《多媒体通信技术》课件--第5章 多媒体通信网络技术.ppt
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- 多媒体通信技术 多媒体通信技术课件_第5章 多媒体通信网络技术 多媒体 通信 技术 课件 _ 网络技术
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1、第5章 多媒体通信网络技术内容5.1 多媒体通信对传输网络的要求5.2 多媒体通信的服务质量5.3 现有网络对多媒体通信的支持5.4 多媒体通信用户接入5.1.1 多媒体信息的特点 由于多媒体信息具有和单个媒体信息不同的特性,所以其对网络的要求也与单个媒体信息不同。多媒体信息的特点主要有:1.类型多类型多 多媒体信息有多种形式,而同一种信息类型在速率、时延以及误码等方面也可能有不同的要求,比如,同样是声音信息,不同的人的声音可能有很大不同。因而,多媒体通信系统必须采用多种形式的编码器、多种传输媒体接口以及多种显示方式,并能和多种存储媒体进行信息交换。2.数据量大数据量大 多媒体信息包含了音频、
2、视频、文本等数据,数据量非常大,尤其是图像和视频等,尽管在传输和存储之前进行了压缩,但是在达到用户认可的图像质量情况下,其数据量还是非常巨大的。例如,经MPEG-2标准压缩后的一段2小时左右的视频在平均码率为3Mb/s时,需要约3GB的存储量。3.连续性和突发性连续性和突发性 多媒体通信系统中,各种媒体信息数据具有不同的特征。一般来说,数据信息的传输是突发的、离散的、非实时的,而活动图像的传输速率高,是突发的、连续的、实时的,语音信号数据率低,是非突发的、实时的。4.数据速率可变数据速率可变 多种传输信息要求具有多种传输速率,例如,低速数据的码率仅每秒几百比特,而活动图像的传输码率高达每秒几十
3、兆比特。因此,多媒体通信系统必须提供可变的传输速率。5.时延可变时延可变 压缩后的语音信号处理时延较少,而压缩后的图像信号处理时延较大,由此产生变化的时延也是在使用网络传输多媒体信息是需要考虑的问题。6.同步性同步性 在多媒体数据之间存在着时空约束关系,这种关系与人们对多媒体信息的理解密切相关,所以,如果在传输过程中破坏了这种约束关系,则会妨碍对多媒体数据内容的理解。因此在通信时需要对这种约束关系进行维持,以保证多媒体信息在终端上的正确显现。综合以上特点,多媒体信息的传输对网络提出了较高的要求,如高带宽、低延迟、支持QoS等。5.1.2多媒体传输网络的性能指标 多媒体通信对网络环境要求较高,这
4、些要求必然涉及一些关键性的网络性能参数,它们是网络的吞吐量、差错率、传输延时及延时抖动等。1.吞吐量吞吐量 网络吞吐量(Throughout)指的是有效的网络带宽,定义为物理链路的数据传输速率减去各种传输开销。吞吐量反映了网络所能传输数据的最大极限容量。吞吐量可以表示成在单位时间内处理的分组数或比特数,它是一种静态参数,反映了网络负载的情况。多媒体通信对网络的吞吐需求具体有以下三个方面:传输带宽的要求。由于多媒体传输由大量突变数据组成,并且常包括实时音频和视频信息,所以对于传送多媒体信息的网络来讲,它必须有充足可用的传输带宽来完成多媒体信息的传送。当网络提供的传输带宽不足时,就会产生网络拥塞,
5、从而导致端到端数据传输延迟的增加,并会造成数据分组的丢失;存储带宽的要求。在吞吐量大的网络中,接收端系统必须保证有足够的缓冲空间来接收不断送来的多媒体信息。当缓冲区容量不够大时就很容易产生缓冲区的数据溢出,造成数据分组丢失。另外,缓冲区的数据输入速率也必须足够大,以便容纳从网络不断传来的数据流。这种数据输入速率有时被看作缓冲区存储带宽;流量的要求。多媒体通信网络必须能够处理一些诸如视频、音频信息之类的冗长信息流,简要来讲,就是网络必须有足够的吞吐能力来确保大带宽信道在延长的时间段内的有效性。例如,如果用户要发送流量为50Gbit的信息流,而网络只提供给用户1.5Mb/s的吞吐能力及6s的时间片
