沙盘游戏的过程与分析资料讲解课件.ppt
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1、沙盘游戏的过程与分析沙盘游戏的过程与分析一、向来访者介绍沙盘游戏一、向来访者介绍沙盘游戏 向来访者介绍沙盘游戏的沙和水的使用向来访者介绍沙盘游戏的沙和水的使用,介绍各种模具的类别和摆放位置,让,介绍各种模具的类别和摆放位置,让来访者感到安全、自由,让他明白有充来访者感到安全、自由,让他明白有充分的条件可以选择任何模具来做任何形分的条件可以选择任何模具来做任何形式的创造。式的创造。(一)、来访者的自发兴趣(一)、来访者的自发兴趣(二)、初始访谈中的介绍(二)、初始访谈中的介绍(三)、分析过程中的启迪(三)、分析过程中的启迪(四)、开始沙盘游戏的(四)、开始沙盘游戏的“指导语指导语”(五)、开始沙
2、盘游戏的(五)、开始沙盘游戏的“注意事项注意事项”二、守护与观察二、守护与观察 容纳性的守护容纳性的守护:首先是首先是“容纳容纳”或或“承受承受”来访者及其所带来以及表现的问题;来访者及其所带来以及表现的问题;其次,守护住沙盘、沙盘室的气氛乃至其次,守护住沙盘、沙盘室的气氛乃至游戏的整个过程;第三,起到陪同的作游戏的整个过程;第三,起到陪同的作用,发挥共情的力量。用,发挥共情的力量。参与性的观察参与性的观察 陪同性的探索陪同性的探索三、开始游戏三、开始游戏 来访者开始摆放沙盘世界,此时所奉行的是“非言语的治疗”原则,治疗师尽可能保持一种守护性和陪伴性的观察和记录,并努力让来访者自己和沙盘交流。
3、四、结束与拆除四、结束与拆除 自然的结束与非自然的结束。自然的结束与非自然的结束。沙盘摆放结束后,治疗师开始陪同来访者对沙盘世界沙盘摆放结束后,治疗师开始陪同来访者对沙盘世界进行探索,努力对沙盘世界进行深入的体验和经历,进行探索,努力对沙盘世界进行深入的体验和经历,在适当的地方给予共情,以及在必要的情况下给出建在适当的地方给予共情,以及在必要的情况下给出建议性、隐喻性或提问性的诠释。议性、隐喻性或提问性的诠释。一般不当着来访者的面拆除沙盘;拆除之前需拍照记一般不当着来访者的面拆除沙盘;拆除之前需拍照记录;注意不要把任何物件遗留在沙盘中;抚平沙盘。录;注意不要把任何物件遗留在沙盘中;抚平沙盘。五
4、、分析游戏五、分析游戏一、受伤的主题及象征一、受伤的主题及象征二、治愈的主题及象征二、治愈的主题及象征三、转化的主题及象征三、转化的主题及象征(一)受伤的主题及象征(一)受伤的主题及象征1 1、混乱的表现、混乱的表现 8 8、受伤的表现、受伤的表现2 2、空洞的表现、空洞的表现 9 9、威胁的表现、威胁的表现3 3、分裂的表现、分裂的表现 10 10、受阻的表现、受阻的表现4 4、限制的表现、限制的表现 11 11、倒置的表现、倒置的表现5 5、忽视的表现、忽视的表现 12 12、残缺的表现、残缺的表现6 6、隐藏的表现、隐藏的表现 13 13、陷入的表现、陷入的表现7 7、倾斜的表现、倾斜的
5、表现 14 14、攻击的表现、攻击的表现1 1、混乱的表现、混乱的表现分散与分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大。用极少的沙游模型,或者只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件,给人一种沉默抑郁,对任何事物都失去了兴趣的感觉。2 2、空洞的表现、空洞的表现3 3、分裂的表现、分裂的表现 整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现出分裂的迹象。4 4、限制的主题、限制的主题 一般表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘中显得陷入了困境,或者是被关押了起来。5 5、忽视的表现、忽视的表现 一般来说,沙盘中的角色显得孤独和孤立,失去了本来可以获得的帮助和支援。6 6、倾斜的表现、倾斜的表现 通常直立或
6、站立的沙盘游戏模型与物件,被来访者有意的摆放成倾斜或者是坠落的姿势。7 7、受伤的表现、受伤的表现 指已经受伤的形象或正在受到伤害的形象。8 8、残缺的表现、残缺的表现 残缺的表现包括沙盘作为整体的残缺或缺失。9 9、隐藏的表现:一般指来访者把沙盘游戏中的物件隐藏在某一、隐藏的表现:一般指来访者把沙盘游戏中的物件隐藏在某一物件的背后,或者是直接把某些物件用沙子掩埋了起来物件的背后,或者是直接把某些物件用沙子掩埋了起来1010、威胁的表现:沙盘中所呈现的险恶情境或者可怕事件,以及、威胁的表现:沙盘中所呈现的险恶情境或者可怕事件,以及沙盘中的角色在受到威胁时的无力和无助感。沙盘中的角色在受到威胁时
7、的无力和无助感。1111、受阻的表现:沙盘中本来表现出了一些新的生长和发展的机、受阻的表现:沙盘中本来表现出了一些新的生长和发展的机会与可能,但是这种机会与可能受到了明显的阻碍,甚至是出现会与可能,但是这种机会与可能受到了明显的阻碍,甚至是出现了危险或潜在的威胁。了危险或潜在的威胁。1212、倒置的表现:一种是明显的把使用过的沙盘模型头脚或上下、倒置的表现:一种是明显的把使用过的沙盘模型头脚或上下颠倒放置,另一种是在摆放或搭建某种造型时,有意或无意的使颠倒放置,另一种是在摆放或搭建某种造型时,有意或无意的使用了倒置的物件。用了倒置的物件。1313、陷入的表现:沙盘游戏模型尤其是动物或交通类的模
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