择历史记录艺术画笔。用画笔涂抹整个画面锐化。渐变工具与油漆桶渐变工具与油漆桶渐变工具的作用是产生逐渐变化的色彩,在设计中经常使用到色彩渐变。色彩渐变可以通过渐变工具来使用,也可以在图层样式中使用。创建渐变时候拖拉的线条,线条的长度代表了颜色渐变的范围。但产生的渐变却充满了画面。而定义渐变的线条代表颜色

    6、从红到绿的“变化范围”。在这个范围之前和之后的,都将以单色填补。在属性栏里,通过单击小图标,可以选择其他不同类型的渐变效果,包括:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变。这些渐变的使用方法相同,但是产生的渐变效果不同。用鼠标单击渐变工具栏中的渐变预览图标,就会弹出渐变编辑器对话框。A单击此三角可以弹出菜单B渐变显示窗口C渐变名称栏D不透明标记E透明度中间点F渐变效果预览条G颜色标记点H透明度或颜色标记点的显示和删除栏油漆桶工具的作用是为一块区域着色,着色方式为填充前景色或图案。油漆桶工具已经极少被使用了。图像修饰工具图像修饰工具图像的修饰工具包括:仿制图章、图案图章、修复、修补、模糊

    7、、锐化、涂抹、减淡、加深以及海绵工具,使用它们可以用来修复和修饰图像。仿制图章工具仿制图章工具/图案图章工具图案图章工具仿制图章工具的作用是“复印机”,它可以准确复制图像的一部分或者全部,从而产生某部分或者全部的拷贝,是修补图像时常用的工具。点击工具箱中的仿制图章工具,便出现工具选项栏。采样点的方法是按住ALT在图像某一处单击。先在1处按住ALT键单击一下,然后在2处拖动绘制,就会看到1处的像素被复印出来了。仿制图章工具还可以从任何一张打开的图像上取样后复制到现用图像上,但是两张图像的色次模式必须一样。仿制图章工具实际上经常被用来修补图像中的破损之处。方法就是用周围临近的像素来填充。也可以用来

    8、改善画面。图案图章工具可以将各种图案填充到图像中,属性栏如下:定义图案:选定了一个图案之后,在图像中按下鼠标并拖动就可以将所选图案绘制到图层中。如果所绘制的区域大于图案的尺寸,则在超过的部分中图案将重复出现。模糊模糊/锐化锐化/涂抹涂抹/减淡减淡/加深以及海绵工具加深以及海绵工具模糊工具是将涂抹的区域变得模糊,模糊有时候是一种表现手法,将画面中其余部分作模糊处理,就可以凸现主体。锐化工具的作用和模糊工具正好相反,可以强化色彩的边缘。但过度使用会造成色斑。锐化工具的“将模糊部分变得清晰”,这里的清晰是相对的,它并不能使拍摄模糊的照片变得清晰。四四.在在PhotoshopPhotoshop中建立选

    9、区中建立选区首先我们明确两个概念:1、选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。2、选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。创建选区的基本方法创建选区的基本方法Photoshop中的选区大部分是靠使用选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个属于规则选取工具。规则选框工具紧贴工具图标的右侧有四个图标,分别表示创建新选区、添加到选区、从选区中减去、与选区交叉。羽化后面的数值框中可输入数字来定义边

    10、缘晕开的程度。样式中的三个选项正常:可以确定任意矩形或者椭圆的选择范围固定比例:以输入数字的形式设定选择范围的长宽比固定大小:精确设定选择范围的长宽数值消除锯齿通常都要选中,它的作用是使选区的边缘平滑。建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果在Photoshop中打开一幅图像,在工具栏选择矩形选框工具。然后在图像中拖动画出一块矩形区域,松手后会看到区域四周有流动的虚线。这样我们就已经建立好了一个矩形的选区。此时再使用色彩调整工具进行调整,就只会对选区内的图像有效了。调整之后选区还存在着,此时操作其他的色彩调整工具同样只针对这块区域有效。一旦选区建立几乎所有的操作都只局限于选区内。包括画笔工具,