6、是肯定不够的。但是如果网络允许用户持续不断地使用这个1.5Mb/s的信道,则这个流量要求就能够得以满足,如果网络在任何时刻都存在许多数据流,那么该网络的有效吞吐能力就必须大于或等于所有这些数据流的比特率的总和。持续的、大数据量的传输是多媒体信息传输的一个特点。若就单个媒体而言,实时传输的活动图像对网络的带宽要求最高,其次是声音。对于运动图像而言,人们能感到的质量参数有两个,分别是每秒的帧数和每幅图像的分辨率。根据不同条件下的实时视频传输的要求,可以将视频的服务质量分为5个等级,如表5-1所示:等级名 称分辨率帧率(帧/s)量化比特数总数据率压缩后数据率1高清晰度电视质量192010806024
7、3Gb/s2040Mb/s(MPEG-2压缩)2演播室数字电视质量7205762516166 Mb/s68Mb/s(MPEG-2压缩)3广播电视质量72057636Mb/s(MPEG-2压缩)4录像机质量3602881.4Mb/s(MPEG-1压缩)5会议电视质量35228810帧/s以上128384kb/s(H.261压缩)声音是另一种对带宽要求较高的媒体,可以将音频的服务质量分为4个等级,如表5-2所示:等级名 称带宽取样频率量化比特数总数据率压缩后数据率1电话质量话音300Hz3400Hz8kHz864kb/s32kb/s、16kb/s甚至4kb/s2高质量话音50Hz7kHz37.8k
8、Hz164864kb/s3CD质量的音乐20kHz以内44.lkHz16每声道的数据率为705.6kb/s192kb/s或128kb/s(MPEG-1压缩)45.1声道立体环绕声36028848kHz22320kb/s(AC-3压缩)2.传输延时 网络的传输延时(Transmission Delay)是指信源发出最后一个比特到信宿接收到第一个比特之间的时间差。它包括信号在物理介质中的传播延时(延时的大小与具体的物理介质有关)和数据在网中的处理延时(如复用/解复用时间、在节点中的排队等)。另一个经常用到的参数是端到端的延时(end-to-end Delay),它通常指一组数据在信源终端上准备好发
9、送的时刻,到信宿终端接收到这组数据的时刻之间的时间差。它包含三部分:第一部分是信源数据准备好而等待网络接收这组数据的时间,第二部分是信源传送这组数据(从第一个比特到最后一个比特)的时间,最后一部分就是网络的传输延时。不同的多媒体应用,对延时的要求是不一样的。对于实时的会话应用,在有回波抵消的情况下,网络的单程传输延时应在100ms到500ms之间,而在查询等交互式的实时多媒体应用中,系统对用户指令的响应时间应小于12s,端到端的延时在100ms到500ms之间,此时通信双方才会有“实时”的感觉。3.延时抖动延时抖动 网络传输延时的变化称为网络的延时抖动(Delay Jitter),即不同数据包
10、延时之间的差别。度量延时抖动的方法有多种,其中一种是用在一段时间内(例如一次会话过程中)最大和最小的传输延时之差来度量。产生延时抖动的原因有很多,包括:n传输系统引起的延时抖动,如金属导体随温度的变化引起传播延时的变化从而产生抖动。这些因素所引起的抖动称为物理抖动,其幅度一般只在微秒量级,甚至于更小。例如,在本地范围之内,ATM工作在155.52Mb/s时,最大的物理延时抖动只有6ns左右(不超过传输一个比特的时间);n对于电路交换的网络(如N-ISDN),只存在物理抖动。在本地网之内,抖动在毫微秒量级;对于远距离跨越多个传输网络的链路,抖动在微秒的量级;n对于共享传输介质的局域网(如以太网或
