人物动态课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《人物动态课件.ppt》由用户(ziliao2023)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 人物 动态 课件
- 资源描述:
-
1、-1动画动作设计 动画角色的动作是整个动画中最重要的部分,包括游戏原画设计也是如此。能够快速而准确的表达出形态各异的动态是每个人都梦寐以求的事情,在动态人体速写中,如果你能注意“5线法”,并把握三个方面:重心与重心线,平衡、动势 离这个目标就不远了,-2-3-4“5线法”分别为:肩线,髋线,躯干线,重心线和脖子线,只要你能掌握这5条线的精髓,就足够满足我们前面说到的愿望了。-5 注意这五条线并非简单的直线,他们存在前后左右或S形的空间弯曲关系,所以你可以想象他们能够结合衍生出多少种变化情况。默写动作速写时每张速写的速度控制在一到两分钟内完成,-6人体各部分的动作关系 躯干是整个人物的中心,躯干
2、的姿势主要靠脊柱的运动,要摆出漂亮帅气的姿势,需要四肢和身体的配合才能完成。肩膀和手臂是相连的,肩膀和手臂的动作总是一致的 腰部的动作,腰部是连接上半身和下半身的重要部位,它以脊椎为中心,可以做出不同角度的动作,腰部一般是围绕脊椎做扭转和拉伸动作-7重心线 画人物动态时,首先要找准支撑动态的重心位置,才能把动态协调地表现出来。人体重心主要体现在受力部位,比如站立、行走、下蹲的姿势,重心点就落在双脚或其中一只脚上;坐姿的重心点主要落在臀部;做手落地支撑或后仰靠肘关节支撑的动作时,重心点就在手上或肘关节上。-8站立、行走、下蹲的姿势,重心点就落在双脚或其中一只脚上;-9坐姿的重心在臀部-10手落地
3、支撑或后仰靠肘关节支撑的动作时,重心点就在手上或肘关节上。-11人体重心 人体的重心不只落在一个部位,而是要根据不同的动态而定,动作幅度大,人体受力部位就多,重心点也就多。例如,运动员预备起跑时,身体弯曲向前倾,双手落地,一只脚在前,一只脚在后,那么,人体的重心就落在双手和前面的那只脚上,形成三个重心点,以保持动态的平衡和稳定。因此,理解人体重心位置要根据不同的动态而定,注意培养自己的直觉判断力。有个基本的方法,那就是根据对人体姿态起稳定作用的受力点 来确定人体的重心位置,同时,借助垂直线进行辅助测量。-12根据人物重心的分布,我们可以设计一些重心不一样的动作 1、站立时,重心平均分布在两脚之
展开阅读全文