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类型第九章多媒体计算机课件.ppt

  • 上传人(卖家):ziliao2023
  • 文档编号:5875339
  • 上传时间:2023-05-13
  • 格式:PPT
  • 页数:26
  • 大小:157.02KB
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    关 键  词:
    第九 多媒体 计算机 课件
    资源描述:

    1、Nanjing University&了解多媒体技术的基本概念了解多媒体技术的基本概念&理解多媒体计算机系统的主要部件与功理解多媒体计算机系统的主要部件与功能能&了解多媒体信息(声音、图像)的采集了解多媒体信息(声音、图像)的采集与数字化的基本过程与数字化的基本过程&了解常用的多媒体制作软件了解常用的多媒体制作软件n9.1 多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念n9.2 多媒体系统的组成多媒体系统的组成 n9.3 多媒体信息的数字化多媒体信息的数字化 n9.4 多媒体制作软件介绍多媒体制作软件介绍9.1.1 媒体和多媒体媒体和多媒体n媒体媒体 n多媒体多媒体n多媒体技术多媒体技术 n多样性:

    2、使计算机所能处理的信息范围多样性:使计算机所能处理的信息范围从传统的数值、文字、静止图像扩展到从传统的数值、文字、静止图像扩展到声音和视频信息。声音和视频信息。n集成性:使计算机能以多种不同的信息集成性:使计算机能以多种不同的信息形式综合地表现某个内容,取得更好的形式综合地表现某个内容,取得更好的效果。效果。n交互性:人们可以操纵和控制多媒体信交互性:人们可以操纵和控制多媒体信息,使获取和使用信息变被动为主动。息,使获取和使用信息变被动为主动。n多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术 n多媒体数据存储技术多媒体数据存储技术n集成电路制作技术集成电路制作技术 n多媒体数据库技术多媒体数据库技术 多

    3、媒体计算机硬件系统包括主机、多媒体接口卡多媒体计算机硬件系统包括主机、多媒体接口卡和多媒体外部设备。和多媒体外部设备。n多媒体驱动软件多媒体驱动软件n驱动器接口程序驱动器接口程序n多媒体操作系统多媒体操作系统n媒体素材制作软件及多媒体库函数媒体素材制作软件及多媒体库函数n多媒体创作工具和开发环境多媒体创作工具和开发环境n多媒体应用软件多媒体应用软件n音频数字化音频数字化n图像数字化图像数字化n视频数字化视频数字化 n模拟音频的数字化过程模拟音频的数字化过程(1)采样:每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度采样:每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值。值。(2)量化:将每个采样点得到的幅度值以

    4、数字存储。)量化:将每个采样点得到的幅度值以数字存储。(3)编码:将采样和量化后的数字数据以一定的格式记)编码:将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来。录下来。n图形是由点、线等组成的有边界画面,文件中图形是由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。因此不必对图形中的每存放描述图形的指令。因此不必对图形中的每一点进行数字化处理。一点进行数字化处理。n 图像是由图像设备输入的无边界画面,是一种图像是由图像设备输入的无边界画面,是一种模拟信号,图像的数字化涉及到对图像的采样、模拟信号,图像的数字化涉及到对图像的采样、量化和编码,数字化后以位图形式存储。图形量化和编码,数字化后以位

    5、图形式存储。图形图像文件的存储格式可以是图像文件的存储格式可以是BMP、GIF、JPG、PNG等格式。等格式。(1)采样:图像采样就是将连续的图像转换成离)采样:图像采样就是将连续的图像转换成离散点的过程,采样的实质就是用若干个像素点来散点的过程,采样的实质就是用若干个像素点来描述这一幅图像,称为图像的分辨率。描述这一幅图像,称为图像的分辨率。(2)量化:量化则是在图像离散化后,将表示图)量化:量化则是在图像离散化后,将表示图形色彩浓淡的连续变化值离散化为整数值的过程。形色彩浓淡的连续变化值离散化为整数值的过程。一般用一般用8位、位、16位、位、24位、位、32位等来表示图像的颜位等来表示图像

    6、的颜色。色。8位可以表示位可以表示28=256种颜色。种颜色。24位以上就称为位以上就称为真彩色。真彩色。(3)编码:图像的分辨率和像素位的颜色深度)编码:图像的分辨率和像素位的颜色深度决定了图像文件的大小。决定了图像文件的大小。计算存储一秒图像公式:列数计算存储一秒图像公式:列数行数行数像素像素的颜色深度的颜色深度/8 帧帧/秒秒=存储一秒图像字节数存储一秒图像字节数例:例:12801024分辨率的分辨率的“真彩色真彩色”电视图像,电视图像,按每秒按每秒30帧计算,显示帧计算,显示1分钟,则需要:分钟,则需要:1280102433060 6.6 GBn视频是由一系列的静态图像按一定的顺序排视

    7、频是由一系列的静态图像按一定的顺序排列组成,每一幅称为帧。将一幅幅独立图像列组成,每一幅称为帧。将一幅幅独立图像组成的序列按照一定的速率连续播放,利用组成的序列按照一定的速率连续播放,利用视觉暂留现象在人的眼前呈现出连续运动的视觉暂留现象在人的眼前呈现出连续运动的画面。当帧速率选择到画面。当帧速率选择到12帧帧/秒以上时,可以秒以上时,可以产生连续的视频显示效果。产生连续的视频显示效果。n视频有模拟和数字两种形式。早期的电视等视频有模拟和数字两种形式。早期的电视等视频信号是模拟视频,现在出现的视频信号是模拟视频,现在出现的VCD、SVCD、DVD等都是数据视频。等都是数据视频。n获取数字视频信