11、FDDI等)来说,延时抖动主要来源于介质访问时间的变化。这是由于不同终端只有在介质空闲时才能发送数据,这段等待时间通常被称为介质访问时间。介质访问时间的不同会产生抖动。n对于广域网(如IP网或帧中继网),延时抖动主要来源于流量控制的等待时间及节点拥塞而产生的排队延时的变化。在有些情况中,后者可长达秒的数量级。延时抖动会对实时通信中多媒体的同步造成破坏,最终影响到音视频的播放质量,从人类的主观特性上来看,人耳对音频的抖动更敏感,而人眼对视频的抖动则不太敏感。为了削弱或消除延时抖动造成的这种影响,可以采取在接收端设立缓冲器的办法,即在接收端先缓冲一定数量的媒体数据然后再播放,但是这种解决办法又会引
12、入额外的端到端的延时。综合上述各种因素,实际的多媒体应用对延时抖动有不同的要求,如表5-3所示。数据类型或应用延时抖动(ms)CD质量的声音100电话质量的声音400高清晰度电视50广播质量电视100会议质量电视400表5-3 延时抖动要求4.错误率错误率 在传输系统中产生的错误有以下几种度量方式:n误码率(Bit Error Rate,BER)。是指在传输过程中发生误码的码元个数与传输的总码元数之比。通常,BER的大小直接反映了传输介质的质量。例如对于光缆传输系统,BER通常在10-1210-9之间;n包错误率(Packet Error Rate,PER)。是指在传输过程中发生错误的包与传输
13、的总包数之比(包错误是指同一个包两次接收、包丢失或包的次序颠倒);n包丢失率(Packet Loss Rate,PLR)。是指由于包丢失而引起的包错误。包在传输过程中丢失的原因有多种,通常最主要的原因就是网络拥塞,致使包的传输延时过长,超过了设定到达的时限从而被接收端丢弃。5.2 多媒体通信的服务质量 服务质量(Quality of Service,QoS)是一种抽象概念,用于说明网络服务的“好坏”程度。由于不同的应用对网络性能的要求不同,对网络所提供的服务质量期望值也不同。这种期望值可以用一种统一的QoS概念来描述。从支持QoS的角度,多媒体网络系统必须提供QoS参数定义和相应的管理机制。用
14、户能够根据应用需要使用QoS参数定义其QoS需求,网络系统要根据系统可用资源(如CPU、缓冲区、I/O带宽以及网络带宽等)容量来确定是否能够满足应用的QoS需求。经过双方协商最终达成一致的QoS参数值应该在数据传输过程中得到基本保证,或者在不能履行所承诺QoS时应能提供必要的指示信息。5.2.1 QoS参数体系结构 在一个分布式多媒体系统中,通常采用层次化的QoS参数体系结构来定义QoS参数,如图5-1所示:应用层QoS传输层网络层数据链路层1.应用层应用层 QoS参数是面向端用户的,应当采用直观、形象的表达方式来描述不同的QoS,供端用户选择。例如,通过播放不同演示质量的音频或视频片断作为可
15、选择的QoS参数,或者将音频或视频的传输速率分成若干等级,每个等级代表不同的QoS参数,并通过可视化方式提供给用户选择。表5-4给出一个应用层QoS分级的示例。表5-4一个视频分级的示例 QoS级视频帧传输速率(帧/秒)分辨率/%主观评价损害程度5253065100很好细微415245064好可察觉36143549一般可忍受2352034较差很难忍受11219差不可忍受2.传输层传输层 传输层协议主要提供端到端的、面向连接的数据传输服务。通常,这种面向连接的服务能够保证数据传输的正确性和顺序性,但以较大的网络带宽和延迟开销为代价。传输层QoS必须由支持QoS的传输层协议提供可选择和定义的QoS