    11、还包括填充,此时填充前景色也只会在选区范围内有效。取消选区的方法是使用菜单选择取消选择/Ctrl+D。建立任意形状的选区。套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。套索工具的使用方法与画笔有点类似,在屏幕上按下鼠标任意拖动,松手(或按回车键)后即可建立一个与拖动轨迹相符的选区。需要注意的是,如果起点与终点不在一起就会自动在两者间连接一线。多边形套索工具在选取过程中持续按住Shift键可以保持水平、垂直或45度角的轨迹方向。在终点起点没有重合的情况下,可以按下回车键或直接双击完成选取。这样起点终点之间会以直线相连。魔棒工具魔棒工具魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来选择的。容差值

    12、数值越大,选择范围就越大。反之,选择范围就小。选择连续选项时可以将图像中连续的像素选中,否则可将连续和不连续的像素一块选中。选择作用于全部图层时,魔棒工具将跨越图层对所有可见图层起作用。如果不选,将只对当前图层起作用。选择/扩大选取和选取相似这两个命令都是用来扩大选取范围的,选择的范围同样由容差控制。扩大选取命令只针对于相临的像素,选取相似命令针对图像中所有颜色相近的像素。扩大选取 选取相似五五.使用图层合成图像使用图层合成图像图层是Photoshop中很重要的一部分。也已经成为所有图像软件的基础概念之一。给图像的编辑带来了极大的方便。图层调板是最经常使用的调板之一,通常与通道和路径调板合并在

    13、一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。复制图层的方法是在图层调板中将图层拖动到下方的新建图层按钮上。这样会生成一个名为“副本”的新层。也可以按住Alt键拖动图层。图像的锁定锁定图层中的透明部分;锁定图层中的像素;锁定位置;全部锁定。图层的合并向下合并:当前选中的图层向下合并一层。如果将图层合并起来,就会变成合并图层选项。合并可见图层:将所有可见图层合并,隐藏的图形不受影响。拼合图层:可将所以的可见图层后合到背景,隐藏图层会丢失。曲线使用曲线命令:图像/调整/曲线/Ctrl+M,将会看到设置框,其中有一条呈45的线段,这就是所谓的曲线。Photoshop将图像的暗调中间调和高光通过这条线段来表达

    14、。线段左下角的端点代表暗调,右上角的端点代表高光,中间的过渡代表中间调。六六.色彩调整知识色彩调整知识对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。对于RGB格式的图像而言还可以单独对某一通道的曲线进行调整。在单独通道中的曲线概念与综合通道中是一样的,也分为高光中间调和暗调。把图片调整成金黄色。分析:金黄是由红色加黄色混合而成的。那么就应该让天空偏红和偏黄。偏红就是增加红色,偏黄就是减少蓝色。这个操作总结起来就是:增加红色高光和减少蓝色高光再在RGB通道调整一下。(调整后的图片)色相/饱和度 可以控制图像的色相、饱和度和明度(Ctrl+U)1.复制图层2.色相/饱和度3.亮度/

    15、对比度4.背景的色相/饱和度5.橡皮擦工具风韵的古村匹配颜色Photoshop专门提供了在多幅图像之间进行色调匹配的命令。(需要注意的是,必须在Photoshop中同时开启多幅RGB模式(CMYK模式下不可用)的图像,才能够在多幅图像中进行色彩匹配)。其他色彩调整亮度/对比度用来简单地调整图像亮度和颜色对比度 替换颜色复制背景图层调整/替换颜色调整模式图层/新建调整图层/渐变映射(去色)合并、复制、减少杂色图层/新建调整图层/色阶新建图层、上色。模式/颜色给老照片上色八八.利用路径的矢量特性制作作品利用路径的矢量特性制作作品首先,要记住路径是矢量的。如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路

    16、径所组成的。其次,路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。第三,在Photoshop中只有特定的几个工具能够针对路径进行操作,它们分别是钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具,转换点工具。这5种工具用来绘制及修改路径。此外还有路径选择工具和直接选择工具,这两者都是用来选取路径的。利用钢笔工具绘制直线和曲线选择钢笔工具。在属性栏将绘图方式改为“路径”,如果没有选择正确将会产生色彩填充效果。如果现在开启“橡皮带”选项会影响我们的学习。九九.Photoshop.Photoshop滤镜的特殊

