第一行代码-Android(第2版)课件.pptx
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- 一行 代码 Android 课件
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1、2020LOGO第 一 行 代 码 A n d r o id(第 2 版)演讲人2011-11-1101第2版的变化第2版的变化02读者对象读者对象03本书内容本书内容04源码下载源码下载051 开始启程你的第一行ANDROID代码1 开始启程你的第一行Android代码1.1 了解全貌Android王国简介1.2 手把手带你搭建开发环境1.5 小结与点评1.3 创建你的第一个Android项目1.4 前行必备掌握日志工具的使用LOGOhttps:/ 开始启程你的第一行Android代码1.1 了解全貌Android王国简介1.1.1 Android系统架构1.1.2 Android已发布的版
2、本1.1.3 Android应用开发特色1 开始启程你的第一行Android代码1.2 手把手带你搭建开发环境A1.2.1 准备所需要的工具1.2.2 搭建开发环境B1.3 创建你的第一个Android项目1 开始启程你的第一行Android代码1.3.2 启动模拟器1.3.4 分析你的第一个Android程序1.3.6 详解build.gradle文件1.3.1 创建HelloWorld项目1.3.3 运行HelloWorld1.3.5 详解项目中的资源LOGOhttps:/ 开始启程你的第一行Android代码1.4 前行必备掌握日志工具的使用01021.4.1 使用Android的日志工
3、具Log1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out062 先从看得到的入手探究活动2 先从看得到的入手探究活动2.1 活动是什么2.2 活动的基本用法2.3 使用Intent在活动之间穿梭2.4 活动的生命周期2.5 活动的启动模式2.6 活动的最佳实践 2.7 小结与点评2 先从看得到的入手探究活动2.2 活动的基本用法2 先从看得到的入手探究活动2.2.2 创建和加载布局2.2.4 在活动中使用Toast2.2.6 销毁一个活动2.2.1 手动创建活动2.2.3 在AndroidManifest文件中注册2.2.5 在活动中使用Menu2 先从看得到的入手探究活动2.3 使用
4、Intent在活动之间穿梭2.3.5 返回数据给上一个活动2.3.4 向下一个活动传递数据2.3.3 更多隐式Intent的用法2.3.2 使用隐式Intent2.3.1 使用显式Intent2.4 活动的生命周期2 先从看得到的入手探究活动2.4.1 返回栈2.4.2 活动状态2.4.5 活动被回收了怎么办2.4.4 体验活动的生命周期2.4.3 活动的生存期2 先从看得到的入手探究活动2.5 活动的启动模式012.5.1 standard022.5.2 singleTop032.5.3 singleTask042.5.4 singleInstance2 先从看得到的入手探究活动2.6 活动
5、的最佳实践CBA2.6.1 知晓当前是在哪一个活动2.6.2 随时随地退出程序2.6.3 启动活动的最佳写法073 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴20173.1 如何编写程序界面0120183.2 常用控件的使用方法0220193.3 详解4种基本布局0320203.4 系统控件不够用?创建自定义控件0420213.5 最常用和最难用的控件ListView0520223.6 更强大的滚动控件RecyclerView063 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.7 编写界面的最佳实践3.8 小结与点评3 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.2 常用控件的使用方
6、法3.2.1 TextView13.2.3 EditText33.2.5 ProgressBar53.2.2 Button23.2.4 ImageView43.2.6 AlertDialog63 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.2 常用控件的使用方法3.2.7 ProgressDialogLOGOhttps:/ 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.3 详解4种基本布局3.3.1 线性布局3.3.2 相对布局3.3.4 百分比布局3.3.3 帧布局3 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.4 系统控件不够用?创建自定义控件3.4.1 引入布局13.4.2 创建自定义控件2LOGOhttps:/
7、 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.5 最常用和最难用的控件ListView3.5.1 ListView的简单用法3.5.3 提升ListView的运行效率3.5.4 ListView的点击事件3.5.2 定制ListView的界面LOGOhttps:/ 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.6 更强大的滚动控件RecyclerView3.6.1 RecyclerView的基本用法3.6.2 实现横向滚动和瀑布流布局3.6.3 RecyclerView的点击事件3 软件也要拼脸蛋UI开发的点点滴滴3.7 编写界面的最佳实践3.7.1 制作Nine-Patch图片3.7.2 编写精美的聊天界面0
8、84 手机平板要兼顾探究碎片4 手机平板要兼顾探究碎片AEDFBC4.2 碎片的使用方式4.3 碎片的生命周期4.5 碎片的最佳实践一个简易版的新闻应用4.4 动态加载布局的技巧4.6 小结与点评4.1 碎片是什么4 手机平板要兼顾探究碎片4.2 碎片的使用方式4.2.1 碎片的简单用法4.2.2 动态添加碎片4.2.3 在碎片中模拟返回栈4.2.4 碎片和活动之间进行通信LOGOhttps:/ 手机平板要兼顾探究碎片4.3 碎片的生命周期14.3.1 碎片的状态和回调24.3.2 体验碎片的生命周期LOGOhttps:/ 手机平板要兼顾探究碎片4.4 动态加载布局的技巧4.4.1 使用限定符
9、4.4.2 使用最小宽度限定符095 全局大喇叭详解广播机制5 全局大喇叭详解广播机制AEDFBC5.2 接收系统广播5.3 发送自定义广播5.5 广播的最佳实践实现强制下线功能5.4 使用本地广播5.6 Git时间初识版本控制工具5.1 广播机制简介5 全局大喇叭详解广播机制5.7 小结与点评LOGOhttps:/ 全局大喇叭详解广播机制5.2 接收系统广播15.2.1 动态注册监听网络变化25.2.2 静态注册实现开机启动LOGOhttps:/ 全局大喇叭详解广播机制5.3 发送自定义广播5.3.1 发送标准广播5.3.2 发送有序广播5 全局大喇叭详解广播机制5.6 Git时间初识版本控
10、制工具CBA5.6.1 安装Git5.6.2 创建代码仓库5.6.3 提交本地代码106 数据存储全方案详解持久化技术6 数据存储全方案详解持久化技术6.1 持久化技术简介6.2 文件存储6.3 SharedPreferences存储6.4 SQLite数据库存储6.5 使用LitePal操作数据库6.6 小结与点评LOGOhttps:/ 数据存储全方案详解持久化技术6.2 文件存储A6.2.1 将数据存储到文件中6.2.2 从文件中读取数据BLOGOhttps:/ 数据存储全方案详解持久化技术6.3 SharedPreferences存储6.3.2 从SharedPreferences中读取
11、数据贰6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中壹6.3.3 实现记住密码功能叁6 数据存储全方案详解持久化技术6.4 SQLite数据库存储6.4.1 创建数据库6.4.2 升级数据库6.4.3 添加数据6.4.6 查询数据6.4.5 删除数据6.4.4 更新数据6 数据存储全方案详解持久化技术6.4 SQLite数据库存储6.4.7 使用SQL操作数据库LOGOhttps:/ 数据存储全方案详解持久化技术6.5 使用LitePal操作数据库6.5.2 配置LitePal026.5.5 使用LitePal更新数据056.5.1 LitePal简介016.5.4 使用Lite
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