幼儿园分散案例觉察差异-悦纳不同-大班幼儿结构游戏男女差异的观察比较2综述(DOC 13页).doc
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1、觉察差异 悦纳不同大班幼儿结构游戏性别差异的观察比较“女孩不太会搭积木,男孩搭积木比女孩搭的好。”这样的经验就一直存在我们的脑海里。当结构游戏中我们看到女孩拿着积木在玩“娃娃家”游戏时,我总忍不住走过去跟孩子说:“现在我们是建构,不是玩角色游戏。你们看男孩子搭的房子、汽车,多像啊!”然而这样的介入和指导并没有改善现状,相反减弱女孩对结构游戏的兴趣。这让我陷入反思中,我需要重新“发现结构游戏中的女孩。”一、事件描述 结构游戏家游戏时间2013年9月30日上午游戏人员大二班(男女各13人)游戏材料乐高、清水积木、雪花片、旺仔牛奶罐游戏基本情况游戏准备: 物质准备:在建构室布置了和家有关的图片以及幼
2、儿绘画作品展。 经验准备:幼儿有丰富的关于家的体验、观看各种不同类型家的图片。游戏过程:建构室有4个区块,在老师和幼儿讨论完建构主题后,他们马上和好朋友选择了一个区块开始搭建。幼儿自主择伴,最后分成9个小组游戏。有的一个人玩,有的几个人一起游戏。有男女混合、男生组合和女生组合。幼儿共进行游戏50分钟。最后,个别小组在集体前介绍了结构作品,其他幼儿相互欣赏介绍作品。幼儿游戏最终呈现9组结构作品。其中3个小组搭建的是动物的家:恐龙的家和长颈鹿的家;6个小组搭建我们的家,包括别墅、小区、院子、高层等多种视角。二、 过程调试(一)无主题VS有主题从结构游戏的主题角度出发,游戏可分为无主题建构和有主题建
3、构两种。考虑到当幼儿搭建主题不同时,除了容易观察分析结构主题差异外,其他游戏行为、游戏作品较难在同一维度进行比较。所以我们选择观察幼儿有主题背景的结构游戏情况。家是一个相对广泛和中性的主题。它可以是人类的住所,也可以是动物的居所。家既涵盖了男孩钟情的建筑,也容纳了女孩经常搭建的食物和娃娃等。无论男孩还是女孩对家都有丰富的经验储备。经过多次对幼儿结构游戏的观察,我们最终选择了主题家。 (二)结构材料VS辅助材料 结构游戏材料多样丰富,它包括积木、插塑、沙、和废旧材料(罐子、盒子)等。其中积塑材料种类繁多,常用的有雪花片、乐高、管道、子弹头等。有的结构游戏还会提供辅助材料:娃娃、纸、笔等。在结构游
4、戏的相关研究中提到辅助材料的提供会减弱幼儿的建构行为,所以我们首先放弃了辅助材料。其次考虑到材料多样性和多种材料合并建构的可操作性,材料最终确定为清水积木(圆柱、半圆、三角形、长条)、乐高、雪花片和旺仔牛奶罐。材料数量准备充分,能满足幼儿的搭建需求。(三)文字记录VS视频记录 为了能尽可能详实地记录幼儿游戏情况,我们邀请园区教师共同参与观察。游戏组织者通过观察、询问和解决困难等渠道了解幼儿游戏情况,游戏记录者借助视频和文字两种途径记录幼儿游戏情况。游戏观察记录主要涉及材料选择、主题推进、游戏语言、游戏行为、问题解决和作品成果等方面。(记录表见附件1)三、 观察分析鉴于案例的字数建议和图片要求,
5、我们选择了具代表性的6组幼儿进行分析。他们被编号为:组1、组2、组3、组4、组5、组6。(一)结构游戏过程的观察分析 1.游戏语言 游戏语言包括内部语言和外部语言。内部语言是幼儿结构游戏中大脑思维的信息符号系统,它是不可见的或者是隐性的。外部语言就是幼儿游戏中说出来的话。观察中我们发现游戏中有的幼儿偏向内部语言,有的幼儿倾向于外部语言。我们可记录的是幼儿外部语言情况。 游戏实录1: 组1男孩 浩浩:“这里不要接起来。”瓜瓜:“为什么?”组1:“浩浩,这块给你。”浩浩:这里还要加一块变长。航航:“这个是门,给你积木,我放在这里了。”浩浩:“下面还要搭几块,把积木翻过来搭底。把底座给给它固定好,给
6、我个红色。”瓜瓜:“浩浩,给你积木。”浩浩:“你帮我再找黄色的。”组5女孩乐乐:我们搭建一个恐龙的家吧!组5:“恐龙的窝搭好了。”小宝:好的,用哪个积木搭小恐龙呢?乐乐:就用两个小乐高就可以了。小宝:那恐龙要跑出来怎么办呢?要不要围个围栏?乐乐:要的呀!用乐高围好了,我们还要建一个恐龙的窝,用来孵小恐龙。小宝:那我们再围一个小的好了。乐乐:恐龙窝不够多,我们要多造几个。 分析小结:男孩的游戏语言是和搭建行为相关的话语,主要是搭的方法、选取积木等。至于搭建主题,他们表现的了然于胸。女孩的游戏语言是和搭建主题相关的话语,主要是发生什么、搭什么。他们的谈话推动着游戏主题的深入。2.游戏行为 游戏实录
7、2:男孩组:组2:小宇和启正在搭建老屋围墙。组3:钱钱正在搭建道路,连接隔壁家。女孩组:组6: 恐龙老师来家访,可是小恐龙在睡觉。组4: 长颈鹿在花园里吃完草,下台阶准备回家。 比较分析:男孩在结构游戏中热衷于造型的变化和丰富,偶尔出现象征行为,搭建行为贯穿始终。女孩在结构游戏中通常是搭会玩会,象征行为时间长,搭建行为和象征行为穿插出现。 3.主题推进 游戏实录3:组1主题推进:彩虹楼底座彩虹楼墙壁和柱子彩虹楼内部格局。组2主题推进:老屋地基房子和围墙围墙外绿化。组3主题推进:轻飘飘水上1号公寓和水上跑道公寓顶楼停机坪和飞机围墙、大门、小门和2号公寓以及停车场连接隔壁区块房子的道路。组4主题推
8、进:小恐龙和围栏搭建孵化恐龙的窝恐龙的魔法棒和恐龙爸爸妈妈。组5主题推进:宠物城堡游泳池长颈鹿的花园长颈鹿的家。组6主题推进:恐龙游乐园、冰箱和饮料恐龙的窝恐龙老师。 比较分析:1、2、3组都是我们记录到男孩是通过建构行为推动主题发展,他们的主题推进是隐性呈现的。主题推进的前后联系紧密,第二层次深入建立在第一层次的基础上。比如:有底座后才能搭建墙壁和柱子;先有1号公寓再有2号公寓。4、5、6组中我们记录到的是女孩通过对话推进主题发展,他们的主题推进显性呈现。主题推进跳跃,前后没有紧密的逻辑关系。比如从围栏到窝、从窝到魔法棒。 (二)结构游戏作品的观察分析 1.重点对比分析 男:组1彩虹楼组4作
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