    17、效果滤镜的特殊效果Photoshop的滤镜效果非常多,除了本身提供的滤镜效果外,还有许多第三方的软件开发商提供的外挂滤镜,直接将第三方滤镜放在Plug-ins文件夹,再次启动Photoshop就可以使用这些滤镜。PS换脸术1.选取两张角度相近的照片2.抠图3.调整大小和颜色实例讲解一:简单美白与润色1.打开原图素材,按打开原图素材,按Ctrl+J 把背景图层复制一把背景图层复制一层,图层混合模式改为层,图层混合模式改为“滤色滤色”,不透明度改为:,不透明度改为:30%。2、新建色阶调整图层,对、新建色阶调整图层,对RGB进行调整,进行调整,数值:数值:8/1.32/255,输出色阶:默认值,如

    18、下图左。,输出色阶:默认值,如下图左。3、再新建色阶调整图层,对、再新建色阶调整图层,对RGB调整,数值:调整,数值:2/1.2/255,输出色阶为:,输出色阶为:3,如下图右。,如下图右。4、新建色阶调整图层,分别对绿色及蓝色调整,、新建色阶调整图层,分别对绿色及蓝色调整,数值:绿:数值:绿:5/1.3/255;蓝:;蓝:5/1.3/250,如下,如下5、新建一个图层,按、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E 盖印盖印图层。新建通道混合器调整图层,对蓝,红,绿图层。新建通道混合器调整图层,对蓝,红,绿进行调整,参数设置如下图。进行调整,参数设置如下图。6、新建一个图层,、新建一个

    19、图层,盖印图层。新建曲线调整图层,在设置面板点一盖印图层。新建曲线调整图层,在设置面板点一下下“自动自动”按钮即可。按钮即可。7、新建一个图层,填充颜色:、新建一个图层,填充颜色:#e0f3f2,确定后把图层混合模式,确定后把图层混合模式改为改为“颜色加深颜色加深”,不透明度改为:,不透明度改为:50%。8,9、新建可选颜色、新建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青,蓝,洋红,白色,中性色进行调调整图层,对红,黄,绿,青,蓝,洋红,白色,中性色进行调整,参数设置如下图。整,参数设置如下图。10、新建可选颜色调整图层,对红色调整,参数设置如下图。、新建可选颜色调整图层,对红色调整,参数设置如下图。

    20、新建一个图层,盖印图层,修饰一下细节部分,完成最终效果新建一个图层,盖印图层,修饰一下细节部分,完成最终效果实例讲解二:磨皮祛斑打开图片打开图片-CTRL+J复制图层复制图层2.选择复制的图层,进入通道,选择复制的图层,进入通道,选择蓝通道,复制蓝通道,如图选择蓝通道,复制蓝通道,如图对蓝通道副本进行对蓝通道副本进行-其他其他-高反差保留,设置如图:高反差保留,设置如图:4.选择画笔,拾取面部灰色块,然后在图中用画笔涂抹除脸部意选择画笔,拾取面部灰色块,然后在图中用画笔涂抹除脸部意外的部分(眼睛、眉毛、嘴、头发以及手指关节),目的是后外的部分(眼睛、眉毛、嘴、头发以及手指关节),目的是后面的计

    21、算不被计算到面的计算不被计算到5.对涂抹后的蓝通道副本进行:图像对涂抹后的蓝通道副本进行:图像-计算计算(我一般计算我一般计算3次次),如,如图:图:按按CTRL键点计算过的蓝通道副本,得到选区,再键点计算过的蓝通道副本,得到选区,再CTRL+SHIFT+I反选,点反选,点RGB通道,再回到图层面板,对图层进通道,再回到图层面板,对图层进行曲线调整,参数如下(适可而止,千万别糊了):行曲线调整,参数如下(适可而止,千万别糊了):7.CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层盖印图层8.用修复工具修复计算遗留的斑点用修复工具修复计算遗留的斑点9.盖印图层,给图层添加蒙版,用黑色画笔把眼睛、嘴、眉毛

