创新技法和影响因素课件.ppt
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1、第二章第二章 设计的基础设计的基础第二节第二节 创新技法和影响因素创新技法和影响因素1一、创新技法一、创新技法1、发现创造法、发现创造法2、改进创造法、改进创造法3、主体附加法、主体附加法4、联想创造法、联想创造法5、头脑风暴法、头脑风暴法7、检核表法、检核表法6、列举法、列举法21 1、发现创造法、发现创造法 充分利用被发现的某种现象进行充分利用被发现的某种现象进行发明创造,有了发明构思之后,尽可能发明创造,有了发明构思之后,尽可能想办法去实现,完成这一构思创造。想办法去实现,完成这一构思创造。32 2、改进创造法、改进创造法 是对已有的事物、技术或专利进是对已有的事物、技术或专利进行研究,
2、找到不足之处进行改进,并产行研究,找到不足之处进行改进,并产生一种新的事物或技术生一种新的事物或技术43 3、主体附加法、主体附加法 在原有事物或技术的主体上,在原有事物或技术的主体上,附加另外一种事物或技术,从而构成附加另外一种事物或技术,从而构成新的事物或技术。新的事物或技术。54 4、联想创造法、联想创造法 是经常把各种技术和事物连在一是经常把各种技术和事物连在一起思考,从中创造出新的技术和事物来。起思考,从中创造出新的技术和事物来。6 头脑风暴原指精神病患者头脑中短时间出现的思维紊乱、产生各种各样的胡思乱想的现象。创造学中借用这个概念来比喻思维高度活跃,打破常规的思维方式而产生大量创造
3、性设想的状况5 5、头脑风暴法、头脑风暴法 头脑风暴法的头脑风暴法的原理原理可以这样来概括:通过可以这样来概括:通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。可见,想象与联想对创造性设想的激造性设想。可见,想象与联想对创造性设想的激发作用。发作用。7 “头脑风暴法头脑风暴法”是由现代创造学的创始是由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯人、美国学者阿历克斯 奥斯本于奥斯本于19381938年首次提出年首次提出的,最初用于广告设计,是一种集体开发创造性的,最初用于
4、广告设计,是一种集体开发创造性思维的方法思维的方法 创造学中借用这个概念来比喻思维高度活创造学中借用这个概念来比喻思维高度活跃,打破常规的思维方式而产生大量创造性设想跃,打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况的状况8原则原则:一、一、自由畅想自由畅想,大家不受任何条条框框限制,放飞你想,大家不受任何条条框框限制,放飞你想象的翅膀,任思维凭空翱翔。象的翅膀,任思维凭空翱翔。二、二、延迟判断延迟判断,在头脑风暴活动中,每一提出的设想当,在头脑风暴活动中,每一提出的设想当场不做评价,消除影响自由畅想的一切负面因素,鼓励场不做评价,消除影响自由畅想的一切负面因素,鼓励发言,才能强化信息同时不断刺
5、激思维,诱发新的思想。发言,才能强化信息同时不断刺激思维,诱发新的思想。三、三、以量求质以量求质,头脑风暴会议的目标是获取尽可能多的,头脑风暴会议的目标是获取尽可能多的设想,从中提取有价值的创造,因此设想越多越好。设想,从中提取有价值的创造,因此设想越多越好。四、四、综合改善,综合改善,这是一个吸收与完善的过程,也是一个这是一个吸收与完善的过程,也是一个相互补充一齐提升的过程。相互补充一齐提升的过程。五、五、限时限人限时限人,会议通常限定时间,会议通常限定时间3060分钟,人数分钟,人数10人左右。人左右。【体验】9活动过程活动过程1 1、在一个小组或者大组中选择一位主持人和一位记在一个小组或
6、者大组中选择一位主持人和一位记录员(他们可以是同一个人)录员(他们可以是同一个人)2 2、明确头脑风暴法来定义的问题或者概念。确保每明确头脑风暴法来定义的问题或者概念。确保每人对将要探索的问题都有清晰的了解。人对将要探索的问题都有清晰的了解。3 3、建立讨论活动的规则:建立讨论活动的规则:10111213(六)列举法(六)列举法1 1、特性列举法:、特性列举法:是通过对研究对象的特性进行详细分析,迫使人们是通过对研究对象的特性进行详细分析,迫使人们进行逐项认真思考并深入研究,进而诱发创造性设想进行逐项认真思考并深入研究,进而诱发创造性设想的方法。的方法。14实施步骤实施步骤 特性列举:特性列举