16、参数。传输层QoS参数主要有:吞吐量、端到端延迟、端到端延迟抖动、分组差错率和传输优先级等。3.网络层网络层 网络层协议主要提供路由选择和数据报转发服务。通常,这种服务是无连接的,通过中间点(路由器)的“存储-转发”机制来实现。在数据报转发过程中,路由器将会产生延迟(如排队等待转发)、延迟抖动(选择不同的路由)、分组丢失及差错等。网络层QoS同样也要由支持QoS的网络层协议提供可选择和定义的QoS参数,如吞吐量、延迟、延迟抖动、分组丢失率和差错率等。网络层协议主要是IP协议,其中IPv6可以通过报头中优先级和流标识字段支持QoS。一些连接型网络层协议,如RSVP和ST II等可以较好地支持Qo
17、S,其QoS参数通过保证服务(GS)和被控负载服务(CLS)两个QoS类来定义。它们都要求路由器也必须具有相应的支持能力,为所承诺的QoS保留资源(如带宽、缓冲区等)。4.数据链路层数据链路层 数据链路层协议主要实现对物理介质的访问控制功能,也就是解决如何利用介质传输数据问题,与网络类型密切相关,并不是所有网络都支持QoS,即使支持QoS的网络其支持程度也不尽相同。各种Ethernet都不支持QoS。Token Ring、FDDI和100VG-AnyLAN等是通过介质访问优先级定义QoS参数的。ATM网络能够较充分地支持QoS,它是一种面向连接的网络,在建立虚连接时可以使用一组QoS参数来定义
18、QoS。主要的QoS参数有峰值信元速率、最小信元速率、信元丢失率、信元传输延时、信元延时变化范围等。在QoS参数体系结构中,通信双方的对等层之间表现为一种对等协商关系,双方按所承诺的QoS参数提供相应的服务。同一端的不同层之间表现为一种映射关系,应用的QoS需求自顶向下地映射到各层相对应的QoS参数集,各层协议按其QoS参数提供相对应的服务,共同完成对应用的QoS承诺。5.2.2 QoS的管理 在多媒体通信中,仅在建立连接时说明QoS参数值并且要求它们在整个连接生命期内保持不变是不够的,并且在实际应用中也不易实现。完整的QoS保障机制应包括QoS规范和QoS的管理两大部分。QoS规范表明应用所
19、需要的服务质量,而如何在运行过程中达到所要求的质量,则由QoS的管理机制来完成。系统应提供一种较灵活的机制和界面,允许用户可根据实际情况在连接活跃的时候动态地变更连接的QoS参数值。为了支持QoS协商和动态控制能力,网络基本设施和传输协议内部必须提供必要的支持机制,以实现对链路级带宽的动态变更、对中间节点资源的控制和动态调整。网络对QoS的支持和保证实际上反映了网络中间节点(如路由器、交换机等)的资源分配策略。目前,主要采用为特定媒体流保留资源(如带宽、缓存及排队时间等)的资源分配策略来保证其QoS。QoS的管理分为静态和动态两大类。静态资源管理负责处理流建立和端到端QoS再协商过程,即QoS
20、提供机制。动态资源管理处理媒体传递过程,即QoS控制和管理机制。QoS提供机制 QoS提供机制包括以下内容:nQoS映射。QoS映射完成不同级(如操作系统、传输层和网络)的QoS表示之间的自动转换,即通过映射,各层都将获得适合于本层使用的QoS参数,如将应用层的帧率映射成网络层的比特率等,供协商和再协商之用,以便各层次进行相应的配置和管理;nQoS协商。用户在使用服务之前应该将其特定的QoS要求通知系统,进行必要的协商,以便就用户可接受、系统可支持的QoS参数值达成一致,使这些达成一致的QoS参数值成为用户和系统共同遵守的“合同”;n接纳控制。接纳控制首先判断能否获得所需的资源,这些资源主要包