    22、、头发盖印图层,给图层添加蒙版,用黑色画笔把眼睛、嘴、眉毛、头发以及手指关节处涂抹盖住,再执行滤镜以及手指关节处涂抹盖住,再执行滤镜-杂色杂色-减少杂色减少杂色10.最后盖印图层最后盖印图层-色阶,适度提高点亮度,让的脸部看起来更白嫩色阶,适度提高点亮度,让的脸部看起来更白嫩些,效果如下:些,效果如下:实例讲解三:相片转手绘1、打开素材,把背景图层复制一层,执行:、打开素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜滤镜 杂色杂色 中间值,数值为中间值,数值为4。2、将第一步的图层复制一个,再执行:、将第一步的图层复制一个,再执行:滤镜滤镜 杂色杂色 中间值,数值为中间值,数值为9。3、在第二步的图层上建

    23、立蒙版,、在第二步的图层上建立蒙版,把眼睛嘴巴,脸的边缘一些不必把眼睛嘴巴,脸的边缘一些不必要太模糊的地方擦出来。要太模糊的地方擦出来。4、然后新建图层,将皮肤画均匀,稍微调亮、然后新建图层,将皮肤画均匀,稍微调亮一点皮肤会白白的。红圈的位置是高光,一点皮肤会白白的。红圈的位置是高光,也就是比较亮的位置。也就是比较亮的位置。5、圈内是阴影的位置,基本没有什么高难度的,、圈内是阴影的位置,基本没有什么高难度的,主要就掌握好阴影和高光就好下笔不要太重慢慢主要就掌握好阴影和高光就好下笔不要太重慢慢一层一层的画。一层一层的画。6.眼睛部分的处理眼睛部分的处理7.嘴巴部分的处理嘴巴部分的处理8.浅棕色轻

    24、轻刷一层明暗浅棕色轻轻刷一层明暗9.继续加深明暗关系继续加深明暗关系10.浅棕色笔刷不用太细,画出发丝的大概走向,浅棕色笔刷不用太细,画出发丝的大概走向,下笔要轻下笔要轻再用更细点的笔画发丝再用更细点的笔画发丝上面一步是画该有的发丝,这步是画一些凌乱细上面一步是画该有的发丝,这步是画一些凌乱细碎的发丝,让头发看起来更飘逸。碎的发丝,让头发看起来更飘逸。用浅灰色或者白色在头发帘中间刷一层淡淡用浅灰色或者白色在头发帘中间刷一层淡淡的白色,就素高光的白色,就素高光画完了头发最后我在人物的周围刷了画完了头发最后我在人物的周围刷了层淡淡的白色,只素为了小清新而已层淡淡的白色,只素为了小清新而已最后将素材

    25、叶子溶图,然后调下色就完成了最后将素材叶子溶图,然后调下色就完成了实例讲解四:PS合成抽象蓝色天使下载图片素材,复制,用修补工具去掉部分头发和腰带。为了制造一种迷人的背景,我用了一张山的风景图。将图层的混合模式设为颜色加深。创建一个矢量蒙版,弃掉部分图像使图层混合的更光滑。用一张孔雀的图片修饰人物的头发。将孔雀图片放置到恰到的位置后,创建一个涂掉多余区域。然后,复制该图层,改变混合模式为叠加,在蒙版图层仅保留孔雀的部分头部区域。创建一个新图层,命名为Blue,带及部分皮肤和山染成蓝色。将混合模式设为实色混合(Color),新建一个图层,涂掉孔雀的眼部,并添加一些头发。接下来,使用一张晨雾的图片

    26、,设置其混合模式为排除。然后创建一个矢量蒙版,用画笔去掉多余部分。9、将雪花图片摆放在合适的位置,混合模式设为滤为40%。然后,创建一个矢量蒙版,将其反转,用画笔将需要的部分涂成白色。新建图层,用白色云状画笔在雪花上添加一些云朵。用低透明度的画笔将左侧背景涂为#cbd3d6。新建图层,用一些漂亮的画笔在人物和雪画出一种流动的效果,然后新建一个图层,填充为黑色,并选择滤镜渲染。新建图层,按下快捷键Shift+F5,填充50%灰色,并将混合模式设为蓝色的渐变映射,混合模式设为颜色加深,不透明度为34%。再次创建一个渐变映射,左侧为#d8cbb3,右侧为#423319,混合模式为柔光,不透明度为88%,并增加一些色平衡和光。给图像增加一些对比度,新建一个图层,用画笔给一些区域增加白光,混合模式设为叠加。用水彩画笔为人物添加一对翅膀最终效果

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