从手绘基础到快题表现第6-章-快题方案设计构思方课件.pptx
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1、手绘表现的基础知识透视原理与快速表现方法手绘表现中的线稿元素马克笔着色技巧与表现空间着色技巧与表现快题方案设计构思方法与表现“快题方案设计构思方法与表现快题方案设计构思方法与表现”6.1建筑快题方案设计与表现6.2规划快题方案设计与表现6.2规划快题方案设计与表现总平面图的画法:将建筑以及基地环境用墨线表示清楚,特别注意比例,以突出建筑主体。围绕建筑主体将场地平涂上色衬托出软质植被和硬质铺装道路,颜色不宜过于鲜艳,以灰色调为主。用阴影衬托建筑,建筑上色,白色最佳(玻璃天窗除外),注意不同层高的阴影要有所区别。较大的总平面图还应该配以植物,硬质广场可画些铺装以及景观构筑物。总平面图设计步骤:对于
2、建筑首层平面,需要标注指北针并画出建筑周边的场地环境,包括道路、树木、铺地、停车位、内庭环境等。建筑的主次入口位置一定要正确,注意区分主要人流方向和次要人流方向,进而组织流线。无论是水平流线还是垂直流线,都要和厕所结合设计。在门厅位置注明 0.000,室外景0.450,各功能房间的名称需要标注。尺寸线需要标注两道,上侧与左侧或者下侧与右侧。除储藏室以外,一定不要出现黑房间,包括厕所也不能,否则会被扣分。楼梯间的设计在满足疏散距离的前提下不要过多,应合理布置。对于标准层,则不需要画出场地环境,是一层功能的延伸。需要合理做到功能分区以及动静分区。标注功能房间名称、两道尺寸线。平面图是快题中最重要的
3、图,因此它的表现也是最重要的。尺规作图速度相对会比较快,且线条流畅,但看起来略显呆板;徒手绘制对手绘功底要求较高,但画得灵动,符合快题的特征,显得专业,更能博得阅卷老师的好感。铅笔打稿阶段。用铅笔在合适的地方按设计好的比例画好等距的柱网,标出柱子,根据柱网用尺规和铅笔画出建筑平面的外轮廓,再画出每个房间,这时的铅笔稿可以只画单线,以节省时间。上墨线阶段。用0.20.3 mm 针管先将内外门画短线断开,在铅笔稿的基础上,运用尺规或徒手画墙线。细化细节,画出楼梯的踏步,主入口台阶,坡道、花池、辅地等格子线。画出建筑平面周边的配景,以单色或灰色为宜,适当用“飘带”突出主体建筑。收尾阶段。墨线画完后,
4、用灰色马克笔填充墙柱。二层以上的平面图画法与一层相同,只是不画配景。立面设计主要是做效果,既要避免过于单调,同时又要注意不能过于复杂和花哨,否则容易显得零乱且用时较长。屋顶屋顶可平可坡,当然也可平坡结合。平坡结合时最好有高低变化,否则处理不当易单调化。若为坡屋顶,注意并非一定要做成古式模样,可简约化处理。勒脚勒脚有的是表示室内地面的高度,有的则是表示窗台下沿到地面的高度,但具体高度多根据其在立面的效果而定。注意勒脚材质、色彩与墙面的区别,以及在对应立面边缘转折处的厚度。材质对比在材质对比上最应注意的其中一个问题就是要有层次,尤其在虚实上,要么以实为主,辅之以虚;反之亦然。要忌讳和避免材质等分的
5、情况。前后穿插前后穿插一方面可营造出光影效果,另一方面也丰富了进深层次,同时具备了一定的观赏性和趣味性。楼梯间楼梯间是立面设计里常用的一种造型要素,有高出屋顶或突出墙面、通透或封闭等多种处理手法。卫生间卫生间由于其有位置和开窗的要求,可以结合功能的需要进行立面的效果设计。开窗样式开窗样式除了等距单扇的样式外,还有成组的、竖条的、横条的、结合墙线的、凸的、凹的、大面玻璃幕的、点式的等多种样式,平时应有针对性地进行积累和总结。在剖面图设计里,最为重要的一项是剖线与看线的区分。在剖面的设计上可注意女儿墙、室内外高差、梁及梁看线、标高以及楼梯间的表示等。女儿墙女儿墙分为可上人和不可上人两种,通常我们画
6、可上人的居多(0.9 m或1 m 高),但类似书报亭、传达室等小型建筑则画成不可上人屋面。室内外高差这里主要提醒一下,凭以往的经验看,由于时间等原因,有部分学生经常遗漏室内外高差的表现。梁及梁看线不论是砖混结构还是框架结构,在剖面图中一般都会画出梁及梁看线。标高作图时,不要遗漏剖面图中的标高。在标注时位置既可统一在剖面图的一侧,也可以在各层内部标注,根据构图的均匀性而定。另外,注意各层的层高位置上均应有标高表示。楼梯间表示当任务书中没有明确要求一定要剖楼梯间时,剖面则根据版面构图等需要灵活处理剖切位置。当剖到楼梯间时,楼梯踏步在1 200 的剖面中不必具体表现出每个踏步的高度,一个梯段由斜线直
7、接表现即可,同时注意梯段的塔接梁需示意出来。鸟瞰鸟瞰即从高处俯视,多用于群体性建筑的表现,如小区规划、厂区设计和校园规划等。由于鸟瞰图除了要画出建筑单体的两个侧立面外,还需画出该建筑的屋顶平面(即所谓的第五立面),因此工作量相对较大(三个面的设计)。当然,由于视点相对较远,也可忽略某些细部的设计。虫视虫视就是将视点压低,甚至接近地平线。其优点是表现快速,节约对地面关系的处理时间,通常在快题设计表现中运用广泛。人视人视即为平时我们在地面的视角中所呈现的建筑形象,一般多由建筑的侧立面组成,综合时间因素、投入精力和图面效果等考虑,建议大家在透视视点的选择上多以人视角度为佳一点透视:一点透视多用于室内
8、设计的表现上,由于只有一个灭点,通常相对两点透视和三点透视而言,其难度和表现力可能会稍微低一些。两点透视:两点透视图(人视角度),即展示所做建筑的两个侧立面,是我们最为常用的一种透视画法,尤其推荐采用人视角度的两点透视。三点透视:三点透视多用于高层建筑物的表现上,在两点透视的基础上,增加了竖向第三个灭点。在建筑学专业的快题考试中,几乎很少会用到三点透视图。人物配景中的人物需掌握近、中、远三个层次的画法。另外,在人视角度的透视图中,近、中、远景三个层次的人物应符合“人头一线”的规律。树木配景中的树一般画出两个层次即可,即前景树和背景树。前景树通常位于主体建筑的一侧(左侧或右侧根据构图而定),不必
9、追求枝叶繁茂,否则容易喧宾夺主,且耗用时间多,因此以简洁风格为妥。背景树根据主体建筑的繁简风格,对应采用简繁画法,即若建筑本身较为复杂,则将背景树简约化处理;反之亦然。优点优点:图纸排版紧凑,各图完成度较高,表现方式规范。总图表现丰富并附有景观设计内容。在解题上主要矛盾解决恰当,面积处理得体,对任务书面积要求理解透彻,缩减面积方式不生硬,与空间感受相结合,透视图表现良好,突出建筑物性格,造型与功能有联系。缺点缺点:客房设计分区不妥,对功能分区以及部分客房设计还需深化处理,同时厨房置于第二层使用不方便。总平面地形图(通常为1 1 000)以及分析底图(1 2 000 1 3 000)最先画好。在
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