21、括端系统以及沿途各节点上的处理机时间、缓冲时间和链路的带宽等。若判断成功,则为用户请求预约所需的资源。如果系统不能按用户所申请的QoS接纳用户请求,那么用户可以选择“再协商”较低的QoS;n资源预留与分配。按照用户QoS规范安排合适的端系统、预留和分配网络资源,然后根据QoS映射,在每一个经过的资源模块(例如存储器和交换机等)进行控制,分配端到端的资源。QoS控制机制控制机制 QoS控制机制是指在业务流传送过程中的实时控制机制,主要包括以下内容:n流调度控制机。调度机制是向用户提供并维持所需QoS水平的一种基本手段,流调度是在终端以及网络节点上传送数据的策略;n流成型。流成型基于用户提供的流成
22、型规范来调整流,可以给予确定的吞吐量或与吞吐量有关的统计数值。流成型的好处是允许QoS框架提交足够的端到端资源,并配置流安排以及网络管理业务;n流监管。流监管是指监视观察是否正在维护提供者同意的QoS,同时观察是否坚持用户同意的QoS;n流控制。多媒体数据,特别是连续媒体数据的生成、传送与播放具有比较严格的连续性、实时性和等时性,因此信源应以目的地播放媒体量的速率发送。即使发收双方的速率不能完全吻合,也应该相差甚微。为了提供QoS保证,有效的克服抖动现象的发生,维持播放的连续性、实时性和等时性,通常采用流控制机制,这样做不仅可以建立连续媒体数据流与速率受控传送之间的自然对应关系,使发送方的通信
23、量平稳地进入网络,以便与接收方的处理能力相匹配,而且可以将流控和差错控制机制解耦;n流同步。在多媒体数据传输过程中,QoS控制机制需要保证媒体流之间、媒体流内部的同步。QoS管理机制管理机制 QoS管理机制和QoS控制机制类似,不同之处在于,QoS控制机制一 般是实时的,而QoS管理机制是在一个较长的时间段内进行的。当用户和系统就QoS达成一致之后,用户就开始使用多媒体应用。然而在使用过程中,需要对QoS进行适当的监控和维护,以便确保用户维持QoS水平。QoS维护可通过QoS适配和再协商机制实现,如由于网络负载增加等原因造成QoS恶化,则QoS管理机制可以通过适当地调整端系统和网络中间节点的C
24、PU处理能力、网络带宽、缓冲区等资源的分配与调度算法进行细粒度调节,尽可能恢复QoS,即QoS适配。如果通过QoS适配过程依然无法恢复QoS,QoS管理机制则把有关QoS降级的实际情况通知用户,用户可以重新与系统协商QoS,根据当前实际情况就QoS达成新的共识,即QoS再协商。另外,可以使用QoS过滤,降低QoS要求。过滤可以在收、发终端上进行,也可以在数据流通过时进行。在终端进行过滤的一个例子是,当源端接到QoS失败的指示后,通过丢帧过滤器丢掉MPEG码流中的B帧/P帧,将输出数据流所需的带宽降低。值得指出的是,要在传送层实现QoS过滤,数据打包的方式必须能够反映出数据的特征。5.3 现有网
25、络对多媒体通信的支持现有网络对多媒体通信的支持 根据数据交换方式的不同,可以将现有的网络分成电路交换网络和分组交换网络。电路交换网络是指网络中,当两个终端在相互通信之前,需要建立起一条实际的物理链路,在通信中自始至终使用该条链路进行数据信息的传输,并且不允许其他终端同时共享该链路,通信结束后再拆除这条物理链路。可见,电路交换网络属于预分配电路资源,即在一次接续中,电路资源就预先分配给一对用户固定使用,而且这两个用户终端之间是单独占据了一条物理信道。由于在电路交换网络中要求事先建立网络连接,然后才能进行数据信息的传输,所以电路交换网络是面向连接的网络。普通公用电话网络网(PSTN)、窄带综合业务
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