7、:15162 2、缺点列举法、缺点列举法17缺点列举法是应用广泛、效果显著的一种创造缺点列举法是应用广泛、效果显著的一种创造技法。其宗旨在于通过分析研究对象各个方面的不技法。其宗旨在于通过分析研究对象各个方面的不足之处,并予以罗列,从而有针对性地提出各种设足之处,并予以罗列,从而有针对性地提出各种设想来加以改进和完善。想来加以改进和完善。缺点列举法的优点是精力集中,节省时间,缺点列举法的优点是精力集中,节省时间,容易取得显著效果,有时候只要找出原有事物的容易取得显著效果,有时候只要找出原有事物的一个缺点并加以改进就能产生巨大效益。然而,一个缺点并加以改进就能产生巨大效益。然而,采用这一技法开发
8、设想只能对原有事物采用这一技法开发设想只能对原有事物“拾遗补拾遗补缺缺”,它是一种被动型的创造技法。它是一种被动型的创造技法。18 从发展的眼光来看,世界上的一切事物都不从发展的眼光来看,世界上的一切事物都不可能尽善尽美,一旦找到这些事物的可能尽善尽美,一旦找到这些事物的“缺点缺点”并并加以改进,事物就会在原有基础上得到新的提高加以改进,事物就会在原有基础上得到新的提高 我们在上发现与明确问题一课时,发现了事我们在上发现与明确问题一课时,发现了事物的不少问题。这节课,我们就对其中的几个问物的不少问题。这节课,我们就对其中的几个问题进行分析,想办法解决它。题进行分析,想办法解决它。19运用缺点列
9、举法发明成功的实例?运用缺点列举法发明成功的实例?1、自洁水龙头、自洁水龙头2、挤牙膏器、挤牙膏器3、儿童剪、儿童剪4、防风伞、防风伞5、水满自动报警器、水满自动报警器20【小结小结】创造技法的种类多达数百种,除今天学习的头脑风暴法、列创造技法的种类多达数百种,除今天学习的头脑风暴法、列举法、设问法外还有如:举法、设问法外还有如:组合法、分解法、移值演变法、反向突组合法、分解法、移值演变法、反向突破法、仿生法破法、仿生法等,应用后也能取得较好的效果。等,应用后也能取得较好的效果。创造教育的根本在于开发人的创造力潜能。创造教育得以创造教育的根本在于开发人的创造力潜能。创造教育得以实施的两个基本前
10、提:实施的两个基本前提:1)人人都具有创造力潜能;)人人都具有创造力潜能;2)人的创造力潜能可以通过适当的方式加以训练和引导。)人的创造力潜能可以通过适当的方式加以训练和引导。任何事物都是有缺陷的。只要我们具有一双发现的眼睛,任何事物都是有缺陷的。只要我们具有一双发现的眼睛,用我们智慧的大脑和灵巧的双手去改进它,我们这个世界就用我们智慧的大脑和灵巧的双手去改进它,我们这个世界就会完善起来,变得更加美好!会完善起来,变得更加美好!2122设计是一个创新的过程设计是一个创新的过程任何创新都是基于一定的创造性思维和方法的任何创新都是基于一定的创造性思维和方法的 我们可以用具体的方法来激发学生的创意我
11、们可以用具体的方法来激发学生的创意(七)检核表法(七)检核表法用奥斯本用奥斯本检核表法检核表法激发学生的创意激发学生的创意23什么是奥斯本检核表法?什么是奥斯本检核表法?奥斯本检核表法是美国奥斯本检核表法是美国A AF F奥斯本博士提出的一奥斯本博士提出的一种创新思维方法种创新思维方法 有有“创新技法之母创新技法之母”的美誉的美誉 它罗列产品设计中的诸多相关问题,进而对这它罗列产品设计中的诸多相关问题,进而对这些问题进行回答和分析而获得创意的一种创造些问题进行回答和分析而获得创意的一种创造方法。方法。共分为共分为9 9大类,大类,7575个问题个问题 24用途用途有无新的用途?是否有新的使用方
12、式?可否改变现有使用方式?有无新的用途?是否有新的使用方式?可否改变现有使用方式?类比类比 有无类比的东西?过去有无类似问题?利用类比能否产生新观念?有无类比的东西?过去有无类似问题?利用类比能否产生新观念?可否模仿?能否超过?可否模仿?能否超过?增加增加 可否增加些什么?附加些什么?提高强度、性能?加倍?放大?可否增加些什么?附加些什么?提高强度、性能?加倍?放大?更长时间?更长、更高、更厚?更长时间?更长、更高、更厚?减少减少 可否减少些什么?可否小型化?是否可密集、压缩、浓缩?可否减少些什么?可否小型化?是否可密集、压缩、浓缩?可否缩短、去掉、分割、减轻?可否缩短、去掉、分割、减轻?改变
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