    8、息主要有两种方式:一种是将获取数字视频信息主要有两种方式:一种是将模拟视频信号数字化;另一种是利用数字摄像模拟视频信号数字化;另一种是利用数字摄像机拍摄实际景物,从而直接获得无失真的数字机拍摄实际景物,从而直接获得无失真的数字视频。视频。n视频数字化过程同音频相似,在一定的时间内视频数字化过程同音频相似,在一定的时间内以一定的速度对单帧视频信号进行采样、量化、以一定的速度对单帧视频信号进行采样、量化、编码等过程,实现模数转换、彩色空间转换和编码等过程,实现模数转换、彩色空间转换和编码压缩等,再通过视频捕捉卡和相应的软件编码压缩等,再通过视频捕捉卡和相应的软件实现。视频文件可以以影像视频文件格式

    9、和流实现。视频文件可以以影像视频文件格式和流媒体文件格式存储。媒体文件格式存储。nPhotoshop nFlash n3DS MAX nAuthorware nPhotoShop是全世界著名的平面设计软件,是全世界著名的平面设计软件,它具有强大的绘图、校正图片及图像创它具有强大的绘图、校正图片及图像创作功能。作为作功能。作为PhotoShop的前身是一个叫的前身是一个叫Barney Scan的扫描仪配套软件,后来被的扫描仪配套软件,后来被Adobe公司看中了它优秀的图像处理功公司看中了它优秀的图像处理功能,将它开发成为功能更为强大的图像能,将它开发成为功能更为强大的图像处理软件并把它命名为处理

    10、软件并把它命名为PhotoShop。现在。现在PhotoShop已经开发到了已经开发到了8.0版本。版本。(1)支持多种文件格式)支持多种文件格式 (2)强大的绘图功能)强大的绘图功能 (3)灵活的选取功能)灵活的选取功能 (4)方便的调整)方便的调整 (5)支持多种色彩模式)支持多种色彩模式 (6)变形功能)变形功能 (7)丰富的滤镜功能)丰富的滤镜功能 (8)提供图层和通道功能)提供图层和通道功能 n Flash是由是由Macromedia公司开发设计的,公司开发设计的,Flash是集向量绘图、动画制作和交互式是集向量绘图、动画制作和交互式设计三大功能于一身的二维动画制作软设计三大功能于一

    11、身的二维动画制作软件,它可以让网页中不再只有简单的件,它可以让网页中不再只有简单的GIF动画或动画或Java小程序,而是一个完全交互小程序,而是一个完全交互式多媒体网站,并且具有很多的优势。式多媒体网站,并且具有很多的优势。现在现在Flash已经开发到了已经开发到了8.0版本。版本。(1)是一种基于矢量的图形系统,非常适合在网络上使)是一种基于矢量的图形系统,非常适合在网络上使用。可以做到真正的无级放大。用。可以做到真正的无级放大。(2)采用插件工作方式。)采用插件工作方式。(3)非常有用的增强功能,如支持声音、位图图像、渐)非常有用的增强功能,如支持声音、位图图像、渐变色、变色、Alpha透

    12、明等。透明等。(4)采用了信息流的数据传送方式,满足了实时播放的)采用了信息流的数据传送方式,满足了实时播放的要求。要求。(5)Flash的文件格式可以分为静态与动态两种。静态格的文件格式可以分为静态与动态两种。静态格式包括:式包括:GIF、JPEG、BMP、WMF、PMG等。动态等。动态格式包括:格式包括:Shockwave Flash(SWF)、)、QuickTime、AVI等。等。n3DS MAX是三维造型与动画的设计制作软件。是三维造型与动画的设计制作软件。Autodesk公司的媒体和娱乐子公司公司的媒体和娱乐子公司Discreet公公司发布了专为司发布了专为“3DS MAX 维护合约

    13、用户维护合约用户”而而特制的升级版本特制的升级版本3DS MAX 7.5 Extension。该。该版本提供了一系列备受瞩目的新特色和新功能。版本提供了一系列备受瞩目的新特色和新功能。如内置的毛发制作系统、渲染器如内置的毛发制作系统、渲染器 mental ray 3.4,以及集成的可视化设计工具,将极大地扩,以及集成的可视化设计工具,将极大地扩展展Discreet公司三维造型和动画系统的制作能公司三维造型和动画系统的制作能力。力。nAuthorware是多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统开发工具软件,是美国是美国Macromedia公司的产品公司的产品,。该软件。该软件采用的面向对象的设计思

    14、想,不但大大采用的面向对象的设计思想,不但大大提高了多媒体系统开发的质量与速度,提高了多媒体系统开发的质量与速度,而且使非专业程序员进行多媒体系统开而且使非专业程序员进行多媒体系统开发成为现实。发成为现实。(1)面向对象的创作。)面向对象的创作。(2)跨平台体系结构。)跨平台体系结构。(3)灵活的交互方式。)灵活的交互方式。(4)高效的多媒体集成环境。)高效的多媒体集成环境。(5)标准的应用程序接口。)标准的应用程序接口。(6)脱离开发环境独立运行。)脱离开发环境独立运行。n计算机中的媒体类型有哪些?计算机中的媒体类型有哪些?n什么叫多媒体技术?它有什么特点?什么叫多媒体技术?它有什么特点?n多媒体计算机硬件系统由哪些主要部件组成?多媒体计算机硬件系统由哪些主要部件组成?n分别简述音频的数字化、图像的数字化和视频分别简述音频的数字化、图像的数字化和视频数字化的过程。数字化的过程。n获取数字视频信息主要有哪两种方式?获取数字视频信息主要有哪两种方式?n为什么要对多媒体信息进行压缩编码?为什么要对多媒体信息进行压缩编码?n你熟悉的多媒体制作软件有哪些?你熟悉的多媒体制作软件有哪些?

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