数字乐园教学设计.doc
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1、数学乐园教学设计 青峰小学 莫旭学教学目标:1在“数学乐园”的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数;巩固10的组成,10以内的加减法计算。2在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习的兴趣和信心;3在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。教学过程:一、创设情境,导入新课。(播放音乐:幻灯片以及喜羊羊的歌曲。)师:亲爱的同学们,你们看今天都有谁来到我们的课堂上,和我们一起做游戏呢?生:喜羊羊,美羊羊,沸羊羊,村长。师:那我们就跟上他们的脚步,一起去数学乐园闯关吧!(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)二、闯关游戏第一关:对口令师:沸羊
2、羊是羊村的大力士,他要带小朋友们过第一关对口令。(播放PPT)或出示图片游戏规则:屏幕上出现一个固定数字,沸羊羊说一个数,同学说另外一个和它组成的数。说对了就算过关。师:固定数字是几?生:5师:沸羊羊他报了一个数字3,开动你聪明的小脑袋想一想,你要报几才能和沸羊羊的3一起组成5呢?生:我要报2,因为3和2组成5.(多组练习)师:小朋友们厉害!有没有信心闯下一关呀?生:有!(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)第二关:走迷宫贪吃的懒洋洋带着大家走进了迷宫,可是怎么也没能找到出口。聪明的小朋友,你们能帮助他们吗?(播放PPT)游戏规则:按照1、2、39的顺序走出迷宫。师:就请同学们在书上画出自己走出迷
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