《民间美术》信息化教学设计.doc
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《《民间美术》信息化教学设计.doc》由用户(刘殿云)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 民间美术 民间 美术 信息化 教学 设计
- 资源描述:
-
1、信息化教学设计 作者信息姓名 电话 学科美术年级二年级邮件单位 教学设计教学主题民间玩具一、教材分析1 教材分析:本课为小学美术鉴赏研究课。在本节课内,学生、教师共同收集民间玩具、实物、图片、视频等资料,并联系实际生活,引入与民间玩具有关的民俗形式,在增加课程信息量的同时,开拓学生的视野。多媒体辅助教学(师、生制作多媒体课件)为学生欣赏美、了解美、发现美、评价美,表现自我提供了一种充满乐趣和信心的途径,从而使美术欣赏教学更为生动活泼。民间玩具是我国民俗文化的主要内容。在劳动人民社会生活中发生、发展,流传了几千年的美术品种,它存在于劳动人民生活的衣、食、住、行、用各方面,其品种浩繁。本课选取了典
2、型的中国民间玩具作品:年画、民间玩具、剪纸、风筝、编织、刺绣六类,让学生分组选题、收集素材、合作调查等,从而较为全面地了解我国民间玩具的辉煌成就,理解学习掌握民间玩具基础知识,不仅仅是继承和发展民间玩具本身的问题,同时也是对民族历史文化统的继承和发展,也是我们进行树立民族自信心,增强民族自豪感教育的需要。中国民间玩具种类繁多,寓意深刻,文化内涵深厚,是一个自成体系的美术种类,是我国传统文化精髓之一。本节课通过调查汇报、交流评价、实践临摹来感受民间玩具的特点和民间玩具的语言、了解民间玩具的一般审美特征,初步掌握民间玩具的一般鉴赏要点。二、学生分析二年级生的身心发展水平接近成熟状态,在繁忙的学习之
3、余十分关注流行,对民族传统文化知识的了解只留于表面。审美能力的培养,传承与创新民族文化意识有待进一步提高。三、教学目标知识和技能:1了解中国民间玩具的概念、种类及特点,初步掌握民间玩具的一般欣赏要点。2简单了解民间玩具与民间习俗的关系及民间皮影、北京沙燕风筝等基础知识。3了解中国第一次“文化遗产日”活动讯息。过程和方法:以“欣赏美、了解美、评价美”为线索,尝试把“搜集资料阅读欣赏讨论探索评价延伸”的研究型学习方式引入教学。情感态度和价值观:1通过本课教学,使学生走近民间玩具、走近生活,达到拓宽美术视野,增长知识,陶冶情操的目的。2通过多种实践,让学生感受民间玩具的魅力,培养学生对民间玩具的欣赏
4、能力。3关注社会热点,懂得民间玩具在现代设计中的重要性,培养学生对祖国传统艺术的传承与创新精神。教学重点:民间玩具的特点。教学难点:民间玩具的传承与创新。教学准备:学生:制作多媒体课件。教师:制作多媒体课件,民间玩具作品实物。1将课题分成六个小部分,学生分成六组2各组负责搜集整理相关部分的材料(图片、实物、网络资料、制作课件)3提前检查学生准备的材料是否充实,不足的教师给予补充。4课前把教师、学生准备的材料布置在教室版面上,营造出直观的中国民俗文化氛围。四、教学环境简易多媒体教学环境 交互式多媒体教学环境 网络多媒体环境教学环境 移动学习 其他五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?
5、在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字设计构思:关注教材的同时以学生为主,把“搜集资料阅读欣赏讨论探索评价延伸”的研究型学习方式用于课堂教学,引导学生自主参与,多元发展。课前,通过课题小组等研究形式,增强学生鉴别、筛选、处理信息资源的能力,学会合作,体验探究,感受发现的愉悦与成就感。同时多样的自主研究活动,促使学生更好地吸收时代信息和多元美术的艺术观念。进一步激发了学生学习美术的兴趣。六、教学流程设计(可加行)教学环节(如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)教师活动学生活动信息技术支持(资源、方法、手段等)(一)组织教学,师生问好师:上一节课我
展开阅读全文