第03部分计算机图形学直线段扫描转换课件.ppt
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- 关 键 词:
- 03 部分 计算机 图形学 直线 扫描 转换 课件
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1、李辉 副教授直线段的扫描转换R第2页第3部分 直线段的扫描转换内容n光栅图形n直线的扫描转换 数值微分法(DDA)中点画线法 Bresenham算法第3页第3部分 直线段的扫描转换光栅图形n光栅图形 光栅显示器上显示的图形,称之为光栅图形n光栅显示器 可以看作是一个象素矩阵,在光栅显示器上显示的任何一个图形,实际上都是一些具有一种或多种颜色和灰度象素的集合。对一个具体的光栅显示器来说,象素个数是有限的,象素的颜色和灰度等级也是有限的,象素是有大小的,所以光栅图形只是近似的实际图形。如何使光栅图形最完美地逼近实际图形,便是光栅图形学要研究的内容。第4页第3部分 直线段的扫描转换n图形的扫描转换
2、确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定的颜色和灰度设置象素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。n光栅化问题 对于一维图形,在不考虑线宽时,用一个象素宽的直线或曲线来显示图形。二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集,将各个象素设置成指定的颜色和灰度,也称之为区域填充。第5页第3部分 直线段的扫描转换 图形光栅化后,显示在屏幕上的一个窗口里,超出窗口的部分不予显示。确定一个图形的哪些部分在窗口内,必须显示;哪些部分落在窗口之外,不予显示,这需要对图形进行裁剪。在光栅图形中,非水平和垂直的直线用象素集合表示时,会呈锯齿状,这种现象称之为走样;用于减少或消除走样的技术称为反走样。第6页第3部分 直线段的
3、扫描转换直线的扫描转换n直线 数学上的直线是没有宽度、由无数个点构成的集合。光栅显示器只能近似地显示直线。n直线的扫描转换 当我们对直线进行光栅化时,需要在显示器有限个象素中,确定最佳逼近该直线的一组象素,并且按扫描线顺序,对这些象素进行写操作,这个过程称为直线的扫描转换。数值微分法(DDA)中点画线法 Bresenham算法第7页第3部分 直线段的扫描转换数值微分法(DDA)n分析设过端点P0(x0,y0)、P1(x1,y1)的直线段为L(P0,P1),斜率 L的起点P0的横坐标x0向L的终点P1的横坐标x1步进,取步长=1(个象素),用L的直线方程y=kx+b计算相应的y坐标,并取象素点(
4、x,round(y)作为当前点的坐标。0101xxyyk第8页第3部分 直线段的扫描转换yi+1=kxi+1+b =kxi+b+kDx =yi+kDx当Dx=1时yi+1=yi+k。也就是说,当x每递增1,y递增k(即直线斜率)。第9页第3部分 直线段的扫描转换nDDA画线算法程序void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)int x;float dx,dy,y,k;dx=x1-x0;dy=y1-y0;k=dy/dx;y=y0;for(x=x0;x 1时,必须把x,y地位互换,y每增加1,x相应增加1/k。在这个算法中,y与k必须用浮点
5、数表示,而且每一步都要对y进行四舍五入后取整,这使得它不利于硬件实现。第12页第3部分 直线段的扫描转换中点画线法n分析假定直线斜率k在01之间,当前象素点为(xp,yp),则下一个象素点有两种可选择点 P1(xp+1,yp)或P2(xp+1,yp+1)。设P1与P2的中点(xp+1,yp+0.5)称为M,Q为直线与x=xp+1垂线的交点。当M在Q的下方时,则取P2应为下一个象素点;当M在Q的上方时,则取P1为下一个象素点。P=(xp,yp)QP2P1M第13页第3部分 直线段的扫描转换过点(x0,y0)、(x1,y1)的直线段L的方程式为 F(x,y)=ax+by+c=0 其中,a=y0-y
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